在非线程安全得情况下,多个线程对同一个对象中得实例变量进行并发访问时,产生得后果就是脏读,也就是取到得数据其实是被更改过得。
非线程安全问题存在于"实例变量"中,如果是方法内部得私有变量,则不存在"非线程安全"的问题。
1 Synchronized
1.1 synchronized方法
使用synchronized修饰方法时应注意使用同一个锁对象,否则会导致synchronized失效。
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
Add add = new Add();
Add add1 = new Add();
ThreadAA threadAA = new ThreadAA(add);
threadAA.start();
ThreadBB threadBB = new ThreadBB(add1);
threadBB.start();
}
}
class ThreadAA extends Thread{
private Add a;
public ThreadAA(Add add){
this.a = add;
}
@Override
public void run(){
a.add("a");
}
}
class ThreadBB extends Thread{
private Add b;
public ThreadBB(Add add){
this.b = add;
}
@Override
public void run(){
b.add("b");
}
}
class Add{
private int num = 0;
//同步方法
synchronized public void add(String username){
try{
if (username.equals("a")){
num = 100;
System.out.println("add a end");
Thread.sleep(2000);
}else {
num = 200;
System.out.println("add b end");
}
System.out.println(username + " name " + num);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
打印结果
add a end
add b end
b name 200
a name 100
从结果看出打印的顺序不是同步的,而是交叉的,这是因为关键字synchronized取得的锁都是对象锁。所以上面的示例中,那个线程先执行带synchronized关键字的方法,那个线程就持有该方法所属对象的锁,那么其他线程只能呈等待状态,前提是多个线程访问的是同一个对象。
验证synchronized方法持有的锁为对象锁
//将上面的ThreadTest类中的main方法进行修改
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
Add add = new Add();
// Add add1 = new Add();
ThreadAA threadAA = new ThreadAA(add);
threadAA.start();
ThreadBB threadBB = new ThreadBB(add);
threadBB.start();
}
}
运行结果
add a end
a name 100
add b end
b name 200
此时看多的运行结果就是顺序打印的。
1.2 synchronized同步代码块
上面讲了同步方法,但是用synchronized声明方法在某些情况下是有弊端的,比如A线程调用同步方法执行一个长时间的任务,那么其他线程必须等待较长的时间。在这样的情况下,我们可以使用synchronized同步代码块来解决,使用synchronized同步代码块来包裹必须要同步执行的代码部分。
public class ThreadFunction {
public static void main(String[] args) {
ObjFunction objFunction = new ObjFunction();
FunA funA = new FunA(objFunction);
funA.setName("a");
funA.start();
FunB funB = new FunB(objFunction);
funB.setName("b");
funB.start();
}
}
class FunB extends Thread{
private ObjFunction objFunction;
public FunB(ObjFunction objFunction){
this.objFunction = objFunction;
}
@Override
public void run(){
objFunction.objMethod();
}
}
class FunA extends Thread{
private ObjFunction objFunction;
public FunA(ObjFunction objFunction){
this.objFunction = objFunction;
}
@Override
public void run(){
objFunction.objMethod();
}
}
class ObjFunction{
public void objMethod(){
try{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " start");
synchronized (this) {
System.out.println("start time = " + System.currentTimeMillis());
Thread.sleep(2000);
System.out.println("end time = "+ System.currentTimeMillis());
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " end");
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
运行结果
a start
b start
start time = 1559033466082
end time = 1559033468083
a end
start time = 1559033468083
end time = 1559033470084
b end
可以看出,同步代码块外的代码是异步执行的,而同步代码块中的则是同步执行的。并且synchronized(this)的锁对象也是当前对象。
除了以this
来作为锁对象,java还支持任意对象作为锁来实现同步功能,但需要注意的是作为同步监视器的必须是同一对象,否则运行结果就是异步调用了。
1.3 synchronized静态同步方法
关键字synchronized还可以应用到static静态方法上,这样的话就是一当前的*.java文件对应的Class类作为锁对象。
静态同步方法持有的锁对象=synchronized(class)
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
ThreadAA threadAA = new ThreadAA();
threadAA.start();
ThreadBB threadBB = new ThreadBB();
threadBB.start();
}
}
class ThreadAA extends Thread{
@Override
public void run(){
Add.add("a");
}
}
class ThreadBB extends Thread{
@Override
public void run(){
Add.add("b");
}
}
class Add{
private static int num = 0;
//同步方法
synchronized static public void add(String username){
try{
if (username.equals("a")){
num = 100;
System.out.println("add a end");
Thread.sleep(2000);
}else {
num = 200;
System.out.println("add b end");
}
System.out.println(username + " name " + num);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
运行结果
add a end
a name 100
add b end
b name 200
1.4 synchronized类
使用关键字synchronized修饰一个类,那么这个类中所有的方法都是同步方法,在编译得时候会把所有方法自动加上synchronized。
class ClassName {
public void method() {
synchronized(ClassName.class) {
// todo
}
}
}
1.5 synchronized锁重入
synchronized拥有锁重入的功能,也就是在使用synchronized时,当一个线程得到一个对象锁后,再次请求此对象锁时是可以再次得到该对象的锁的。也就是说synchronized方法/代码块的内部调用本类的其他synchronized方法/代码块时,永远可以得到所。
public class ThreadAgain {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
new Service().service1();
}
}).start();
}
}
class Service{
synchronized public void service1(){
System.out.println("service1");
service2();
}
synchronized private void service2() {
System.out.println("service2");
service3();
}
synchronized private void service3() {
System.out.println("service3");
}
}
运行结果
service1
service2
service3
2 volatile
关键字volatile的作用主要是使变量在多个线程间可见。
是强制从公共堆中取得变量的值,而不是从线程的私有数据栈中取得变量的值。在多线程中,栈与程序计数器是私有的,堆与全局变量是公有的。
先看代码
public class MyVolatile {
public static void main(String[] args) {
try {
RunThread runThread = new RunThread();
runThread.start();
Thread.sleep(2000);
runThread.setRun(false);
System.out.println("为runThread复制false");
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
class RunThread extends Thread{
private boolean isRun = true;
public boolean isRun() {
return isRun;
}
public void setRun(boolean run) {
isRun = run;
}
@Override
public void run(){
System.out.println("进入了run方法");
while (isRun == true){
}
System.out.println("退出run方法,线程停止");
}
}
从控制台可以看到,线程并没有结束。这个问题就是私有堆栈中的值和工有堆栈中的值不同步造成的,想解决这样的问题使用volatile关键字就可以。
修改RunThread类中的代码
class RunThread extends Thread{
volatile private boolean isRun = true;
public boolean isRun() {
return isRun;
}
public void setRun(boolean run) {
isRun = run;
}
@Override
public void run(){
System.out.println("进入了run方法");
while (isRun == true){
}
System.out.println("退出run方法,线程停止");
}
}
再次运行,线程正常结束了。
虽然volatile关键字可以使实例变量在多线程之间可见,但是volatile有一个致命的缺点就是不支持原子性。
验证volatile不支持原子性
public class IsAtomic {
public static void main(String[] args) {
MyAtomicRun[] myAtomicRuns = new MyAtomicRun[100];
for (int i = 0;i<100;i++){
myAtomicRuns[i] = new MyAtomicRun();
}
for (int i = 0;i<100;i++){
myAtomicRuns[i].start();
}
}
}
class MyAtomicRun extends Thread{
volatile public static int count;
private static void count(){
for (int i = 0;i<100;i++){
count++;
}
System.out.println("count: " + count);
}
@Override
public void run(){
count();
}
}
打印输出
//篇幅较长,没有全部粘贴
count: 5000
count: 4900
count: 4800
count: 4700
count: 4600
count: 4500
count: 4400
count: 4400
从输出的结果看,并没有输出我们理想状态中的10000。
对代码进行改进
class MyAtomicRun extends Thread{
volatile public static int count;
//需要使用同步静态方法,这样是以class为锁,才能达到同步效果
synchronized private static void count(){
for (int i = 0;i<100;i++){
count++;
}
System.out.println("count: " + count);
}
@Override
public void run(){
count();
}
}
打印输出
count: 9300
count: 9400
count: 9500
count: 9600
count: 9700
count: 9800
count: 9900
count: 10000
这一次输出的才是正确的结果。
关键字volatile主要使用的场合是在多个线程中可以感知实例变量被更改了,并且可以获取最新的值使用,也就是多线程读取共享变量时可以获取最新的值。
2.1 volatile与synchronized的比较
- volatile时线程同步的轻量级实现,所以性能肯定比synchronized要好,并且volatile只能修饰变量,而synchronized可以修饰方法,以及代码块。
- 多线程访问时volatile不会发生阻塞,而synchronized会出现阻塞。
- volatile能保证数据的可见性,但不能保证原子性;而synchronized既可以保证原子性,也可以间接保证可见性,因为synchronized是将私有内存和公共内存中的数据同步。
- volatile解决的是变量在多个线程之间的可见性;而synchronized解决的是多个线程之间访问资源的同步性。
2.2 变量在内存中的工作
像上面volatile关键字修饰的变量进行++运算这样的操作其实并不是一个原子操作,也就是非线程安全的。
i++操作步骤:
- 从内存中取出i的值
- 计算i
- 将i写入内存
如果在第二步计算的时候另一个线程也修改了i的值,那么这个时候就会出现脏数据。

- read和load阶段:从主内存复制变量到当前线程的工作内存;
- use和assign阶段:执行代码,改变共享变量值;
- store和write阶段:用工作内存数据刷新主内存对应的变量值。
在多线程环境中,use和assign是多次出现的,但这个操作并不是原子性的,也就是读取阶段后,如果主内存中的变量值被修改,工作线程的内存因为已经加载过了,所以不会产生对应的变化,就造成了私有内存和公有内存中变量值不同步,计算出来的结果和预期就不一样,出现非线程安全问题。
对于volatile关键字修饰的变量,jvm只保证从主内存加载到工作内存中的值是最新的。