01 线程状态

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线程共包括以下5种状态

1. 新建状态(New) : 线程对象被创建后,就进入了新建状态。例如,Thread thread = new Thread()。
2. 就绪状态(Runnable): 也被称为“可执行状态”。线程对象被创建后,其它线程调用了该对象的start()方法,从而来启动该线程。例如,thread.start()。 线程只能从就绪状态进入到运行状态,处于就绪状态的线程,随时可能被CPU调度执行。 3. 运行状态(Running) : 线程获取到CPU时间片进行执行。
4. 阻塞状态(Blocked) : 阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。
阻塞的情况分三种:
(01) wait 等待阻塞 -- 通过调用线程的wait()方法,让线程等待某工作的完成。
(02) synchronized 同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态。 wait和synchronized获取到锁之后,进入Runnable状态。
(03) sleep/join/yield 其他阻塞 --通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
5. 死亡状态(Dead) : 线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

状态转换主要方法介绍

Object类方法

notify() -- 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
notifyAll() -- 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
wait()/wait(long timeout)/wait(long timeout, int nanos) -- 让线程由“运行状态”进入到“等待(阻塞)状态”,让当前线程处于“等待(阻塞)状态”,“直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量”,当前线程被唤醒,如需要则尝试获取同步锁,然后进入“就绪状态”。

Thread类方法

yield() yield()的作用是让步。它能让当前线程由“运行状态”进入到“就绪状态”,yield()方法不会释放锁。
join() 等待该线程终止。进入等待阻塞状态。 等待调用join方法的线程结束,再继续执行。如:t.join();//用于等待t线程运行结束, 再接着往下执行。
sleep() 定义在Thread.java中。 sleep() 的作用是让当前线程休眠,即当前线程会从“运行状态”进入到“休眠(阻塞)状态”,不释放锁。sleep()会指定休眠时间,线程休眠的时间会大于/等于该休眠时间;在线程重新被唤醒时,它会由“阻塞状态”变成“就绪状态”,从而等待cpu的调度执行。

并行与并发

并发(Concurrency)是说进程B的开始时间是在进程A的开始时间与结束时间之间,我们就说A和B是并发的。
并行(Parallel Execution)是并发的真子集,指同一时间两个进程运行在不同的机器上或者同一个机器不同的核心上。