1、简述同步和异步的区别
- 同步是阻塞模式,异步是非阻塞模式。
- 同步就是指一个进程在执行某个请求的时候,若该请求需要一段时间才能返回信息,那么这个进程将会一直等待下去,直到收到返回信息才继续执行下去;
- 异步是指进程不需要一直等下去,而是继续执行下面的操作,不管其他进程的状态。当有消息返回时系统会通知进程进行处理,这样可以提高执行的效率。
2、web前端开发,如何提高页面性能优化?
内容方面:
1. 减少 HTTP 请求 (Make Fewer HTTP Requests)
2. 减少 DOM 元素数量 (Reduce the Number of DOM Elements)
3. 使得 Ajax 可缓存 (Make Ajax Cacheable)
针对CSS:
1. 把 CSS 放到代码页上端 (Put Stylesheets at the Top)
2. 从页面中剥离 JavaScript 与 CSS (Make JavaScript and CSS External)
3. 精简 JavaScript 与 CSS (Minify JavaScript and CSS)
4. 避免 CSS 表达式 (Avoid CSS Expressions)
针对JavaScript :
1. 脚本放到 HTML 代码页底部 (Put Scripts at the Bottom)
2. 从页面中剥离 JavaScript 与 CSS (Make JavaScript and CSS External)
3. 精简 JavaScript 与 CSS (Minify JavaScript and CSS)
4. 移除重复脚本 (Remove Duplicate Scripts)
面向图片(Image):
1. 优化图片
2. 不要在 HTML 中使用缩放图片
3. 使用恰当的图片格式
4. 使用 CSS Sprites 技巧对图片优化
3、考虑以下两个函数。它们会返回相同的东西吗? 为什么相同或为什么不相同?
function foo1(){ return {
bar: "hello"
};
}
function foo2(){ return
{
bar: "hello"
};
}出人意料的是,这两个函数返回的内容并不相同。更确切地说是:
console.log("foo1 returns:");console.log(foo1());console.log("foo2 returns:");console.log(foo2());将产生:
foo1 returns:Object {bar: "hello"}foo2 returns:undefined这不仅是令人惊讶,而且特别让人困惑的是, foo2()返回undefined却没有任何错误抛出。
原因与这样一个事实有关,即分号在JavaScript中是一个可选项(尽管省略它们通常是非常糟糕的形式)。其结果就是,当碰到 foo2()中包含 return语句的代码行(代码行上没有其他任何代码),分号会立即自动插入到返回语句之后。
也不会抛出错误,因为代码的其余部分是完全有效的,即使它没有得到调用或做任何事情(相当于它就是是一个未使用的代码块,定义了等同于字符串 "hello"的属性 bar)。
这种行为也支持放置左括号于JavaScript代码行的末尾,而不是新代码行开头的约定。正如这里所示,这不仅仅只是JavaScript中的一个风格偏好。
4、闭包
闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数
闭包是指有权访问另一个函数作用域中变量的函数,创建闭包的最常见的方式就是在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量,利用闭包可以突破作用链域
-
闭包的特性:
- 函数内再嵌套函数
- 内部函数可以引用外层的参数和变量
- 参数和变量不会被垃圾回收机制回收
说说你对闭包的理解
使用闭包主要是为了设计私有的方法和变量。闭包的优点是可以避免全局变量的污染,缺点是闭包会常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露。在js中,函数即闭包,只有函数才会产生作用域的概念
闭包 的最大用处有两个,一个是可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量始终保持在内存中
闭包的另一个用处,是封装对象的私有属性和私有方法
好处:能够实现封装和缓存等;
坏处:就是消耗内存、不正当使用会造成内存溢出的问题
使用闭包的注意点
- 由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露
- 解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除
5、说说你对作用域链的理解
- 作用域链的作用是保证执行环境里有权访问的变量和函数是有序的,作用域链的变量只能向上访问,变量访问到
window对象即被终止,作用域链向下访问变量是不被允许的 - 简单的说,作用域就是变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量与函数的可见性和生命周期
6、JavaScript原型,原型链 ? 有什么特点?
每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是
prototype(原型),当我们访问一个对象的属性时如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去
prototype里找这个属性,这个prototype又会有自己的prototype,于是就这样一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念关系:
instance.constructor.prototype = instance.__proto__-
特点:
-
JavaScript对象是通过引用来传递的,我们创建的每个新对象实体中并没有一份属于自己的原型副本。当我们修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变
-
当我们需要一个属性的时,
Javascript引擎会先看当前对象中是否有这个属性, 如果没有的就会查找他的
Prototype对象是否有这个属性,如此递推下去,一直检索到Object内建对象
7、请解释什么是事件代理
- 事件代理(
Event Delegation),又称之为事件委托。是JavaScript中常用绑定事件的常用技巧。顾名思义,“事件代理”即是把原本需要绑定的事件委托给父元素,让父元素担当事件监听的职务。事件代理的原理是DOM元素的事件冒泡。使用事件代理的好处是可以提高性能 - 可以大量节省内存占用,减少事件注册,比如在
table上代理所有td的click事件就非常棒 - 可以实现当新增子对象时无需再次对其绑定
8、Javascript如何实现继承?
构造继承
原型继承
实例继承
拷贝继承
原型
prototype机制或apply和call方法去实现较简单,建议使用构造函数与原型混合方式
function Parent(){
this.name = 'wang';
}
function Child(){
this.age = 28;
}
Child.prototype = new Parent();//继承了Parent,通过原型
var demo = new Child();
alert(demo.age);
alert(demo.name);//得到被继承的属性
}
9、谈谈This对象的理解
-
this总是指向函数的直接调用者(而非间接调用者) - 如果有
new关键字,this指向new出来的那个对象 - 在事件中,
this指向触发这个事件的对象,特殊的是,IE中的attachEvent中的this总是指向全局对象Window
10、事件模型
W3C中定义事件的发生经历三个阶段:捕获阶段(capturing)、目标阶段(targetin)、冒泡阶段(bubbling)
- 冒泡型事件:当你使用事件冒泡时,子级元素先触发,父级元素后触发
- 捕获型事件:当你使用事件捕获时,父级元素先触发,子级元素后触发
-
DOM事件流:同时支持两种事件模型:捕获型事件和冒泡型事件 - 阻止冒泡:在
W3c中,使用stopPropagation()方法;在IE下设置cancelBubble = true - 阻止捕获:阻止事件的默认行为,例如
click - <a>后的跳转。在W3c中,使用preventDefault()方法,在IE下设置window.event.returnValue = false
11、new操作符具体干了什么呢?
- 创建一个空对象,并且
this变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型 - 属性和方法被加入到
this引用的对象中 - 新创建的对象由
this所引用,并且最后隐式的返回this
12、Ajax原理
-
Ajax的原理简单来说是在用户和服务器之间加了—个中间层(AJAX引擎),通过XmlHttpRequest对象来向服务器发异步请求,从服务器获得数据,然后用javascript来操作DOM而更新页面。使用户操作与服务器响应异步化。这其中最关键的一步就是从服务器获得请求数据 -
Ajax的过程只涉及JavaScript、XMLHttpRequest和DOM。XMLHttpRequest是ajax的核心机制
// 1. 创建连接
var xhr = null;
xhr = new XMLHttpRequest()
// 2. 连接服务器
xhr.open('get', url, true)
// 3. 发送请求
xhr.send(null);
// 4. 接受请求
xhr.onreadystatechange = function(){
if(xhr.readyState == 4){
if(xhr.status == 200){
success(xhr.responseText);
} else { // fail
fail && fail(xhr.status);
}
}
}
ajax 有那些优缺点?
- 优点:
- 通过异步模式,提升了用户体验.
- 优化了浏览器和服务器之间的传输,减少不必要的数据往返,减少了带宽占用.
-
Ajax在客户端运行,承担了一部分本来由服务器承担的工作,减少了大用户量下的服务器负载。 -
Ajax可以实现动态不刷新(局部刷新)
- 缺点:
- 安全问题
AJAX暴露了与服务器交互的细节。 - 对搜索引擎的支持比较弱。
- 不容易调试。
- 安全问题
13、如何解决跨域问题?
-
jsonp、iframe、window.name、window.postMessage、服务器上设置代理页面
14、模块化开发怎么做?
- 立即执行函数,不暴露私有成员
var module1 = (function(){
var _count = 0;
var m1 = function(){
//...
};
var m2 = function(){
//...
};
return {
m1 : m1,
m2 : m2
};
})();
15、异步加载JS的方式有哪些?
- defer,只支持
IE -
async: - 创建
script,插入到DOM中,加载完毕后callBack
16、那些操作会造成内存泄漏?
- 内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在
-
setTimeout的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏 - 闭包使用不当
17、XML和JSON的区别?
-
数据体积方面
-
JSON相对于XML来讲,数据的体积小,传递的速度更快些。
-
-
数据交互方面
-
JSON与JavaScript的交互更加方便,更容易解析处理,更好的数据交互
-
-
数据描述方面
-
JSON对数据的描述性比XML较差
-
-
传输速度方面
-
JSON的速度要远远快于XML
-
18、谈谈你对webpack的看法
-
WebPack是一个模块打包工具,你可以使用WebPack管理你的模块依赖,并编绎输出模块们所需的静态文件。它能够很好地管理、打包Web开发中所用到的HTML、Javascript、CSS以及各种静态文件(图片、字体等),让开发过程更加高效。对于不同类型的资源,webpack有对应的模块加载器。webpack模块打包器会分析模块间的依赖关系,最后 生成了优化且合并后的静态资源
19、说说你对AMD和Commonjs的理解
-
CommonJS是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范。CommonJS规范加载模块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作。AMD规范则是非同步加载模块,允许指定回调函数 -
AMD推荐的风格通过返回一个对象做为模块对象,CommonJS的风格通过对module.exports或exports的属性赋值来达到暴露模块对象的目的
20、常见web安全及防护原理
-
sql注入原理- 就是通过把
SQL命令插入到Web表单递交或输入域名或页面请求的查询字符串,最终达到欺骗服务器执行恶意的SQL命令
- 就是通过把
-
总的来说有以下几点
- 永远不要信任用户的输入,要对用户的输入进行校验,可以通过正则表达式,或限制长度,对单引号和双
"-"进行转换等 - 永远不要使用动态拼装SQL,可以使用参数化的
SQL或者直接使用存储过程进行数据查询存取 - 永远不要使用管理员权限的数据库连接,为每个应用使用单独的权限有限的数据库连接
- 不要把机密信息明文存放,请加密或者
hash掉密码和敏感的信息
- 永远不要信任用户的输入,要对用户的输入进行校验,可以通过正则表达式,或限制长度,对单引号和双
XSS原理及防范
-
Xss(cross-site scripting)攻击指的是攻击者往Web页面里插入恶意html标签或者javascript代码。比如:攻击者在论坛中放一个看似安全的链接,骗取用户点击后,窃取cookie中的用户私密信息;或者攻击者在论坛中加一个恶意表单,当用户提交表单的时候,却把信息传送到攻击者的服务器中,而不是用户原本以为的信任站点
XSS防范方法
- 首先代码里对用户输入的地方和变量都需要仔细检查长度和对
”<”,”>”,”;”,”’”等字符做过滤;其次任何内容写到页面之前都必须加以encode,避免不小心把html tag弄出来。这一个层面做好,至少可以堵住超过一半的XSS 攻击
XSS与CSRF有什么区别吗?
XSS是获取信息,不需要提前知道其他用户页面的代码和数据包。CSRF是代替用户完成指定的动作,需要知道其他用户页面的代码和数据包。要完成一次CSRF攻击,受害者必须依次完成两个步骤登录受信任网站
A,并在本地生成Cookie在不登出
A的情况下,访问危险网站B
CSRF的防御
- 服务端的
CSRF方式方法很多样,但总的思想都是一致的,就是在客户端页面增加伪随机数 - 通过验证码的方法
21、用过哪些设计模式?
-
工厂模式:
- 工厂模式解决了重复实例化的问题,但还有一个问题,那就是识别问题,因为根本无法
- 主要好处就是可以消除对象间的耦合,通过使用工程方法而不是
new关键字
-
构造函数模式
- 使用构造函数的方法,即解决了重复实例化的问题,又解决了对象识别的问题,该模式与工厂模式的不同之处在于
- 直接将属性和方法赋值给
this对象;
22、为什么要有同源限制?
- 同源策略指的是:协议,域名,端口相同,同源策略是一种安全协议
- 举例说明:比如一个黑客程序,他利用
Iframe把真正的银行登录页面嵌到他的页面上,当你使用真实的用户名,密码登录时,他的页面就可以通过Javascript读取到你的表单中input中的内容,这样用户名,密码就轻松到手了。
23、offsetWidth/offsetHeight,clientWidth/clientHeight与scrollWidth/scrollHeight的区别
-
offsetWidth/offsetHeight返回值包含content + padding + border,效果与e.getBoundingClientRect()相同 -
clientWidth/clientHeight返回值只包含content + padding,如果有滚动条,也不包含滚动条 -
scrollWidth/scrollHeight返回值包含content + padding + 溢出内容的尺寸
24、javascript有哪些方法定义对象
- 对象字面量:
var obj = {}; - 构造函数:
var obj = new Object(); - Object.create():
var obj = Object.create(Object.prototype);
25、常见兼容性问题?
-
png24位的图片在iE6浏览器上出现背景,解决方案是做成PNG8 - 浏览器默认的
margin和padding不同。解决方案是加一个全局的*{margin:0;padding:0;}来统一,,但是全局效率很低,一般是如下这样解决:
body,ul,li,ol,dl,dt,dd,form,input,h1,h2,h3,h4,h5,h6,p{
margin:0;
padding:0;
}
-
IE下,event对象有x,y属性,但是没有pageX,pageY属性 -
Firefox下,event对象有pageX,pageY属性,但是没有x,y属性.
26、介绍js的基本数据类型
-
Undefined、Null、Boolean、Number、String
27、介绍js有哪些内置对象?
-
Object是JavaScript中所有对象的父对象 - 数据封装类对象:
Object、Array、Boolean、Number和String - 其他对象:
Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error
28、说几条写JavaScript的基本规范?
- 不要在同一行声明多个变量
- 请使用
===/!==来比较true/false或者数值 - 使用对象字面量替代
new Array这种形式 - 不要使用全局函数
-
Switch语句必须带有default分支 -
If语句必须使用大括号 -
for-in循环中的变量 应该使用var关键字明确限定作用域,从而避免作用域污
29、JavaScript有几种类型的值?,你能画一下他们的内存图吗?
- 栈:原始数据类型(
Undefined,Null,Boolean,Number、String) - 堆:引用数据类型(对象、数组和函数)
- 两种类型的区别是:存储位置不同;
- 原始数据类型直接存储在栈(
stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储; - 引用数据类型存储在堆(
heap)中的对象,占据空间大、大小不固定,如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其 - 在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体
30、javascript创建对象的几种方式?
javascript创建对象简单的说,无非就是使用内置对象或各种自定义对象,当然还可以用JSON;但写法有很多种,也能混合使用
- 对象字面量的方式
person={firstname:"Mark",lastname:"Yun",age:25,eyecolor:"black"};
- 用
function来模拟无参的构造函数
function Person(){}
var person=new Person();//定义一个function,如果使用new"实例化",该function可以看作是一个Class
person.name="Mark";
person.age="25";
person.work=function(){
alert(person.name+" hello...");
}
person.work();
- 用
function来模拟参构造函数来实现(用this关键字定义构造的上下文属性)
function Pet(name,age,hobby){
this.name=name;//this作用域:当前对象
this.age=age;
this.hobby=hobby;
this.eat=function(){
alert("我叫"+this.name+",我喜欢"+this.hobby+",是个程序员");
}
}
var maidou =new Pet("麦兜",25,"coding");//实例化、创建对象
maidou.eat();//调用eat方法
- 用工厂方式来创建(内置对象)
var wcDog =new Object();
wcDog.name="旺财";
wcDog.age=3;
wcDog.work=function(){
alert("我是"+wcDog.name+",汪汪汪......");
}
wcDog.work();
- 用原型方式来创建
function Dog(){
}
Dog.prototype.name="旺财";
Dog.prototype.eat=function(){
alert(this.name+"是个吃货");
}
var wangcai =new Dog();
wangcai.eat();
- 用混合方式来创建
function Car(name,price){
this.name=name;
this.price=price;
}
Car.prototype.sell=function(){
alert("我是"+this.name+",我现在卖"+this.price+"万元");
}
var camry =new Car("凯美瑞",27);
camry.sell();
31、eval是做什么的?
- 它的功能是把对应的字符串解析成
JS代码并运行 - 应该避免使用
eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js语句,一次执行) - 由
JSON字符串转换为JSON对象的时候可以用eval,var obj =eval('('+ str +')')
32、null,undefined 的区别?
undefined表示不存在这个值。undefined:是一个表示"无"的原始值或者说表示"缺少值",就是此处应该有一个值,但是还没有定义。当尝试读取时会返回undefined例如变量被声明了,但没有赋值时,就等于
undefinednull表示一个对象被定义了,值为“空值”null: 是一个对象(空对象, 没有任何属性和方法)例如作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象;
在验证
null时,一定要使用===,因为==无法分别null和undefined
33、["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案是多少?
-
[1, NaN, NaN]因为parseInt需要两个参数(val, radix),其中radix表示解析时用的基数。 -
map传了3个(element, index, array),对应的radix不合法导致解析失败。
34、javascript 代码中的"use strict";是什么意思 ? 使用它区别是什么?
-
use strict是一种ECMAscript 5添加的(严格)运行模式,这种模式使得 Javascript 在更严格的条件下运行,使JS编码更加规范化的模式,消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为
35、JSON 的了解?
JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式它是基于
JavaScript的一个子集。数据格式简单, 易于读写, 占用带宽小JSON字符串转换为JSON对象:
var obj =eval('('+ str +')');
var obj = str.parseJSON();
var obj = JSON.parse(str);
-
JSON对象转换为JSON字符串:
var last=obj.toJSONString();
var last=JSON.stringify(obj);
36、js延迟加载的方式有哪些?
-
defer和async、动态创建DOM方式(用得最多)、按需异步载入js
37、同步和异步的区别?
- 同步:浏览器访问服务器请求,用户看得到页面刷新,重新发请求,等请求完,页面刷新,新内容出现,用户看到新内容,进行下一步操作
- 异步:浏览器访问服务器请求,用户正常操作,浏览器后端进行请求。等请求完,页面不刷新,新内容也会出现,用户看到新内容
38、渐进增强和优雅降级
渐进增强 :针对低版本浏览器进行构建页面,保证最基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互等改进和追加功能达到更好的用户体验。
优雅降级 :一开始就构建完整的功能,然后再针对低版本浏览器进行兼容
39、defer和async
-
defer并行加载js文件,会按照页面上script标签的顺序执行 -
async并行加载js文件,下载完成立即执行,不会按照页面上script标签的顺序执行
40、说说严格模式的限制
- 变量必须声明后再使用
- 函数的参数不能有同名属性,否则报错
- 不能使用
with语句 - 禁止
this指向全局对象
41、attribute和property的区别是什么?
-
attribute是dom元素在文档中作为html标签拥有的属性; -
property就是dom元素在js中作为对象拥有的属性。 - 对于
html的标准属性来说,attribute和property是同步的,是会自动更新的 - 但是对于自定义的属性来说,他们是不同步的
42、谈谈你对ES6的理解
- 新增模板字符串(为
JavaScript提供了简单的字符串插值功能) - 箭头函数
-
for-of(用来遍历数据—例如数组中的值。) -
arguments对象可被不定参数和默认参数完美代替。 -
ES6将3Promise对象纳入规范,提供了原生的Promise对象。 - 增加了
let和const命令,用来声明变量。 - 增加了块级作用域。
-
let命令实际上就增加了块级作用域。 - 还有就是引入
module模块的概念
43、ECMAScript6 怎么写class么,为什么会出现class这种东西?
- 这个语法糖可以让有
OOP基础的人更快上手js,至少是一个官方的实现了 - 但对熟悉
js的人来说,这个东西没啥大影响;一个Object.creat()搞定继承,比class简洁清晰的多
44、什么是面向对象编程及面向过程编程,它们的异同和优缺点
- 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了
- 面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为
- 面向对象是以功能来划分问题,而不是步骤
45、面向对象编程思想
- 基本思想是使用对象,类,继承,封装等基本概念来进行程序设计
- 优点
- 易维护
- 采用面向对象思想设计的结构,可读性高,由于继承的存在,即使改变需求,那么维护也只是在局部模块,所以维护起来是非常方便和较低成本的
- 易扩展
- 开发工作的重用性、继承性高,降低重复工作量。
- 缩短了开发周期
- 易维护
46、对web标准、可用性、可访问性的理解
- 可用性(Usability):产品是否容易上手,用户能否完成任务,效率如何,以及这过程中用户的主观感受可好,是从用户的角度来看产品的质量。可用性好意味着产品质量高,是企业的核心竞争力
- 可访问性(Accessibility):Web内容对于残障用户的可阅读和可理解性
- 可维护性(Maintainability):一般包含两个层次,一是当系统出现问题时,快速定位并解决问题的成本,成本低则可维护性好。二是代码是否容易被人理解,是否容易修改和增强功能。
47、如何通过JS判断一个数组?
-
instanceof方法-
instanceof运算符是用来测试一个对象是否在其原型链原型构造函数的属性
-
var arr = [];
arr instanceof Array; // true
-
constructor方法-
constructor属性返回对创建此对象的数组函数的引用,就是返回对象相对应的构造函数
-
var arr = [];
arr.constructor == Array; //true
- 最简单的方法
- 这种写法,是
jQuery正在使用的
- 这种写法,是
Object.prototype.toString.call(value) == '[object Array]'
// 利用这个方法,可以写一个返回数据类型的方法
var isType = function (obj) {
return Object.prototype.toString.call(obj).slice(8,-1);
}
-
ES5新增方法isArray()
var a = new Array(123);
var b = new Date();
console.log(Array.isArray(a)); //true
console.log(Array.isArray(b)); //false
48、谈一谈let与var的区别?
-
let命令不存在变量提升,如果在let前使用,会导致报错 - 如果块区中存在
let和const命令,就会形成封闭作用域 - 不允许重复声明,因此,不能在函数内部重新声明参数
49、map与forEach的区别?
- forEach方法,是最基本的方法,就是遍历与循环,默认有3个传参:分别是遍历的数组内容item、数组索引index、和当前遍历数组Array
- map方法,基本用法与forEach一致,但是不同的,它会返回一个新的数组,所以在callback需要有return值,如果没有,会返回undefined
50、谈一谈你理解的函数式编程?
- 简单说,"函数式编程"是一种"编程范式"(programming paradigm),也就是如何编写程序的方法论
- 它具有以下特性:闭包和高阶函数、惰性计算、递归、函数是"第一等公民"、只用"表达式"
51、谈一谈箭头函数与普通函数的区别?
- 函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象
- 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误
- 不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用Rest参数代替
- 不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator函数
52、谈一谈函数中this的指向吧?
this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,实际上this的最终指向的是那个调用它的对象
《javascript语言精髓》中大概概括了4种调用方式:
方法调用模式
函数调用模式
构造器调用模式
graph LR
A-->B
- apply/call调用模式
53、异步编程的实现方式?
-
回调函数
- 优点:简单、容易理解
- 缺点:不利于维护,代码耦合高
-
事件监听(采用时间驱动模式,取决于某个事件是否发生):
- 优点:容易理解,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数
- 缺点:事件驱动型,流程不够清晰
-
发布/订阅(观察者模式)
- 类似于事件监听,但是可以通过‘消息中心’,了解现在有多少发布者,多少订阅者
-
Promise对象
- 优点:可以利用then方法,进行链式写法;可以书写错误时的回调函数;
- 缺点:编写和理解,相对比较难
-
Generator函数
- 优点:函数体内外的数据交换、错误处理机制
- 缺点:流程管理不方便
-
async函数
- 优点:内置执行器、更好的语义、更广的适用性、返回的是Promise、结构清晰。
- 缺点:错误处理机制
54、对原生Javascript了解程度
- 数据类型、运算、对象、Function、继承、闭包、作用域、原型链、事件、
RegExp、JSON、Ajax、DOM、BOM、内存泄漏、跨域、异步装载、模板引擎、前端MVC、路由、模块化、Canvas、ECMAScript
55、Js动画与CSS动画区别及相应实现
-
CSS3的动画的优点- 在性能上会稍微好一些,浏览器会对
CSS3的动画做一些优化 - 代码相对简单
- 在性能上会稍微好一些,浏览器会对
- 缺点
- 在动画控制上不够灵活
- 兼容性不好
-
JavaScript的动画正好弥补了这两个缺点,控制能力很强,可以单帧的控制、变换,同时写得好完全可以兼容IE6,并且功能强大。对于一些复杂控制的动画,使用javascript会比较靠谱。而在实现一些小的交互动效的时候,就多考虑考虑CSS吧
56、JS 数组和对象的遍历方式,以及几种方式的比较
通常我们会用循环的方式来遍历数组。但是循环是 导致js 性能问题的原因之一。一般我们会采用下几种方式来进行数组的遍历
for in循环for循环-
forEach- 这里的
forEach回调中两个参数分别为value,index -
forEach无法遍历对象 - IE不支持该方法;
Firefox和chrome支持 -
forEach无法使用break,continue跳出循环,且使用return是跳过本次循环
- 这里的
这两种方法应该非常常见且使用很频繁。但实际上,这两种方法都存在性能问题
在方式一中,
for-in需要分析出array的每个属性,这个操作性能开销很大。用在key已知的数组上是非常不划算的。所以尽量不要用for-in,除非你不清楚要处理哪些属性,例如JSON对象这样的情况在方式2中,循环每进行一次,就要检查一下数组长度。读取属性(数组长度)要比读局部变量慢,尤其是当
array里存放的都是DOM元素,因为每次读取都会扫描一遍页面上的选择器相关元素,速度会大大降低