手写Promise

899 阅读6分钟

上一章节中我们了解了Promise的一些易错点,在这一章节中,我们会通过手写一个符合Promise/A+规范的Promise来ss很如理解它。

实现一个简易版的Promise

在完成符合Promise/A+规范的代码之前,我们可以先来实现一个简易版Promise,因为面试中,如果你能实现出一个简易版得Promise基本可以过关了。 那么我们先来搭建构造函数得大体框架

const PENDING = 'pending'
const RESOLVED = "resolved"
const REJECTED = "rejected"
function MyPromise(fn){
    const that = this 
    that.state = PENDING
    that.value = null
    that.resolvedCallbacks = []
    that.rejectedCallbacks = []
    //待完善resolve 和rejecte 函数
}
  • 首先我们创建了三个常量用于表示状态,对于经常使用得一些值都应该通过常量来管理,便于开发后期维护
  • 在函数体内部首先创建了常量that,因为代码可能会异步执行,用于获取正确得this对象
  • 一开始Promise的状态应该是pending
  • value变量用于保存resolve和reject中传入的值
  • resolvedcallbacks和rejectdcallbacks用于保存then中的回调,因为当执行完promise时状态可能还是等待中,这个时候应该把then中的回调保存起来用于状态改变时使用

接下来我们来完善resolve和reject函数,添加在MyPromise函数体内部

function resolve(value){
    if(that.state === PENDING){
        that.state = RESOLVED
        that.value = value
        that.resolvedCallbacks.map(cb=>cd(that.value))
    }
}
function reject(value){
    if(that.state === PENDING){
        that.state = REJECTED
        that.value = value
        that.rejectedCallbacks.map(cb=>cb(that.value))
    }
}

这两个函数类似,就一起解析了

  • 首先两个函数都得判断当前状态是否等待中,因为规范规定只有等待状态才可以改变状态
  • 将当前状态更改为对应状态,并且将传入的值赋给value
  • 遍历回调数组并执行

完成以上两个函数以后,我们就实现如何执行Promise中传入的函数了

try{ fn(resolve,reject) }catch(e){ reject(e) }

  • 实现很简单,执行传入的参数并将之前的两个函数当作参数传进去
  • 要注意的是,可能执行过程中会遇到错误,需要捕获错误并执行reject函数

最后我们来实现较为复杂的then函数

MyPromise.prototype.then = function(onFulfiled,onRejected){
    const that = this
    onFuiled = typeof onFuiled === 'function' ? onFuiled : v => v 
    onRejected = typeof onRejected ==='function' ? onRejected:r => {throw r}
    if(that.state === PENDING){
        that.resolvedCallbacks.push(onFulfilled)
        that.rejectedCallbacks.push(onRejected)
    }
    if (that.state === RESOLVED) {
    onFulfilled(that.value)
    }
      if (that.state === REJECTED) {
        onRejected(that.value)
      }
}
  • 首先判断两个参数是否为函数类型,因为这两个参数是可选参数
  • 当参数不是函数类型时,需要创建一个函数赋值对应的参数,同时也实现了透传,比如以下代码
// 该代码目前在简单版中会报错
// 只是作为一个透传的例子
Promise.resolve(4).then().then((value)=>console.log(value))
  • 接下来就是一系列判断状态的逻辑,当状态不是等待时,就回去执行相应的函数。如果状态时等待的话,就往回调函数中push函数,比如如下代码就会进入等待的逻辑
new Promise((resolve,reject)=>{
    setTimeout(()=>{
        resolve(1)
    },0)
}).then(value =>{
    console.log(value)
})

以上就是简单版Promise实现,接下来一小节实现完整版的Promise的解析,相信看完完整版的你,一定会对于Promise的理解更上一层楼。

实现一个符合Promise/A+规范的promise

我们先来改造一下resolve和reject函数

function resolve(value){
    if(value instanceof MyPromise){
        return value.then(resolve,reject)
    }
    setTimeout(()=>{
        if(that.state ===PENDING){
            that.state = RESOLVED
            that.value = value
            that.resolvedCallbacks.map(cb => cb(that.value))
        }
    },0)
}

function reject(value) {
  setTimeout(() => {
    if (that.state === PENDING) {
      that.state = REJECTED
      that.value = value
      that.rejectedCallbacks.map(cb => cb(that.value))
    }
  }, 0)
}


  • 对于resolve函数来说,首先需要判断传入的值是否为promise类型
  • 为了保证函数执行顺序,需要将两个函数体代码使用setTimeout包裹起来

接下来继续改造then函数中的代码,首先我们需要新增一个变量promise2,因为每个then函数都需要返回一个心得promise对象,该变量用于保存新的返回对象,然后我们先来改造判断等待的逻辑

if (that.state === PENDING) {
  return (promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
    that.resolvedCallbacks.push(() => {
      try {
        const x = onFulfilled(that.value)
        resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject)
      } catch (r) {
        reject(r)
      }
    })

    that.rejectedCallbacks.push(() => {
      try {
        const x = onRejected(that.value)
        resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject)
      } catch (r) {
        reject(r)
      }
    })
  }))
}
  • 首先我们返回了一个新的 Promise 对象,并在 Promise 中传入了一个函数
  • 函数的基本逻辑还是和之前一样,往回调数组中 push 函数
  • 同样,在执行函数的过程中可能会遇到错误,所以使用了 try...catch 包裹
  • 规范规定,执行 onFulfilled 或者 onRejected 函数时会返回一个 x,并且执行 Promise 解决过程,这是为了不同的 Promise 都可以兼容使用,比如 JQuery 的 Promise 能兼容 ES6 的 Promise

接下来我们改造判断执行态的逻辑

if (that.state === RESOLVED) {
  return (promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      try {
        const x = onFulfilled(that.value)
        resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject)
      } catch (reason) {
        reject(reason)
      }
    })
  }))
}
  • 其实大家可以发现这段代码和判断等待态的逻辑基本一致,无非是传入的函数的函数体需要异步执行,这也是规范规定的
  • 对于判断拒绝态的逻辑这里就不一一赘述了,留给大家自己完成这个作业

最后,当然也是最难的一部分,也就是实现兼容多种 Promise 的 resolutionProcedure 函数

function resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject) {
  if (promise2 === x) {
    return reject(new TypeError('Error'))
  }
}

首先规范规定了 x 不能与 promise2 相等,这样会发生循环引用的问题,比如如下代码

let p = new MyPromise((resolve, reject) => {
  resolve(1)
})
let p1 = p.then(value => {
  return p1
})

然后需要判断 x 的类型

if (x instanceof MyPromise) {
    x.then(function(value) {
        resolutionProcedure(promise2, value, resolve, reject)
    }, reject)
}

这里的代码是完全按照规范实现的。如果 x 为 Promise 的话,需要判断以下几个情况:

  1. 如果 x 处于等待态,Promise 需保持为等待态直至 x 被执行或拒绝
  2. 如果 x 处于其他状态,则用相同的值处理 Promise

当然以上这些是规范需要我们判断的情况,实际上我们不判断状态也是可行的。

接下来我们继续按照规范来实现剩余的代码

let called = false
if (x !== null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) {
  try {
    let then = x.then
    if (typeof then === 'function') {
      then.call(
        x,
        y => {
          if (called) return
          called = true
          resolutionProcedure(promise2, y, resolve, reject)
        },
        e => {
          if (called) return
          called = true
          reject(e)
        }
      )
    } else {
      resolve(x)
    }
  } catch (e) {
    if (called) return
    called = true
    reject(e)
  }
} else {
  resolve(x)
}
  • 首先创建一个变量 called 用于判断是否已经调用过函数
  • 然后判断 x 是否为对象或者函数,如果都不是的话,将 x 传入 resolve 中
  • 如果 x 是对象或者函数的话,先把 x.then 赋值给 then,然后判断 then 的类型,如果不是函数类型的话,就将 x 传入 resolve 中
  • 如果 then 是函数类型的话,就将 x 作为函数的作用域 this 调用之,并且传递两个回调函数作为参数,第一个参数叫做 resolvePromise ,第二个参数叫做 rejectPromise,两个回调函数都需要判断是否已经执行过函数,然后进行相应的逻辑
  • 以上代码在执行的过程中如果抛错了,将错误传入 reject 函数中