原型
- JavaScript只有一种结构:对象。
- 每个实例对象(object)都有一个私有属性(称之为__proto__)指向它的原型对象(prototype),
- 层层向上直到一个对象的原型对象为
null,f ---> Function.prototype ---> Object.prototype ---> nullObject.getPrototypeOf()方法返回指定对象的原型const prototype1 = {}; const object1 = Object.create(prototype1); console.log(Object.getPrototypeOf(object1) === prototype1);//true Object.prototype===Object.getPrototype(prototype1) // trueObject.setPrototypeOf(obj,prototype)方法设置一个指定的对象原型obj.hasOwnProperty(prop)方法返回一个布尔值,指定对象自身属性中是否具有指定的属性,不会遍历整个原型链
this
this箭头函数其实是没有this的,这个函数中的this只取决于他外面的第一个不是箭头函数的函数的this
function a(){
return ()=>{
return ()=>{
console.log(this)
}
}
}
console.log(a()()())//window
闭包
for ( var i=1; i<=5; i++) {
setTimeout( function timer() {
console.log( i );
}, i*1000 );
}
//输出5个6,首先因为`setTime`是个异步函数,所有会先把循环全部执行完毕,这时i等于6,
for ( let i=1; i<=5; i++) {
setTimeout( function timer() {
console.log( i );
}, i*1000 );
}
{ // 形成块级作用域
let i = 0
{
let ii = i
setTimeout( function timer() {
console.log( i );
}, i*1000 );
}
i++
{
let ii = i
}
i++
{
let ii = i
}
}
深拷贝
JSON.parse()和JSON.stringify() 能正确处理的对象只有Number、String、Arry等能够被json表示的数据结构
function deepClone(initalObj, finalObj) {
var obj = finalObj || {};
for (var i in initalObj) {
var prop = initalObj[i]; // 避免相互引用对象导致死循环,如initalObj.a = initalObj的情况
if(prop === obj) {
continue;
}
if (typeof prop === 'object') {
obj[i] = (prop.constructor === Array) ? [] : {};
deepClone(prop,obj[i]);
} else {
obj[i] = prop;
}
}
return obj;
}
call、apply、bind区别
Function.prototype.apply(),Function.prototype.call(),Function.prototype.bind()
call和apply都是为了解决改变this的指向。 作用相同,只是传参方式不同--第一个参数:作用域,第二个参数,call可以接收一个参数列表,apply只接受一个参数数组bind()方法创建一个新的函数,在调用时设置this关键字为提供的值bind() 是用来控制调用函数的范围(全局、某个类等等), 在是 bind(arg1) 这个函数被调用时, arg1 是调用 bind() 函数里面的 this, 不管这个函数被调用多少次,这个函数里的 this 一直是这个 arg1//mdn例子 this.x = 9; var module = { x: 81, getX: function() { return this.x; } }; module.getX(); // 81 var retrieveX = module.getX; retrieveX(); // 9 var boundGetX = retrieveX.bind(module); boundGetX(); // 81