微软打造Unity开发工具包 为视力低落的用户增加辅助功能

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微软研究院最近为Unity开发人员打造一套包含14项工具的开发工具包SeeingVR,让Unity App开发者能为视力低落的用户新增更多辅助功能,微软指出,由于低视力包含了许多视觉能力的问题,像是隧道视觉、盲点、亮度敏感度和低敏锐度视力等,微软开发了14个工具,使开发者能够根据不同的应用的需求、任务,灵活整合多种不同的工具,开发新的辅助功能。

根据世界卫生组织的报告指出,视力低落的问题影响了全球大约2.17亿人,视力低落指的是无法透过眼镜来矫正视力障碍,虽然目前桌机软件有为视力低落的使用者,提供多种辅助功能,例如,sbf胜博屏幕放大,但是VR系统确尚未为这群使用者提供辅助,且多数VR开发者或是团队,也没有接受过任何开发VR辅助功能的训练。

Unity是目前最广泛使用的VR开发平台之一,微软研究院期望透过提供开发工具包SeeingVR的方式,提升视力低落使用者的VR使用体验,在一个实验范例中,利用放大镜和双焦距检视(bifocal views)、亮度、场景对比调整和边缘强化等工具,能够让虚拟物体在上变得更跳出背景,深度测量工具和虚拟场景文字和物体指引,则可以方便视力低落的使用者阅读,这些主要的功能都可以应用于现有的Unity应用。

最后,微软研究院让11名视力低落的使用者在VR中完成多种任务,并进行评估,像是选取选单、抓取物体、射击移动中的物体等,结果发现,透过SeeingVR工具,与预设的VR体验相比,所有的参与者都能够更快且更准确地完成任务。