OOP - python面向对象
- python的面相对象
- 面向对象编程
- 基础
- 公有私有
- 继承
- 组合,Mixin
- 魔法函数
- 魔法函数概述
- 构造类魔法函数
- 运算类魔法函数
面向对象概述
- OOP思想
- 接触到任意一个人物,首先想到的是这个任务世界的构成,有模型构成
- 几个名词
- OO:面向对象
- OOA:面向对象的分析
- OOD:面向对象的设计
- OOI:面向对象的实现
- OOP:面向对象的编程
- OOA->OOD->OOI:面向对象的实现过程
- 类和对象的概念
- 类:抽象名词,代表一个集合,共性的事物
- 对象:具象的事物,单个个体
- 类跟对象的关系
- 一个具象,代表一类事物的某一个个体
- 一个是抽象,代表的是一大类事物
- 类中的内容,应该具有两个内容
- 表明事物的特征,叫做属性(变量)
- 表明事物的功能或动作,称为成员方法(函数)
- 如何声明一个类
- 必须用class关键字
- 类有属性和方法构成,其他不予许
- 成员属性定义直接使用变量赋值,如果没有值,允许使用None
#定义一个类
#定义一个空的类
class Student():
#一个空类,pass代表直接跳过
#此处pass必须有
pass
#定义一个对象
liqian = Student()
#再定义一个类
class PythonStudent():
#用None给不确定的值赋值
name = None
age = 18
course = "python"
#系统默认有一个self参数
def doHomework(self):
print("我在学python")
#推荐在函数末尾使用return语句
return None
#实例化一个叫liqian的学生,是一个具体的人
liqian = PythonStudent()
print(liqian.name)
print(liqian.age)
#注意成员函数的调用没有传入参数
liqian.doHomework()
-
实例化类
变量 = 类名()#实例化了一个对象 -
访问对象成员
-
使用.操作符
obj.成员属性名称 obj.成员方法
-
-
可以通过默认内置变量检查类和对象的所有成员
-
对象所有成员的检测
#dict前后各有两个下划线 obl.__dict__ -
类所有的成员
#dict前后各有两个下划线 class_name.__dict__
-
类的基本实现
- 类的命名
- 遵守变量名的规范
- 大驼峰
- 尽量避开跟系统命名相似的命名
anaconda基本使用
- anaconda主要是一个虚拟环境管理器
- 还是一个安装包管理器
- conda list:显示anaconda安装的包
- conda env list:显示anaconda安装的包
- conda create -n XXX python=3.6:创建python版本为3.6的虚拟环境,名为XXX
类跟对象的成员分析
- 类和对象都可以存储成员,成员可以归类所有,也可以归对象所有
- 类存储成员时使用的是与类关联的对象
- 对象访问成员时,如果对象中没有该成员,尝试访问类中的同名成员,如果对象中有此成员,一定使用对象中的成员
- 创建对象的时候,类中的成员不会自动放入对象中,而是得到一个空对象,没有成员
- 通过对象对类中成员重新赋值或者通过对象添加成员时,对应的成员会保存在对象中,而不会修类成员
关于self
- self在对象的方法中表示当前对象本身,如果通过对象条用一个方法,那么该对象会自动传入第一个参数中
- self并不是关键字,只是一个接受对象的普通参数,理论上可以用一个普通参数代替
- 方法中有self形参的方法为非绑定类的方法,可以通过对象访问,没有self的是绑定类方法,只能通过类访问
- 使用类访问绑定类的方法时,如果类方法中需要访问当前了的成员,可以通过__class__成员名来访问
#关于self的案例
class A();
name = "liqian"
age = 18
def __init__(self):
self.name = "aaa"
self.age = 200
def say(self):
print(self.name)
print(self.age)
class B():
name = "bbb"
age = 90
a = A()
#此时,系统会默认把a作为第一个参数
a.say()
#此时,self被a替换
A.say(a)
#同样可以把A作为参数传入
A.say(A)
#此时,传入的是类实例B,因为B具有name和age属性,所以不报错
A.say(B)
#以上代码,利用了鸭子模型
运行结果
aaa
200
aaa
200
liqian
18
面向对象三大特性
- 封装
- 继承
- 多态
封装
- 封装就是对对象的成员进行访问限制
- 封装的三个级别:
- 公开:public
- 受保护的:protected
- 私有的:private
- public,protected,private不是关键字
- 判别对象的位置
- 对象内部
- 对象外部
- 子类中
- 私有
- 私有成员时最高级别的封装,只能在当前类或对象中访问
- 在成员前面添加两个下划线
class Person():
#name是共有成员
name = "liqian"
#__age就是私有成员
__age = 18
- python的私有不是真的私有,是一种成为name mangling的改名策略,可以使用对象,_classname_attributename访问
- 受保护的封装 protected
- 受保护的封装是将对象成员进行一定级别的封装,然后,在类或者子类中都可以进行访问,但是在外部不可以
- 封装方法:在成员名称前添加一个下划线即可
- 公开的,公共的 public
- 公共的封装实际对成员没有任何操作,任何地方都可以访问
继承
- 继承就是一个类可以获得另一个类中的成员属性和成员方法
- 作用:减少代码,增加代码的复用功能,同时可以设置类与类直接关系
- 继承与被继承的概念:
- 被继承的类叫父类,也叫基类,也叫超类
- 用于继承的类,叫子类,也叫派生类
- 继承与被继承一定存在一个 is-a 关系
#继承的语法
#在python中,任何一个类都有一个共同的父类叫object
class Person():
name = "Noname"
age = 0
def sleep(self):
print("Sleeping......")
#父类写在括号里面
class Teacher(Person):
pass
t = Teacher()
print(t.name)
print(Teacher.name)
#运行结果
Noname
Noname
- 继承的特征
- 所有的类都继承自object类,即所有的类都是object的子类
- 子类一但继承父类,则可以使用父类中除私有成员外的所有内容
- 子类继承父类后并没有将父类成员完全赋值到子类中,而是通过引用关系调用
- 子类中可以定义独有的成员属性和方法
- 子类中定义的成员和父类如果相同,则优先使用子类成员
- 子类如果想扩充父类的方法,可以在定义新方法的同时访问父类成员来进行代码重用,可以使用 父类名.父类成员 的格式来调用父类成员,也可以使用super().父类成员的格式来调用
- 继承变量函数的查找顺序
- 任何情况都是优先查找自己的变量
- 没有则查找父类
- 构造函数如果本类中没有定义,则自动查找调用父类构造函数
- 如果本类有定义,则不再继续向上查找
- 构造函数
- 是一类特殊的函数,在类进行实例化之前进行调用
- 如果定义了构造函数,则实例化时使用构造函数,不查找父类构造函数
- 如果没定义,则自动查找父类构造函数
- 如果子类没有定义,父类的构造函数带参数,则构造对象时的参数应该按父类参数构造
- super
- super不是一个关键字,而是一个类
- super的作用是获取MRO(MethodResolustionOrder)列表中的第一个类
- super与父类直接没有任何实质性的关系,但通过super可以调用到父类
# 构造函数的概念
class Dog():
# __init__就是构造函数
# 每次实例化的时候,第一个被自动的调用
# 因为主要工作是进行初始化,所以得名
def __init__(self):
print("I am init in dog")
# 实例化的时候,括号里的参数需要跟构造函数参数匹配
kaka = Dog()
#运行结果
I am init in dog
# 继承中的构造函数 —— 1
class Animal():
pass
class PaxingAni(Animal):
pass
class Dog(PaxingAni):
# __init__就是构造函数
# 每次实例化的时候,第一个被自动的调用
# 因为主要工作是进行初始化,所以得名
def __init__(self):
print("I am init in dog")
#实例化的时候,自动调用了Dog的构造函数
kaka = Dog()
#运行结果
I am init in dog
# 继承中的构造函数 —— 2
class Animal():
print("anmial")
class PaxingAni(Animal):
def __init__(self):
pritn("Paxing animal")
class Dog(PaxingAni):
# __init__就是构造函数
# 每次实例化的时候,第一个被自动的调用
# 因为主要工作是进行初始化,所以得名
def __init__(self):
print("I am init in dog")
#实例化的时候,自动调用了Dog的构造函数
#因为找到了构造函数,则不再查找父类的构造函数
kaka = Dog()
#猫没写构造函数
class Cat(PaxingAni):
pass
#此时应该自动调用构造函数,因为Cat没有构造函数,所以查找父类构造函数
c = Cat()
#运行结果
I am init in dog
Paxing animal
# 继承中的构造函数 —— 3
class Animal():
print("anmial")
class PaxingAni(Animal):
def __init__(self,name):
print("Paxing animal {0}".format(name)
class Dog(PaxingAni):
# __init__就是构造函数
# 每次实例化的时候,第一个被自动的调用
# 因为主要工作是进行初始化,所以得名
def __init__(self):
print("I am init in dog")
d = Dog()
class Cat(PaxingAni):
pass
#此时,由于Cat没有构造函数,则向上查找
#因为PaxingAni的构造函数需要两个参数,实例化的时候给了一个,报错
c = Cat()
单继承和多继承
- 单继承:每个类只能集成一个类
- 多继承:每个类允许继承多个类
多态
- 多态就是同一个对象在不同的情况下有不同的状态出现
- 多态不是语法,是一种设计思想
- 多态性:一种调用方式,不同的执行效果
- 多态:同一事物的不种形态