定义
避免请求发送者与接收者 耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传 递请求,直到有对象处理它为止。
角色
Handler(抽象处理者)
定义了一个处理请求的接口,一般设计为抽象类,由于不同的 具体处理者处理请求的方式不同,因此在其中定义了抽象请求处理方法。因为每一个处理者 的下家还是一个处理者,因此在抽象处理者中定义了一个抽象处理者类型的对象 ,作为其对下家的引用。通过该引用,处理者可以连成一条链。
ConcreteHandler(具体处理者)
是抽象处理者的子类,可以处理用户请求,在具体处理 者类中实现了抽象处理者中定义的抽象请求处理方法,在处理请求之前需要进行判断,看是 否有相应的处理权限,如果可以处理请求就处理它,否则将请求转发给后继者;在具体处理 者中可以访问链中下一个对象,以便请求的转发。
场景
某企业的采购审批子系统。该企业的采购审批是分级进行的,即根据采购金额的不同由 不同层次的主管人员来审批,主任可以审批5万元以下(不包括5万元) 的采购单,副董事长 可以审批5万元至10万元(不包括10万元) 的采购单,董事长可以审批10万元至50万元(不包 括50万元) 的采购单,50万元及以上的采购单就需要开董事会讨论决定。
请求类:
public class PurchaseRequest {
private double amount;
private int number;
private String purpose;
public PurchaseRequest(double amount, int number, String purpose) {
this.amount = amount;
this.number = number;
this.purpose = purpose;
}
public double getAmount() {
return amount;
}
public void setAmount(double amount) {
this.amount = amount;
}
public int getNumber() {
return number;
}
public void setNumber(int number) {
this.number = number;
}
public String getPurpose() {
return purpose;
}
public void setPurpose(String purpose) {
this.purpose = purpose;
}
}
审批者类:抽象处理者:
public abstract class Approver {
protected Approver successor;
protected String name;
public Approver(String name) {
this.name = name;
}
public void setSuccessor(Approver successor) {
this.successor = successor;
}
public abstract void processRequest(PurchaseRequest request);
}
主任类:具体处理者
public class Director extends Approver {
public Director(String name) {
super(name);
}
@Override
public void processRequest(PurchaseRequest request) {
if (request.getAmount() < 50000) {
System.out.println("主任" + this.name);
} else {
this.successor.processRequest(request);
}
}
}
副董事长类:具体处理者
public class VicePresident extends Approver {
public VicePresident(String name) {
super(name);
}
@Override
public void processRequest(PurchaseRequest request) {
if (request.getAmount() < 100000) {
System.out.println("副董事长" + this.name);
} else {
this.successor.processRequest(request);
}
}
}
董事长类:具体处理者
public class President extends Approver {
public President(String name) {
super(name);
}
@Override
public void processRequest(PurchaseRequest request) {
if (request.getAmount() < 500000) {
System.out.println("董事长" + this.name);
} else {
this.successor.processRequest(request);
}
}
}
董事会类:具体处理者
public class Congress extends Approver {
public Congress(String name) {
super(name);
}
@Override
public void processRequest(PurchaseRequest request) {
System.out.println("召开董事会");
}
}
客户类
public class ResponsibilityClient {
public static void main(String[] args) {
Approver director, president, vicepresident, congress;
director = new Director("张主任");
vicepresident = new VicePresident("刘刚");
president = new President("黄总");
congress = new Congress("董事会");
director.setSuccessor(vicepresident);
vicepresident.setSuccessor(president);
president.setSuccessor(congress);
PurchaseRequest purchaseRequest = new PurchaseRequest(4000000, 10001, "买包包");
director.processRequest(purchaseRequest);
}
}
运行结果:
召开董事会
优点
(1)使得一个对象无须知道是其他哪一个对象处理其请求,对象仅需知道该请求会 被处理即可,接收者和发送者都没有对方的明确信息,且链中的对象不需要知道链的结构, 由客户端负责链的创建,降低了系统的耦合度。
(2)请求处理对象仅需维持一个指向其后继者的引用,而不需要维持它对所有的候选处理者的 引用,可简化对象的相互连接。
(3)在给对象分派职责时,职责链可以给我们更多的灵活性,可以通过在运行时对该链进行动 态的增加或修改来增加或改变处理一个请求的职责。
(4)在系统中增加一个新的具体请求处理者时无须修改原有系统的代码,只需要在客户端重新 建链即可,从这一点来看是符合“开闭原则”的。
缺点
(1)由于一个请求没有明确的接收者,那么就不能保证它一定会被处理,该请求可能一直到链 的末端都得不到处理;一个请求也可能因职责链没有被正确配置而得不到处理。
(2)对于比较长的职责链,请求的处理可能涉及到多个处理对象,系统性能将受到一定影响, 而且在进行代码调试时不太方便。
(3)如果建链不当,可能会造成循环调用,将导致系统陷入死循环。
适用场景
(1)有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求待运行时刻再确定,客户端只 需将请求提交到链上,而无须关心请求的处理对象是谁以及它是如何处理的。
(2)在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
(3)可动态指定一组对象处理请求,客户端可以动态创建职责链来处理请求,还可以改变链中 处理者之间的先后次序。