html2canvas 的一些坑

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1.模糊的问题:不要把背景图做为background的元素添加,要插入dom里面

2.文字模糊的问题 加大scale 值 就是放大倍数 不过图片的容量会变大 我加到3

3. html2canvas 支持的css方面很弱 最好用position来定位

上代码片段

     function cloneImg(){
        var shareContent = document.getElementById('bg');//需要截图的包裹的(原生的)DOM 对象
        var width = shareContent.offsetWidth; //获取dom 宽度
        var height = shareContent.offsetHeight; //获取dom 高度
        var canvas = document.createElement("canvas"); //创建一个canvas节点
        var scale = 3; //定义任意放大倍数 支持小数
        canvas.width = width * scale; //定义canvas 宽度 * 缩放
        canvas.height = height * scale; //定义canvas高度 *缩放
        canvas.getContext("2d").scale(scale,scale); //获取context,设置scale
        var opts = {
            scale:scale, // 添加的scale 参数
            canvas:canvas, //自定义 canvas
            logging: true, //日志开关
            width:width, //dom 原始宽度
            height:height, //dom 原始高度
            useCORS: true,
            dpi:300

        };
        html2canvas(shareContent, opts).then(function (canvas) {
            IMAGE_URL = canvas.toDataURL("image/png");
            var img=new Image();
            img.src=IMAGE_URL
            img.onload=function(){
                $("#clone").append(img)
                $("#loading").hide()
                $("#bg").hide();
               
            }
          
        })
     }

<div>
   <img src="img/bg.png" alt="" class="imgbg">
</div>