[深圳] [招聘] Make some impacts for the next-gen education

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文中视频链接请自备蹄子查看。

故事

创业已经过去 3 年了,从 gap year 过渡到 freenlancing,再过渡到创业,一路碰到了不少困难,探索了不同领域,也解决了很多问题。我的状态也已经从热衷自由职业(赶设计稿、折腾代码、到处扫街)的环境,转变到现在管理团队,对团队负责,实属大挑战,唯一不变就是要做的事情范畴越来越大,越来越深,更凭毅力要继续做好。2016 年初,我跟彼时在网上认识的朋友 Tony,也就是现在的合伙人(他的博客:微信公众号 @makerlog),经常会就那时的智能硬件、互联网公司和教育的东西和其他朋友(另一位合伙人 Siyan)讨论,当时我刚从上海回到深圳继续 freelancing,他刚从 MIT 交换结束,在港中大读书,我们要么是在粤海街道见面聊 project,转转创客空间,参加 maker faire,要么是在微信里聊天扯很久。直到某天他找到我,说想做个跟 Robotics 和 Education 相关的项目,其实是个家用机械狗,因为有一丢丢 boston dynamics 的感觉,所以他起了个名字叫做「MLS Dynamics(马料水动力)」(港中大在香港沙田一处叫马料水的地方),刚好那段时间我也对这两个领域非常感兴趣,就随手帮忙做了 logo 和 bp 的设计,如下图:

那会儿想法并不成熟,当时各路公司在这个方向也都做了尝试,Sony 的 Aibo,国内的 Jibo,当时也没有技术积累,这个想法很快翻篇。到了暑假,Tony 搬到了港中大深圳分校的 co-working space,找到了对机械设计非常热爱的 Jake,开始下一阶段的准备,做 STEM 教育配套产品:我们尝试将 Arduino 板积木化、将较为新颖的技术融入教学中(AR、体感等,所谓寓教于乐)、自制模块化无人机、Web 硬件编程等,为了 pitch 朋友和潜在的投资人,下面是当时做的一些 demo,不少都是现学现做,积累经验,也算是为今天的产品和进步打下了基础:

经过了 1 年的迭代,我们 3 个人带着做好的产品原型(Arduino 电子模块和配套的 Blocky)带进到教培机构里,教小孩学习 Scratch,学习灯光编程 — 产品虽然还远不到我们想要的 level,但起码开始做了起来,以及也对上课的学生起到了效果,愿意花时间跑到我们的课上给 LED 灯进行编程,戴在自己的衣服上,帽子上,可以算是我们初代的「可穿戴」项目课程,研发产品的人有了实践反馈,接下来就是逐步解决问题。到了 17 年暑假,我结束了 freelancing,打算彻底完结为期 3 年的 gap year 去美国读书,但 —— 当时我跟一位刚从 MIT 回深的朋友有过一段对话,作为同有过 home school 经验的人,我们似乎都对为教育这个做出社会贡献非常感兴趣,无论是技术层面还是商业层面,都想切身去做,去改变,于是我便开始了这段创业旅程。与此同时,给我激励非常大的还有另一本书 —— Joichi Ito 的《Whiplash》,这本讲的是如何适应这个各个方面都在迅猛变化的时代,10 条法则中,让我感触最深的是:Practice over Theory、Compass over Maps、Learning over Education,3 条法则都在我所经历的生活一一有验证:1)将所学的知识实际应用出来,无论一开始好不好,做了才知道效果;2)方向比指引重要,有了方向,你可以跳出来从全局的角度来看事情,而不仅仅局限于局部;3)成为终生学习者,向身边的人学习,向过往的教训学习,向一直在发生的变化学习。Change will always a constant, embrace it and make moves.

2 年过后,我们开始做主题课程套件,我也开始把自己感兴趣的想法融合进去,希望能让更多人对 Music & Lights as the Arts in STEAM education 产生共鸣:

我们在做的事情

  • 16 年底我们还只是在深圳几家课后辅导班教课, 将技术原型输出,开始验证想法的阶段;
  • 17 年我们跟港中大合作后,产品原型使用客户陆续增长到了 20 家;
  • 18 年我们跟两个办学团体「中华基督教会」和「香港圣公会」合作,筹办了 2 场校际机器人比赛(余30 家中小学校参加、30+ 场工作坊,与超过 30 家学校进行合作;
  • 19 年我们开始与政府机构合作(陆续和盐田、罗湖、南山区的学校和机构展开教学活动),与中移动合作(NB-IoT/5G 常识课程),与大学合作(港中大、岭南大学、哈工大等),目前已经有超过 50 所学校使用了我们的产品进行教学;

(更详细事迹可以参考此处

CocoRobo 是一家在香港和深圳提供 STEAM 教育解决方案的公司,自研硬件、软件和课程,我们希望通过灵感和科技的有机结合,将最新的理念和技术带入 STEAM/创客教育这个领域。我们希望通过灵活且丰富的硬件和机械设计,配合直观且顺畅的软件来赋能课程,搭建教学平台,让我们的课程够在实际教学环境中,通过有趣的方式让学生学习编程,领悟计算思维,为将来变化更大的科技社会打好基础,做好准备。

观看我们的产品宣传视频:vimeo.com/312349682

  • CocoBlocky:基于 Google Blockly 可视化界面,将复杂的硬件代码编程变成可拖动的积木,并支持在浏览器中直接上传代码到硬件上;
  • CocoRobo 电子模块:基于 Arduino 的模块化硬件,将复杂的接线化繁为简,以 5 大类模块:输入、控制、输出、转接和通信,配合 CocoBlocky,赋能学生创作不同主题的电子项目:灯光、音乐、动力、机械、人机交互,甚至是 IoT 和人工智能;

在不断优化的道路上,我们仍然有需要改进的地方,无论是基础架构的强化还是更丰富的应用,如何在更加多样的需求和场景下,满足这些问题所带来的挑战。

我们需要热爱挑战的你

这个月我们在香港中文大学举办了一场以 AIoT 为主题的发布会,推出了 Coco Python Blockly 体验版本,这是一款可以让用户在浏览器中可以直接进行可视化 Python 编程的工具,积木生成源码,源码反向生成积木,无需沙盒,所有 Python 程序的操作直接在页面中运行,并支持与 Google AIY Vision 和 Voice Kit 连接,赋能 AIY 套件走进 K12 的课堂教学,真正做到 Democratizing AI to K12 students,这里有一段视频,不妨点进去看看这两者结合能做到些什么。

接下来我们将会借助 WebAssembly、React 和 Electron 打造更佳流畅和更多扩展的体验:允许用户客制化自己的模块库,允许在页面直接借助 WebCam 进行图像处理和标记、允许页面内借助 TensorFlow 训练模型并支持导出 ... 以及我们将研发与 Python Blocky 结合的下一代硬件产品,AIoT 的电子学习将会变得更加简单。

软件和硬件产品的可持续(Sustainability)、可扩张(Scalibility)非常重要,我们的最终目标需要由一群聪明的人协作完成,我们希望你执着于产品,以技术驱动教育为导向,保持谦逊,不断突破自我。

在这里,好玩有挑战的点子随时都会出现,也将拥有与一线教师紧密接触的机会,期待志同道合的工程师加入,感兴趣的小伙伴们请发送简历至 tommy@cocorobo.cc,也欢迎大家踊跃推荐 :D

目前开放职位

  • 前端架构师(20k~30k)
职位要求:
1. 4 年或以上 Web 前端开发经验;
2. 扎实的计算机基础知识,熟悉 Web 前端技术,精通 JavaScript,精通主流框架(React/Vue)的实现原理,熟悉使用 Git 进行版本管理;
3. 对前端工程化与模块化开发有一定了解,熟悉常见的前端优化技巧并有实践经验;
4. 思路清晰,具备良好的沟通能力和理解能力,能够指导他人,有较强的主动性和责任心,有较好的团队协作能力;
5. 熟悉至少一门服务器端编程语言,有过服务器运维的经验;

工作内容:
1. 参与全端架构工程化,通过技术提升用户体验和可用性,参与各业务总体架构优化的讨论及方案实施;
2. 与其他部门保持良好沟通,能快速理解、消化各方需求,并落实为具体的开发工作;
3. 能够主动的开发出提高团队工作效率的自动化工具,关注团队工作流程的优化;
  • 前端开发工程师(10k~15k)
职位要求:
1. 2 年或以上 Web 前端开发经验;
2. 扎实的计算机基础知识,熟悉 HTML/CSS/JavaScript,;
3. 熟悉至少一门服务器端编程语言,Python 为最佳;
4. 快速学习成长,并迅速适应创业团队氛围

工作内容:
1. 参与主要软件产品线中前端组件的研发;
2. 参与 AI 和物联网相关教育产品的研发;
3. 与团队成员紧密配合,高质量完成前端开发工作;
4. 同用户紧密沟通,收集反馈 /规则,并能够迅速迭代产品;

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