对象
对象的基本概念
什么是对象??
现实生活中 : 万物皆对象, 对象是一个具体的事物 , 一个具体的事物就会有 特征 和 行为 ;
JavaScript中: js中的对象就是生活中对象的一个抽象,,,, 没有特征和行为,,取而代之的是有对应的属性和方法 ;
思考 :
1. 学生对象:
// 特征 : 名字,性别,身高,体重
// 行为 : 吃饭、睡觉、敲代码
2. js的对象 属性+方法
3. 对象初体验
var stu = {
// 键 值 对
// 属性名 : 属性值
// 属性名 : 变量 => 不是字符型
// 属性值 : 任意类型
name : 'zs',
gender: '男'
height:170;
weight:170;
eat:function(){
console.log('吃饭');
}
}
-
对象 : 是一组无序的键值对的集合
-
特点 :
1. 声明的变量 = {} []=> 数组 2. 键值对出现 3. 逗号隔开,, 记住 : 以后再 {} 内一行一行的都是用 , 隔开
为什么要学习对象?
思考1:如果要存储一个人的信息,应该怎么办?
var name = "张三";
var age = 18;
var sex = "男";
var hobby = "上网";
思考2:这么做的缺点是什么?
这些变量都是属于一个人的,应该跟数组一样,使用一个集合把所有的信息都存储起来。
数组:是有序的元素集合 ,数组用于存放一组有序的数据,比如一个班级所有人的名字,一个班级所有人的成绩。
对象:是一组无序的键值对的集合。 对象用于存放一组无序的数据,比如一个人的特征和行为。
//数组多个元素之间使用,隔开
//对象中多个键值对之间也用,隔开,,,键值对的格式: 键:值
var obj = {
name:"张三",
age:18,
sex:"男",
hobby:"上网"
}
创建对象-1 (2种方式 单创)
单纯的创建一个对象
###对象字面量
字面量 : 直接量,,,通过看数值,,直接看出来类型的 ,或者不需要通过创建, 11, '234', true , [] , {}
var p = {};
var p = {
name : 'zs',
age:18,
sayHi:function(){
console.log(this.name)
}
}
注意 :
this使用在对象的属性的函数里,,其实地方使用没有意义
通过Object构造函数创建
var p = new Object(); // 创建一个空的对象
var p = new Object({name :'xx'});
设置对象的属性
// 语法 对象名.属性 = 值
var obj = new Object();
obj.name = 'zs';
obj.age = 18;
obj.gender = '男';
// 添加方法
obj.sayHi = function () {
console.log('大家好,我是' + obj.name);
}
// 补???
如果存在过的属性呢???
// 设置对象的属性的语法
// 对象.属性 = 值
// 1. 如果对象有这个属性,修改这个属性
// 2. 如果对象没有这个属性,添加这个属性
获取对象的属性
// 语法 对象名.属性
console.log(obj.name);
console.log(obj.age);
console.log(obj.gender);
//如果是方法,可以调用
obj.sayHi();
// 获取对象属性的语法:
// 对象.属性:对象的属性
// 1. 如果有这个属性,直接返回属性值
// 2. 如果没有这个属性,返回undefined
删除对象属性
delete关键字可以删除对象的属性
var obj = {name:"zs", age:18}
delete obj.name;//删除obj的name属性
##创建对象-2 (2种方式 批量)
批量创建对象
在实际开发中,经常需要创建多个相同类型的对象,比如班级的学生等。
使用工厂函数创建对象
//定义一个函数,用于创建学生对象
//工厂函数:
function createStudent(name, age, sex) {
var stu = {};
stu.name = name;
stu.age = age;
stu.sex = sex;
stu.sayHi = function() {
console.log("大家好,我是"+this.name);
}
return stu;
}
var stu1 = createStudent("zs", 18, "男");
stu1.sayHi();
优点:可以同时创建多个对象
缺点:创建出来的没有具体的类型,都是object类型的
查看一个对象的类型
typeof 只能判断基本数据类型的类型
instanceof 判断对象的具体类型
constructor.name 也可以获取到对象的具体类型
关于typeof
-
typeof用于查看基本的数据类型, number string boolean undefined
-
typeof如果查看复杂数据类型,返回的都是object类型。
-
typeof null比较特殊,结果是object
-
typeof 函数的结果是function:因为函数是一等公民
// 简单类型
var num1 = 12;
var num2 = 'abc';
var num3 = true;
var num4 = undefined;
var num5 = null; //(object类型)
// 复杂类型 (引用类型)
function num6() {
}
var num7 = [];
var num8 = {};
**方式2 : instanceof 判断**
```js
结构 : 对象 instanceof 构造函数
var arr = [];
var obj = {}
var fn = function () {}
console.log( arr instanceof Array); // true
console.log( obj1 instanceof Object);// true
console.log( fn instanceof Function);// true
方式3 : constructor.name
// 原型的构造函数
console.log(arr.constructor.name); //Array
console.log(obj1.constructor.name); //Object
console.log(fn.constructor.name); //Function
// 方式1 : typeof
console.log(typeof num1);
console.log(typeof num2);
console.log(typeof num3);
console.log(typeof num4);
console.log(typeof num5);
console.log(typeof num6);
console.log(typeof num7);
console.log(typeof num8);
// typeof 总结 :
//1. 简单基本类型 : number string boolean undefined
//2. null => object
//3. 复杂类型 : object
//4. 函数 => fuction 一等公民
自定义构造函数
工厂函数的缺点 就是无法确定对象的具体类型
构造函数 ,是一种特殊的函数。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。
//所有创建出来的对象都有:
//name
//age
//hobboy
function Teacher(name, age) {
//构造函数内部的this指向的是新创建的那个对象
this.name = name;
this.age = age;
}
var tea = new Teacher("zs", 18);
console.log(tea);
- 构造函数首字母要大写,要和普通函数作区分(红宝书)。
- 构造函数要和new一起使用才有意义。
- 构造函数的作用是用于实例化一个对象,即给对象添加属性和方法。
在构造函数内部,this指的是一个新生成的空对象,所有针对this的操作,都会发生在这个空对象上。构造函数之所以叫“构造函数”,就是说这个函数的目的,就是操作一个空对象(即this对象),将其“构造”为需要的样子。 如果构造函数内部有return语句,而且return后面跟着一个对象,new命令会返回return语句指定的对象;否则,就会不管return语句,返回this对象
new在执行时的原理 。
/**
*创建一个空对象,作为将要返回的对象实例
*将这个空对象的原型,指向构造函数的prototype属性
*将这个空对象赋值给函数内部的this关键字
*开始执行构造函数内部的代码
*/
//代码 演示new的过程
function _new(/* 构造函数 */ constructor, /* 构造函数参数 */ param1) {
// 将 arguments 对象转为数组
var args = [].slice.call(arguments);
// 取出构造函数
var constructor = args.shift();
// 创建一个空对象,继承构造函数的 prototype 属性
var context = Object.create(constructor.prototype);
// 执行构造函数
var result = constructor.apply(context, args);
// 如果返回结果是对象,就直接返回,否则返回 context 对象
return (typeof result === 'object' && result != null) ? result : context;
}
构造函数的作用(实例化对象): 给创建出来的对象增加属性和方法。
操作对象的属性
.语法 ----- 对象名.属性名 ( 看似变量,不是字符串 )
// 获取对象属性的语法:
// 对象.属性:对象的属性
// 1. 如果有这个属性,直接返回属性值
// 2. 如果没有这个属性,返回undefined
// 设置对象的属性的语法
// 对象.属性 = 值
// 1. 如果对象有这个属性,修改这个属性
// 2. 如果对象没有这个属性,添加这个属性
var obj = {
name : 'zs'
}
console.log ( obj.name ) //ok
console.log ( obj.'name' ) // X
obj.name = 'why'; //ok
var key = 'name';
console.log ( obj.key ) // X
[]语法 ---- 对象名 [ 属性字符串 ] (字符串)
var key = 'name';
console.log ( obj['name'] ) // ok
console.log ( obj[name] ) // X
console.log ( obj[key] ) //ok
二者的区别:当属性名是一个字符串存储在变量中的时候,只能使用关联数组的方式。
应用场景 : 遍历对象
遍历对象
通过for..in语法可以遍历一个对象
for (var key in obj) { // 键 console.log(key); // 值 console.log(obj[key]); }
解析
var obj = {};
for (var i = 0; i < 10; i++) {
obj[i] = i * 2;
}
for(var key in obj) {
console.log(key + "==" + obj[key]);
}
###判断一个属性是否是对象的一个属性
-
结构 :
if (属性名 in 对象) { .. } -
代码
var obj = {
name: 'zs'
}
if ('name' in obj) {
console.log('是');
}
获取对象里的所有属性
// 结构 : Object.keys(对象)
Object.keys(obj)
值类型与引用类型
JS数据类型
简单数据类型:number、string、boolean、undefined、null
复杂数据类型:Array、function, Object
简单数据类型也叫值类型,复杂数据类型也叫引用数据类型,这主要是根据内存存储方式来区分的。
- 变量在存储简单类型的时候,存的是值本身(值类型)
- 变量在存储复杂数据类型的时候,存的是引用,也叫地址(类型)
值类型的存储
变量存储数据的时候,存储的直接就是这个值本身。
demo :
var num = 11;
var num1 = num;
num = 20;
console.log(num);
console.log(num1);
简单类型进行赋值的时候,赋值的是值本身。
引用类型的存储
复杂类型: 变量不会存这个对象,对象随机存在内存中,会有一个地址,变量存储的仅仅是这个对象的地址。
demo:
var obj = {
name:"zs",
age:18
}
var obj1 = obj;
obj1.name = "ls";
console.log(obj.name);
console.log(obj1.name);
////把obj存的地址给了obj1 所以obj和obj1都存放了这个对象的地址,
结论:简单类型存储的是值本身,复杂类型存储的是地址,引入如果把第一个对象赋值给另一个变量,此时两个变量会指向同一个对象。