Android Gradle系列-进阶篇

3,405 阅读3分钟

上篇文章我们已经将Gradle基础运用介绍了一遍,可以这么说,只要你一直看了我这个Gradle系列,那么你的Gradle也将过关了,应对正常的工作开发已经不成问题了。

这篇文章我要向你介绍的是关于如何使用Gradle来更加优雅的管理多个module之间的依赖关系。

相信你一定有这样的经历:主项目依赖于多个子项目,或者项目间互相依赖。不同子项目间的依赖的第三方库版本又没有进行统一,升级一个版本所有依赖的项目都要进行修改;甚至minSdkVersion与targetSdkVersion也不相同。

今天我们就来解决这个问题,让Gradle版本管理更加优雅。

Google推荐

之前的文章Android Gradle系列-运用篇中的dependencies使用的是最基本的引用方式。如果你有新建一个kotlin项目的经历,那么你将看到Google推荐的方案

buildscript {
    ext.kotlin_version = '1.1.51'
    repositories {
        google()
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.0'
        classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"
    }
}

在rootProject的build.gradle中使用ext来定义版本号全局变量。这样我们就可以在module的build.gradle中直接引用这些定义的变量。引用方式如下:

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation"org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jre7:$kotlin_version"
}

你可以将这些变量理解为java的静态变量。通过这种方式能够达到不同module中的配置统一,但局限性是,一但配置项过多,所有的配置都将写到rootProject项目的build.gradle中,导致build.gradle臃肿。这不符合我们的所提倡的模块开发,所以应该想办法将ext的配置单独分离出来。

这个时候我就要用到之前的文章Android Gradle系列-原理篇中所介绍的apply函数。之前的文章我们只使用了apply三种情况之一的plugin(应用一个插件,通过id或者class名),只使用在子项目的build.gradle中。

apply plugin: 'com.android.application'

这次我们需要使用它的from,它主要是的作用是应用一个脚本文件。作用接下来我们需要做的是将ext配置单独放到一个gradle脚本文件中。

首先我们在rootProject目录下创建一个gradle脚本文件,我这里取名为version.gradle。

然后我们在version.gradle文件中使用ext来定义变量。例如之前的kotlin版本号就可以使用如下方式实现

ext.deps = [:]
 
def versions = [:]
versions.support = "26.1.0"
versions.kotlin = "1.2.51"
versions.gradle = '3.2.1'
 
def support = [:]
support.app_compat = "com.android.support:appcompat-v7:$versions.support"
support.recyclerview = "com.android.support:recyclerview-v7:$versions.support"
deps.support = support
 
def kotlin = [:]
kotlin.kotlin_stdlib = "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jre7:$versions.kotlin"
kotlin.plugin = "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$versions.kotlin"
deps.kotlin = kotlin
 
deps.gradle_plugin = "com.android.tools.build:gradle:$versions.gradle"
 
ext.deps = deps
 
def build_versions = [:]
build_versions.target_sdk = 26
build_versions.min_sdk = 16
build_versions.build_tools = "28.0.3"
ext.build_versions = build_versions
 
def addRepos(RepositoryHandler handler) {
    handler.google()
    handler.jcenter()
    handler.maven { url 'https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots' }
}
ext.addRepos = this.&addRepos

因为gradle使用的是groovy语言,所以以上都是groovy语法

例如kotlin版本控制,上面代码的意思就是将有个kotlin相关的版本依赖放到deps的kotlin变量中,同时deps放到了ext中。其它的亦是如此。

既然定义好了,现在我们开始引入到项目中,为了让所有的子项目都能够访问到,我们使用apply from将其引入到rootProject的build.gradle中

buildscript {
    apply from: 'versions.gradle'
    addRepos(repositories)
    dependencies {
        classpath deps.gradle_plugin
        classpath deps.kotlin.plugin
    }
}

这时build.gradle中就默认有了ext所声明的变量,使用方式就如dependencies中的引用一样。

我们再看上面的addRepos方法,在关于Gradle原理的文章中已经分析了repositories会通过RepositoryHandler来执行,所以这里我们直接定义一个方法来统一调用RepositoryHandler。这样我们在build.gradle中就无需使用如下方式,直接调用addRepos方法即可

    //之前调用
    repositories {
        google()
        jcenter()
    }
    //现在调用
    addRepos(repositories)

另一方面,如果有多个module,例如有module1,现在就可以直接在module1中的build.gradle中使用定义好的配置

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    // support
    implementation deps.support.app_compat
    //kotlin
    implementation deps.kotlin.kotlin_stdlib
}

上面我们还定义了sdk与tools版本,所以也可以一起统一使用,效果如下

android {
    compileSdkVersion build_versions.target_sdk
    buildToolsVersion build_versions.build_tools
    defaultConfig {
        applicationId "com.idisfkj.androidapianalysis"
        minSdkVersion build_versions.min_sdk
        targetSdkVersion build_versions.target_sdk
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
    ...
}

一旦实现了统一配置,那么之后我们要修改相关的版本就只需在我们定义的version.gradle中修改即可。无需再对所用的module进行逐一修改与统一配置。

BuildSrc&Kotlin

如果你的项目使用了kotlin,那么buildSrc&Kotlin的统一管理方案将更适合你。

Gradle项目会默认识别buildSrc目录,并且会将该目录中的配置注入到build.gradle中,以至于让build.gradle能够直接引用buildSrc中的配置项。

有了这一特性,我们就可以直接将之前version.gradle中的配置放入到buildSrc中,下面我们开始实现。

首先在根目录新建一个buildSrc目录(与app同级),然后在该目录新建src/main/java目录,该目录是你之后配置项所在的目录;同时再新建build.gradle.kts文件,并在该文件中添加kotlin-dsl

plugins {
    `kotlin-dsl`
}
 
repositories {
    jcenter()
}

之后再sync project,最终的目录结构如下

搭建好了目录,现在我们在src/main/java下使用kotlin新建Dependencies文件(文件名任意),在该文件中将之前的配置项放进来,只是使用kotlin语法进行实现而已,转化的代码如下

object Versions {
    const val support = "26.1.0"
    const val kotlin = "1.3.31"
    const val gradle = "3.4.1"
    const val target_sdk = 26
    const val min_sdk = 16
    const val build_tools = "28.0.3"
}
 
object Dependencies {
    val app_compat = "com.android.support:appcompat-v7:${Versions.support}"
    val kotlin_stdlib = "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:${Versions.kotlin}"
    val kotlin_plugin = "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:${Versions.kotlin}"
    val gradle_plugin = "com.android.tools.build:gradle:${Versions.gradle}"
    val addRepos: (handler: RepositoryHandler) -> Unit = {
        it.google()
        it.jcenter()
        it.maven { url = URI("https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots") }
    }
}

这时你就可以直接使用Dependencies与Versions在各个build.gradle中引用,例如app下的build.gradle

android {
    compileSdkVersion Versions.target_sdk
    buildToolsVersion Versions.build_tools
    defaultConfig {
        applicationId "com.idisfkj.androidapianalysis"
        minSdkVersion Versions.min_sdk
        targetSdkVersion Versions.target_sdk
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
    ...
}
dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    // support
    implementation Dependencies.app_compat
    //kotlin
    implementation Dependencies.kotlin_stdlib
}

根目录的build.gradle亦是如此

buildscript {
    Dependencies.addRepos.invoke(repositories)
    dependencies {
        classpath Dependencies.gradle_plugin
        classpath Dependencies.kotlin_plugin
    }
}
 
allprojects {
    Dependencies.addRepos.invoke(repositories)
}
 
task clean(type: Delete) {
    delete rootProject.buildDir
}

其实我们真正需要get到的是一种思想,将配置统一管理。至于到底使用哪一种,这就看个人喜好了,但如果你的项目使用了kotlin,我还是建议你使用buildSrc模式,因为对于Groovy语法而言,我相信你还是对Kotlin更加熟悉。

源码地址: github.com/idisfkj/and…

如果想了解更多关于我的文章,可以扫描下方二维码,关注我的公众号~