TextWatcher 定义
官方: 当文本发生变化时会触发接口回调. 一般应用场景为自定义输入框用于对用户的输入进行限制,比如只能输入英文,数字等等
TextWatcher使用
TextWatcher 为接口,通常配合 TextView 或 EditText进行使用,需要我们自行实现接口方法并且通过textview.addTextChangedListener(textWatcher) 为对应的view添加监听
方法解读
public interface TextWatcher extends NoCopySpan {
/**
* 文本改变前回调方法
* 改变完成前的字符串 s 的 start 位置开始的 count 个字符将会被 after 个字符替换
* index 为 start 的 after 个字符被删除后,新的字符串插入到 start 位置
*/
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after);
/**
* 文本改变完成回调方法
* 改变完成后的字符串 s 的 start 位置开始的 before 个字符已经被 count 个字符替换
*/
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count);
/**
* 文本改变后的回调方法,在 onTextChanged 方法后调用
* s为改变完成的字符串
*/
public void afterTextChanged(Editable s);
}
触发条件
-
键盘文本输入 键盘输入直接对文本进行修改,包括且不限于文本粘贴,文本修改,新增文本等等.
-
setText(newStr) 对 TextView 进行文本设置,不局限于
setText()方法,包括replace(),apeend()等等直接对文本进行修改操作的方法,都会触发 TextWatcher 的回调. -
修改回调方法中的
Editable对象Editable属于可变字符串,对其进行字符串操作不会产生新的对象,等同于对TextView持有的字符串进行操作.
源码分析
添加监听
textview.addTextChangedListener(textWatcher)
// TextView.java
public void addTextChangedListener(TextWatcher watcher) {
if (mListeners == null) {
mListeners = new ArrayList<TextWatcher>();
}
mListeners.add(watcher);
}
通过源码可知添加监听是将所有的已添加监听通过 List 进行存储,由此可以得知可以对同一 TextView 设置多个 TextWatcher
扩展: removeTextChangedListener(TextWatcher watcher) 可以移除指定 TextWatcher, 没有类似 removeAllXXX 这种移除全部 TextWatcher 的方法.
setText(newStr)
setText(newStr) 是一种特殊的改变文本的方式,无论 newStr 是什么,都会完全覆盖原值
// TextView.java
private void setText(CharSequence text, BufferType type, boolean notifyBefore, int oldlen) {
...
if (mText != null) {
oldlen = mText.length();
sendBeforeTextChanged(mText, 0, oldlen, text.length());
} else {
sendBeforeTextChanged("", 0, 0, text.length());
}
...
}
private void sendBeforeTextChanged(CharSequence text, int start, int before, int after) {
if (mListeners != null) {
final ArrayList<TextWatcher> list = mListeners;
final int count = list.size();
for (int i = 0; i < count; i++) {
list.get(i).beforeTextChanged(text, start, before, after);
}
}
...
}
通过源码可知如果 newStr 不为null,那么 beforeTextChanged的第一个参数 text 始终为原字符串.第二个参数 start 始终为0, setText() 的本质是完全替换现有字符串,从起始位置0进行替换.第三个参数 before 为现有的字符串长度,因为要完全替换所有的字符.第四个参数 after 为新字符串的长度.
// TextView.java
private void setText(CharSequence text, BufferType type, boolean notifyBefore, int oldlen) {
...
sendOnTextChanged(text, 0, oldlen, textLength);
...
if (needEditableForNotification) {
sendAfterTextChanged((Editable) text);
}
...
}
在对持有字符串进行新的赋值后会调用剩余2个回调方法,如果设置了 TextWatcher ,那么needEditableForNotification 的值就为true,意味着只要对 TextView 设置了输入监听,那么 afterTextChanged() 一定能够被回调.
调用回调方法的详细操作就不列出,与 beforeTextChanged 一样,遍历所有已设置的 TextWatcher 之后循环调用
Editable
前面已经说过触发回调的方式的其中一个方式: 直接对 afterTextChanged(Editable s) 回调方法返回的Editable 对象进行操作
Editable是一种特殊的字符串,对其做任何操作,其内存地址不会发生变化,始终指向原内存地址,不同于常规 String 类型每次赋值都会在内存中开辟新的内存进行存储.
下面以append()方法为例简要概括修改Editable触发监听的流程
- 调用
Editable对象的append()方法进行字符串拼接. - 获取自身绑定的
TextWatcher - 类比
setText()方法的回调触发流程,在对应的时机触发回调
当然关键在于第二步 >>>>>> 获取自身绑定的 TextWatcher
setText()时获取TextView的内部类ChangeWatcher对象,并绑定给自身持有的字符串对象上ChangeWatcher实现了TextWatcher的回调方法,并在回调方法中调用TextView的sendBeforeTextChanged等方法进行遍历调用.
下面通过源码进行流程分析
Editable 的 append() 方法解析
//TextView.java
...
if (mListeners != null && mListeners.size() != 0) {
needEditableForNotification = true;
}
if (type == BufferType.EDITABLE || getKeyListener() != null
|| needEditableForNotification) {
createEditorIfNeeded();
mEditor.forgetUndoRedo();
Editable t = mEditableFactory.newEditable(text);
text = t;
setFilters(t, mFilters);
InputMethodManager imm = InputMethodManager.peekInstance();
if (imm != null) imm.restartInput(this);
}
...
这部分代码在 TextView 的 setText() 方法中, 当我们需要监听的控件是 EditText 时,在其构造方法内直接把type设置成了BufferType.EDITABLE ,当我们为其设置了监听时, needEditableForNotification 的值也会被设置成true.
函数体内,我们重点关注Editable t = mEditableFactory.newEditable(text)
// Editable.Factory
public Editable newEditable(CharSequence source) {
return new SpannableStringBuilder(source);
}
通过工厂方法返回一个实现了Editable接口的对象SpannableStringBuilder,并且当我们进行append()操作时,经历以下流程
// SpannableStringBuilder.java
public SpannableStringBuilder append(CharSequence text) {
int length = length();
return replace(length, length, text, 0, text.length());
}
...
public SpannableStringBuilder replace(final int start, final int end,
CharSequence tb, int tbstart, int tbend) {
...
TextWatcher[] textWatchers = getSpans(start, start + origLen, TextWatcher.class);
sendBeforeTextChanged(textWatchers, start, origLen, newLen);
...
sendTextChanged(textWatchers, start, origLen, newLen);
sendAfterTextChanged(textWatchers);
...
}
是不是很眼熟? 在setText()时的流程也十分相似, 获取绑定的TextWatcher -> sendBeforeTextChanged() -> 字符串修改 -> sendTextChanged() -> sendAfterTextChanged()
在对Editable对象进行调用相关方法修改而不是直接赋值时,将获取与其绑定的TextWatcher并遍历调用相关方法,那么TextWatcher是何时与其绑定的呢?
为Editable绑定TextWatcher
// TextView.setText
if (mChangeWatcher == null) mChangeWatcher = new ChangeWatcher();
sp.setSpan(mChangeWatcher, 0, textLength, Spanned.SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE
| (CHANGE_WATCHER_PRIORITY << Spanned.SPAN_PRIORITY_SHIFT));
ChangeWatcher是 TextView的内部类,在 setText方法中获取内部类实例并且设置给Editable对象
此时我们发现 Editable里获取的TextWatcher并不是 TextView里面我们设置的监听,而是获取到了TextView的内部类实例,下面我们再看ChangeWatcher类
private class ChangeWatcher implements TextWatcher, SpanWatcher {
private CharSequence mBeforeText;
public void beforeTextChanged(CharSequence buffer, int start,
int before, int after) {
...
TextView.this.sendBeforeTextChanged(buffer, start, before, after);
}
public void onTextChanged(CharSequence buffer, int start, int before, int after) {
...
TextView.this.handleTextChanged(buffer, start, before, after);
}
public void afterTextChanged(Editable buffer) {
...
TextView.this.sendAfterTextChanged(buffer);
}
}
我们可以看出,ChangeWatcher 是实现了TextWatcher的三个方法,并且在方法体内分别调用了TextView的相关方法,而TextView中的方法又会遍历TextWatcher 的list去分别调用这3个回调
那么Editable调用append()方法进行修改时的流程可以简单理解为
- 调用
replace() - 获取绑定
TextWatcher - 调用
TextWatcher实例方法 - 其中的
ChangeWatcher对象的方法会去调用TextView的方法 - 遍历
TextView的监听器,触发回调