Walle
介绍
Walle(瓦力):Android Signature V2 Scheme签名下的新一代渠道包打包神器。 瓦力通过在Apk中的APK Signature Block区块添加自定义的渠道信息来生成渠道包,从而提高了渠道包生成效率,可以作为单机工具来使用,也可以部署在HTTP服务器上来实时处理渠道包Apk的升级网络请求。 ——来自 Walle
使用
使用Walle生成多渠道的速度是很快的,原来的项目打一个包就需要两分钟多,每次发布打7个包需要十几分钟。用了Walle后,7个包只要两分钟左右就完事了。那叫一个快...
添加依赖&配置渠道
在项目的build.gradle文件中添加依赖
buildscript {
dependencies {
classpath 'com.meituan.android.walle:plugin:1.1.3'
}
}
在当前app的build.gradle 文件中添加依赖,以及配置插件
apply plugin: 'walle'
...
dependencies {
...
compile 'com.meituan.android.walle:library:1.1.3'
}
walle {
// 指定渠道包的输出路径
apkOutputFolder = new File("${project.buildDir}/outputs/channels");
// 定制渠道包的APK的文件名称
apkFileNameFormat = '${appName}-${packageName}-${channel}-${buildType}-v${versionName}-${versionCode}-${buildTime}.apk';
// 渠道配置文件
channelFile = new File("${project.getProjectDir()}/channel")
}
对应的属性:
-
apkOutputFolder:指定渠道包的输出路径, 默认值为new File("${project.buildDir}/outputs/apk")。这里指定为build/outputs/apk。 -
apkFileNameFormat:定制渠道包的APK的文件名称, 默认值为'${appName}-${buildType}-${channel}.apk'。 可使用以下变量: -
projectName- 项目名字 -
appName-App模块名字 -
packageName-applicationId(App包名packageName) -
buildType-buildType(release/debug等) -
channel-channel名称 (对应渠道打包中的渠道名字) -
versionName-versionName(显示用的版本号) -
versionCode-versionCode(内部版本号) -
buildTime-buildTime(编译构建日期时间) -
fileSHA1-fileSHA1(最终APK文件的SHA1哈希值) -
flavorName- 编译构建productFlavors名 -
channelFile:包含渠道配置信息的文件路径 -
channelFile:包含渠道配置信息的文件路径。 在app目录下创建channel文件,用于配置渠道信息(文件类型:Text)

渠道配置
下面是我的配置表
Qh360 #360
Yyb #应用宝
Wdj #豌豆荚
Lenovo #联想
Xiaomi #小米
Huawei #华为
Meizhu #魅族
获取渠道信息
通过以下代码,可以取渠道信息
String channel = WalleChannelReader.getChannel(this.getApplicationContext());
生成渠道包
到这里,基本的配置都已完成。接下来可以直接打包了。 在Terminal中输入对应的指令,即可完成打包。看到BUILD SUCCESSFUL后说明已经完成打包了。

- 所有渠道
./gradlew clean assembleReleaseChannels
渠道包的生成目录默认存放在 build/outputs/apk/,也可以通过Walle闭包中的apkOutputFolder参数来指定输出目录
-
指定渠道
生成单个渠道包(huawei渠道):
./gradlew clean assembleReleaseChannels -PchannelList=huawei
生成多个渠道包(huawei、xiaomi渠道):
./gradlew clean assembleReleaseChannels -PchannelList=huawei,xiaomi
结果
运行./gradlew clean assembleReleaseChannels后,可以在build/outputs/channels看到对应的渠道包。

本文主要讲了Walle的多渠道打包,更多强大的功能出门左拐
续Tinker
终于说到Tinker了。刚打完用来发布的渠道包,可是如果要打补丁包的话,好像还少了点什么。用来打补丁包的材料... 一个apk?还有对应的一个txt文件? 翻了下build目录,除了build/outputs/channels中有我们需要发布的渠道包,看了看bakApk...这是什么..不就是我们想要的补丁包材料!

有了基包后,就可以打补丁包了。接下来

我要开始装...额...打补丁包了
打补丁包
- 配置基包

配置基包路径
- 生成补丁包

打补丁包
- 得到结果

结果
得到补丁包后,直接去发布就可以了。
看到这里,你可能有个疑问。我们刚生成了那么多渠道包,可是补丁包只有一个,这...
这个补丁包对所有的渠道包都有效! 这个补丁包对所有的渠道包都有效! 这个补丁包对所有的渠道包都有效! 是的,只要这一个补丁包就可以了,补丁发布后所有渠道都会更新的。
你以为呢?每个渠道对应一个补丁包? 哈哈...那得多麻烦
这时候又出现另一个问题了,如果只想为指定的渠道发补丁怎么办?这个嘛,我现在也不是很清楚... 印象中,发布的时候应该是可以过滤渠道的,回头我再去看看Tinker的文档。
源码地址
Github(需要添加签名)