我们一路奋战,不是为了改变世界,而是为了不让世界改变我们。
——《熔炉》
JavaScript 标准 ECMAScript 的推进是非常活跃的了,自 ES2015 开始,标准制定委员会 TC39 决定每年为一个周期,推出新版本标准,这无疑为 JavaScript 语言本身注入了强大的活力。
一个新特性在写入标准前,一般需要经过 5 个阶段:
- Stage 0 - Strawman(展示阶段):最初提交的想法。
- Stage 1 - Proposal(征求意见阶段):一个正式提案文档,且至少有一位 TC39 的成员支持,其中包括 API 示例。
- Stage 2 - Draft(草案阶段):特性规范的初始版本,具有两个实验性实现。
- Stage 3 - Candidate(候选人阶段):对提案规范进行评审,并从第三方厂商收集反馈。
- Stage 4 - Finished(定案阶段):提案已经准备好包含在 ECMAScript 中,但是在浏览器和 Node.js 中可能需要一些时间实现。
一个提案只要能进入 Stage 2,就差不多肯定会包括在以后的正式标准里面。ECMAScript 当前的所有提案,可以在 TC39 的官方网站 GitHub.com/tc39/ecma26… 查看。
在正式讲解 ES2018 前,先回顾一下 ES2016 和 ES2017 中引入的新特性。
ES2016
- 数组的
includes方法 - 指数运算符
**,比如a ** b和Math.pow(a, b)的效果一样
ES2017
- 异步函数
Object.values,返回由对象属性值组成的数组Object.entries,返回由一个个由[key, vlaue]组成的数组Object.getOwnPropertyDescriptors,返回一个对象,包含目标对象身上所有的属性描述符(.value、.writable、.get、.set、.configurable、.enumerable)- 字符串的
padStart和padEnd方法 - 定义对象、声明数组以及在函数的参数列表中,可使用尾逗号。
- 用来读取和写入到共享内存的
SharedArrayBuffer和Atomics。
好了,现在来看下 ES2018 增加的新特性吧 😍。
ES2018
异步迭代
如果一个异步函数中包含一个循环,循环里的每一次迭代是发起一个异步请求。那么怎么保证在本次迭代的请求结束后,再进入下一次迭代呢?🤔
你可能想过像下面这样做:
function process(array) {
array.forEach(async i => {
console.log(`#${i} request start`)
const res = await fetch(`https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/${i}`)
const json = await res.json()
console.log(`#${i} request end`, json)
})
}
执行后,发现结果并不对:
原因是,数组的 forEach 方法每遍历一次,都是以回调的方式处理当前成员的,每个迭代之间没有关联,都是各自执行的。因此,请求是按照遍历顺序发出的,然而各个请求有不同的响应时间,打印顺序跟请求顺序可能是不一样的。
这与我们的预期效果——保证在本次迭代的请求结束后,再进入下一次迭代并不符合。
那么换个方式:
async function process(array) {
for (let i of array) {
console.log(`#${i} request start`)
const res = await fetch(`https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/${i}`)
const json = await res.json()
console.log(`#${i} request end`, json)
}
}
Wow, 这样是可以的~
原因是,在异步函数中我们可以使用 await 关键字,像书写同步代码一样,书写异步代码。也就是说,等待当前异步代码返回后,再进行后续的逻辑操作。
ES2018 对迭代异步函数进行了增强,引入了异步迭代器。与普通迭代器不同的是,异步迭代器的 next 方法返回的是一个 Promise。语法是 for..await..of,我们将上面的例子换个写法:
async function process(array) {
const reqs = array.map(async id => {
console.log(`#${id} request start`)
const res = await fetch(`https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/${id}`)
return res.json()
})
for await (let json of reqs) {
console.log(json)
}
}
这种写法总是能保证输出结果和遍历顺序是一致的。
在此特别感谢 @sea_ljf 同学的指正!
Promise.finally()
.finally() 方法总是会被执行,无论 Promise 最终状态是 resolve 了,还是 reject 了。类似于 try...catch...finally 里的 finally 块的作用。
async function process(array) {
fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/1')
.then(response => response.json())
.then(json => console.log(json))
.catch(error => {
console.log(error)
})
.finally(() => {
// 这里的代码总是会被执行
// 无论 Promise 最终状态是 resolve 了,还是 reject 了
})
}
剩余/扩展属性
ES2015 引入了三个点(...)运算符,这个运算符既能用来收集函数的剩余参数,也可以用来扩展数组。
首先来看作为剩余参数运算符的例子:
doSomething(1, 2, 3, 4, 5)
function doSomething(p1, p2, ...p3) {
// p1 的值为 1
// p2 的值为 2
// p3 是一个数组,值为 [3, 4, 5]
}
再来看用做扩展运算符的例子:
const values = [99, 100, -1, 48, 16];
console.log( Math.max(...values) ); // 100
我们可以看到,扩展运算符与剩余参数运算符的用法是互为反向的。
ES2015 引入的 ... 运算符,实际上仅适应在对数组的操作上,ES2018 对其进行了增强,将扩展和收集参数的能力扩大到了对象。使得 ... 运算符也可以用来收集对象的“剩余属性”。
一个基础的例子:
const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 }
const { a, ...x } = obj
// a 等于 1
// x 的值为 { b: 2, c: 3 }
这里的 a 对应的是 obj 的属性 a;x 则是由 obj 中除 a 属性以外的其他属性组成的对象。
我们借用这个例子里的 obj,再来看一个例子:
doSomething(obj)
function doSomething({ a, ...x }) {
// a = 1
// x = { b: 2, c: 3 }
}
doSomething 函数接收一个对象参数,调用后,将这个对象拆分成变量 a 和 x。
我们也可以使用 ... 运算符的扩展功能,将一个对象“扩展”进另一个对象。
const obj1 = { a: 1, b: 2, c: 3 };
const obj2 = { ...obj1, z: 26 };
// obj2 值变成了 { a: 1, b: 2, c: 3, z: 26 }
使用这个特性,我们还可以实现对象的浅克隆:obj2 = { ...obj1 }。
正则表达式的命名捕获组
在 ES2018 之前,我们如果要匹配类似 '2018-04-30' 这样的字符串格式,可能会这样做。
const
reDate = /([0-9]{4})-([0-9]{2})-([0-9]{2})/,
match = reDate.exec('2018-04-30'),
year = match[1], // 2018
month = match[2], // 04
day = match[3]; // 30
我们从最终的匹配结果 match 身上,使用索引值,找到对应捕获组匹配的内容。但带来的一个问题是,之后如果匹配格式发生改变,那么 match 对应索引值下内容的含义就不一样了。这样我们势必会修改代码,来提供正确的逻辑。
而 ES2018 允许我们为捕获组命名,命名方式是在 ( 前面使用符号 ?<name> 标识。
const
reDate = /(?<year>[0-9]{4})-(?<month>[0-9]{2})-(?<day>[0-9]{2})/,
match = reDate.exec('2018-04-30'),
year = match.groups.year, // 2018
month = match.groups.month, // 04
day = match.groups.day; // 30
所有的命名组的匹配结果,可以在结果对象的 groups 属性中获得。没有命中的捕获组,取值时得到 undefined。
除此之外,命名捕获组还可以在字符串的 replace 方法中使用:
const
reDate = /(?<year>[0-9]{4})-(?<month>[0-9]{2})-(?<day>[0-9]{2})/,
d = '2018-04-30',
usDate = d.replace(reDate, '$<month>-$<day>-$<year>');
这里我们将 '2019-05-18' 格式化为 '05-18-2019'。在替换字符串中,使用 $<name> 的形式加入该命名捕获组匹配到的内容。
正则表达式的后行断言
JavaScript 正则表达式天然支持前行断言。
所谓前言断行,是指 x 只有在 y 前面时才匹配,书写形式如 /x(?=y)/。比如,下面的例子里,我们只匹配数字之前的美元符号:
const
reLookahead = /\$(?=\d+)/,
match = reLookahead.exec('$123');
console.log( match[0] ); // $
对应地,所谓后行断断言,是指 x 只有在 y 后面时才匹配,书写形式如 /(?<=y)x/。同样上面的例子,我们只匹配美元符号之后的数字:
const
reLookahead = /(?<=\$)\d+/,
match = reLookahead.exec('$123');
console.log( match[0] ); // 123
正则表达式的 s 修饰符:dotAll 模式
正则表达式的 . 匹配任意字符,但有两个例外:
- 不能识别码点大于
0xFFFF的 Unicode 字符,这些字符每个占用 4 个字节。 - 终止符:包括换行符(
\n)、回车符(\r)在内的字符。
针对第一条限制,我们可以使用 u 修饰符解决;针对第二条限制,我们则可以使用 s 修饰符。
// . 不匹配 \n,所以正则表达式返回 false
/hello.world/.test('hello\nworld') // false
// 这样就可以了
/hello.world/s.test('hello\nworld') // true
正则表达式的 Unicode 属性类
ES2018 引入了一种新的类的写法 \p{...} 和 \P{...},允许正则表达式匹配符合 Unicode 某种属性的所有字符。
const regexGreekSymbol = /\p{Script=Greek}/u;
regexGreekSymbol.test('π') // true
上面代码中,\p{Script=Greek} 指定匹配一个希腊文字母,所以匹配 π 成功。
\P{…} 是 \p{…} 的反向匹配,即匹配不满足条件的字符。
注意,这两种类只对 Unicode 有效,所以使用的时候一定要加上
u修饰符。如果不加u修饰符,就会报错。
模板字符串微调
在 JavaScipt 中,字符串中的 \ 表示一个转义字符,它提供了 5 种表达字符的方式:
'\z' === 'z' // true(z 无特殊含义,直接输出)
'\172' === 'z' // true(字符的八进制表示)
'\x7A' === 'z' // true(字符的十六进制表示)
'\u007A' === 'z' // true(字符的十六进制表示)
'\u{7A}' === 'z' // true(字符的十六进制表示,支持任意 Unicode 字符码点)
这就带来了一个问题,如果字符串中包含 \unicode 或 \xerxes 的话,就会报错,因为会被认为是无效的字符转义。
为了解决这个问题,ES2018 放松了对标签模板里面的字符串转义的限制。如果遇到不合法的字符转义,就返回 undefined,而不是报错,并且可以从 raw 属性上面可以得到原始字符串。
function tag(strs) {
// strs[0] 等于 undefined
// strs.raw[0] 等于 "\\unicode and \\u{55}";
}
tag`\unicode and \u{55}`
参考链接
- What’s New in ES2018, by Craig Buckler
- ECMAScript 6 入门, by 阮一峰
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(完)