Flutter开发环境与Android开发环境搭建详解

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1.安装AndroidStudio


  • 推荐下载第一个.exe文件然后双击运行,这样它会自动帮我们安装好SDK等一些东西,会省去很多麻烦。
  • 之后下载安装即可,具体教程网上很多很详细,以下链接中有官网出的AS安装教程
  • 官方详细安装教程:developer.android.google.cn/studio/intr…
安装完成之后需要找到SDK的安装路径,这个路径后面会有用,正常情况下AS会自动将SDK安装到以下路径:
C:\Users\username\AppData\Local\Android\Sdk
如果没找到这个路径就打开AS--->Settings--->搜索sdk如下就会显示出Android的SDK路径:
如果框内是空的就点击Edit选择重新配置SDK即可

2.为AndroidStudio安装Flutter和Dart插件

  • 打开AndroidStudio然后:
    • File--->Settings--->Plugins--->Browse repositories---->搜索框里搜索Flutter plugin--->点击安装--->重启AS即可
  • 这个Flutter plugin中已经包含了Dart插件因此我们再去安装

3.获取FlutterSDK


  • 下载解压即可,注意尽量不要将flutter解压到高权限的文件夹下(比如:ProgramFiles(x86)),最好直接放在C盘根目录下如:C:\flutter

4.配置环境变量

  • 点击开始--->输入env--->编辑系统环境变量--->在弹出的窗口中单击“环境变量”
先配置用户环境变量
  • 由于国内访问Flutter可能会受到限制,官方为中国开发者搭建了临时镜像,我们可以将如下环境变量加入到用户环境变量中:

PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn 
FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn

  • 由于是临时的,并不一定一直可用,我们可以从flutter.dev/community/c…获取到有关镜像服务器的最新动态如下:
配置好后如下所示:
然后配置系统变量ANDROID_HOME:
  • 点击“新建”--->变量名写成:ANDROID_HOME,变量值为:AndroidSDK的安装路径(就是上面说会有用的那个)--->点击确定结果如下:

最后配置path
  • 下拉系统变量列表找到Path并双击,如下:(如果没有就直接新建一个)
  • 在弹出的窗口中新建如下四行,其中最后一个是你解压后的flutter的bin目录路径
然后一路确认,并重启电脑使配置生效

5.检查Android和Flutter的环境变量有没有生效

win+R--->输入cmd并回车--->敲入命令:adb 回车(如果下面打印出一堆东西说明Android环境变量已经生效)---->敲入命令:flutter 回车(如果下面打印出一堆东西说明fluttre环境变量已经生效)如下:


然后就可以愉快地创建flutter项目了:

进入AS--->File--->New--->New Flutter project……--->然后一路next并finish即可创建成功


ps:如果遇到问题可以键入:flutter doctor查看问题所在
其中红叉是问题所在

如果没看懂的话,我这有教程视频,私我给你