分别写出以下三段代码的执行结果:
代码片段1
Integer integer1 = 100;
Integer integer2 = 100;
System.out.println(integer1 == integer2);
代码片段2
Integer integer3 = 1000;
Integer integer4 = 1000;
System.out.println(integer3 == integer4);
代码片段3
Integer integer5 = new Integer(100);
Integer integer6 = new Integer(100);
System.out.println(integer5 == integer6);
运行结果:
代码片段1:true
代码片段2:false
代码片段3:false
在代码片段1中,100在byte取值范围内,在创建integer1时会新建一个Integer对象并保存到byte常量池中,而integer2的值与integer1相等,此时会直接复用常量池中的对象。因此,integer1与integer2是同一个对象。
在代码片段2中,1000并不在byte取值范围内,每次赋值都会重新创建对象,因此,integer3与integer4是两个不同的对象。
在代码片段3中,因为使用了关键字new,因此无论数值是否在byte取值范围内,每次new都会在堆内存中创建对象。因此,integer5与integer6是两个不同的对象。
注:通常情况下,
int hashCode = object.hashCode();返回的即是对象的内存地址,但由于hashCode()可能被重写。因此,可以通过方法int hashCode = System.identityHashCode(object);来获取对象的内存地址。
Integer创建对象的流程