👨‍🏫图片压缩Canvas

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#关于如何实现压缩

查阅MDN找到的是这个API:

HTMLCanvasElement.toBlob() 方法创造Blob对象,用以展示canvas上的图片;这个图片文件可以被缓存或保存到本地,由用户代理端自行决定。如不特别指明,图片的类型默认为 image/png,分辨率为96dpi。

// callback处理blob主要,type图片类型,encoderOptions图片压缩比例 0-1
canvas.toBlob(callback, type, encoderOptions); 

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#效果图

mac下
这里看到压缩效果已经由原来的8.5Mb到了1.6Mb左右,这里有个问题Mac上面的压缩效果没Win好(尴尬了)。

win下

#实现代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> body{ padding: 20px 0; } #fileSelect{ margin-top: 10px; padding: 10px 5px; border: 1px solid chartreuse; border-radius: 5px; background: green; color: white; text-decoration: none; } #fileSelect:hover{ opacity: 0.8; }

</span><span class="hljs-tag">&lt;/<span class="hljs-name">style</span>&gt;</span>

</head>

<body> <input type="file" id="fileElem" multiple accept="image/*" style="display:none" onchange="handleFiles(event,this.files)"> <a href="#" id="fileSelect">点击上传</a> </body> <script> window.onload = function () { var fileSelect = document.getElementById("fileSelect"), fileElem = document.getElementById("fileElem"); fileSelect.addEventListener("click", function (e) { if (fileElem) { fileElem.click(); // input文件上传 } e.preventDefault(); }, false); } function handleFiles(e, files) { for (var i = 0; i < files.length; i++) { var file = files[i]; var imageType = /^image//; if (!imageType.test(file.type)) { continue; } console.log(file);

        <span class="hljs-keyword">const</span> width = <span class="hljs-number">500</span>;
        <span class="hljs-keyword">const</span> height = <span class="hljs-number">300</span>;
        <span class="hljs-keyword">const</span> fileName = file.name;
        <span class="hljs-keyword">const</span> reader = <span class="hljs-keyword">new</span> FileReader();
        reader.readAsDataURL(file);
        reader.onload = <span class="hljs-function"><span class="hljs-params">event</span> =&gt;</span> {
            <span class="hljs-keyword">const</span> img = <span class="hljs-keyword">new</span> Image();
            img.src = reader.result;
            img.onload = <span class="hljs-function"><span class="hljs-params">()</span> =&gt;</span> {
                <span class="hljs-keyword">const</span> elem = <span class="hljs-built_in">document</span>.createElement(<span class="hljs-string">'canvas'</span>);
                elem.width = width;
                elem.height = height;
                <span class="hljs-keyword">const</span> ctx = elem.getContext(<span class="hljs-string">'2d'</span>);
                <span class="hljs-comment">// canvas大小设置</span>
                ctx.drawImage(img, <span class="hljs-number">0</span>, <span class="hljs-number">0</span>, width, height);
                <span class="hljs-comment">// 植入内容</span>
                <span class="hljs-built_in">document</span>.body.append(elem);
                <span class="hljs-comment">//--------- 如果不需要资源上传,只需显示,下面代码可以不要了------</span>
                ctx.canvas.toBlob(<span class="hljs-function">(<span class="hljs-params">blob</span>) =&gt;</span> {
                    <span class="hljs-keyword">const</span> file = <span class="hljs-keyword">new</span> File([blob], fileName, {
                        <span class="hljs-attr">type</span>: <span class="hljs-string">'image/jpeg'</span>,
                        <span class="hljs-attr">lastModified</span>: <span class="hljs-built_in">Date</span>.now()
                    });
                    <span class="hljs-built_in">console</span>.log(file); <span class="hljs-comment">// file为压缩后的图片</span>
                }, <span class="hljs-string">'image/jpeg'</span>, <span class="hljs-number">10e-9</span>);
                <span class="hljs-comment">// ----------------------</span>
                
            },
            reader.onerror = <span class="hljs-function"><span class="hljs-params">error</span> =&gt;</span> <span class="hljs-built_in">console</span>.log(error);
        };

    }
}

</script>

</html> 复制代码

#流程

1.new FileReader()

首先需要的是利用这个API来读取文件,实例化之后采用 readAsDataURL 的方式来读取图片的资源路径,这里的兼容性不错,囊阔了几乎所有浏览器版本和平台。
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reader打印

reader.readAsDataURL(file); //这样读取图片,上述例子可以多选操作,所以循环了下
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2.reader.onload的回调中创建图片

// 创建图片内容
 const img = new Image();
// 将图片地址绑定到base64,这里遇到一个问题采用event.target.result取不到当前,reader下面有result属性可用
 img.src = reader.result;

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3.创建画布,绘制图片内容

 // 创建canvas画布
 const elem = document.createElement('canvas');
 // 设置画布大小
 elem.width = width; 
 elem.height = height;
 //获取🖌️
 const ctx = elem.getContext('2d')
 // 绘制
 ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height); // drawImage这里查看MDN文档即可
 // 植入页面
 document.body.append(elem);

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4.划重点压缩,将canvas压缩大小转为image对象

ctx.canvas.toBlob((blob) => {
    const file = new File([blob], fileName, {
        type: 'image/jpeg', // 这里的格式可以是jpg,png,gif,png等,都试了下,压缩大小不变
        lastModified: Date.now()
    });
    console.log(file);
}, 'image/jpeg', 10e-9); // 这里的10e-9很小了 极限0-1 0是最大压缩比率, 1这里有点玄学变大了 超过1 或者小于0 大小大概压缩了6成左右
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变大了

不科学

#补充

这里看到一个兼容性的问题,主要考虑的Sarari IOS上,谁叫客户用呢?

toBlob兼容

// MDN给除了兼容代码,大体是是在Object原型添加了toBlob函数实现,粘贴添加就好
if (!HTMLCanvasElement.prototype.toBlob) {
  Object.defineProperty(HTMLCanvasElement.prototype, 'toBlob', {
    value: function (callback, type, quality) {
      var dataURL = this.toDataURL(type, quality).split(',')[1];
      setTimeout(function() {
    <span class="hljs-keyword">var</span> binStr = atob( dataURL ),
        len = binStr.length,
        arr = <span class="hljs-keyword">new</span> <span class="hljs-built_in">Uint8Array</span>(len);

    <span class="hljs-keyword">for</span> (<span class="hljs-keyword">var</span> i = <span class="hljs-number">0</span>; i &lt; len; i++ ) {
      arr[i] = binStr.charCodeAt(i);
    }

    callback( <span class="hljs-keyword">new</span> Blob( [arr], {<span class="hljs-attr">type</span>: type || <span class="hljs-string">'image/jpeg'</span>} ) );

  });
}

}); } 复制代码

#结语

#参考资料

转自👨‍🏫图片压缩Canvas