面试了50多位UI设计师,我总结出了年末面试技巧

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原文链接: zhuanlan.zhihu.com

来源:UI黑客,已获授权


最近公司招聘UI设计师,前前后后4个多月,大概收到了四五百份简历,其中面试了差不多50多位设计师,包括新浪、小米、360等大型公司的,但是大多数是一般的互联网公司。从挑选简历到最后面试,发现了诸多问题,今天一起分享出来一起讨论一下~



文章目录

  1. 行业现状
  2. 招聘流程和工具
  3. 作品简历制作阶段
  4. 投递简历阶段
  5. 面试阶段
  6. 总结



一、行业现状

这段时间真的是到了互联网求职寒冬季,据了解好多人都找了一个月都没合适的,有些说他都三个月或更久了,首先先看一个互联网消息。华为日前内部发布了《关于落实公司人才供应策略的决议》,宣布「华为公司原则上停止普通社会招聘」,不在优秀往届生、关键稀缺人才以及公司专项招聘范围之内的各部门不得发放 offer,特殊情况需经轮值董事长审批。有华为内部员工透露,此举是为了缩减用人成本。根据华为发布的2017年年报显示,其用在工资、薪金及其他福利上的费用达1402.9亿元,同比上涨15.11%。


顺便看下看下其他大厂消息:



阿里:已全面缩减headcount(人员编制),所有业务线都不批offer,包括技术,近期招不上来的可能就会被砍掉了。


京东:「全面停止社招,文件已发出」。


腾讯:9月初,曾有传闻称腾讯将裁员6000人,而腾讯公关总监张军则辟谣称,「HR今年有3000多人的社招任务,忙得很,没空裁员。欢迎各位有志青年加入鹅厂」。


虽然各大巨头都出来辟谣,但在国内大家都懂,官方辟谣基本就代表坐实了。

同时大家也都或多或少听过近期的税费改革、五险一金调整,会造成企业用人成本加大,有些小公司已经开始进行人员调整。


总之:互联网寒冬又来了,设计师的就业压力会越来越大!


但是也不怕,需求还是有的,人员也在不断流动,中国庞大的互联网市场决定就业机会一直存在,当然好机会最终除了留给有能力的设计师,也会留给有面试技巧的设计师。那么 UI设计师如何在目前激烈的竞争中脱颖而出呢?


下面我站在招聘方的角度,给各位设计师分享一下作品简历、投递和面试方面的相关经验技巧。




二、招聘流程和工具

作为招聘方,我把设计师的求职过程分为这五个阶段:


作品简历 – 投递 – 面试 – 试用期 – 转正



前段时间的 UI招聘,被录取的是一位小公司的设计师A同学,同时发现大公司的个别设计师相比之下竞争力有些不够。至于为什么会录用A同学,他有什么优势,后面会揭晓。


在进行招聘的时候,我们公司使用的是 Boss直聘和 Moka。



Boss直聘,面向C端用户,大家都很熟悉了,对各位设计师来说是互联网求职的最佳工具之一,我可以直接和设计师聊,方便快捷。但是公司也有一套完整的招聘流程,所以在内部使用了 Moka,它是一个提高企业招聘能效的管理系统,面向B端。


简单描述下工作流:设计师投递的简历就被 HR 初步筛选后放入 Moka系统,我就会收到提示,接下来进行二次筛选,合适的就会通过 HR 联系面试。

所谓知己知彼百战不殆,了解招聘方的一些信息,你被录用的概率也会大一些。我作为需求方和招聘方,当看到设计师简历的时候是在想什么,简历中的哪些方面会让我感兴趣,简历的哪些点让你在激烈的竞争中脱颖而出,请接着往下看。



三、作品简历制作阶段

不同于其他职业简历以 Word 为主,设计师的简历更多的是用视觉展现你的能力,可以采用很多展现形式。简历就是你的第一个作品,它的好坏也直接影响了接下来的面试。一般设计师面试是要求有作品的,那么就会产生一种简历和作品融合的文件,或者称之为作品简历也不为过。

对设计师而言,简历其实就是你的第一个作品,你需要把自己的设计技能通过作品充分展现出来,甚至包含原型交互、动效制作、前端代码等技能。会让招聘方觉得你值这个价。说到这里建议大家多多少少学点前端HTML+CSS+JS这些技能,这个真的是升职加薪的一个小捷径小筹码啊。


以上归纳为一点就是包装自我。当然这个包装需要结合自身的实际,基于真实,千万不要造假,面试很可能被揭穿,所以提升自己的能力才是王道。面试了很多设计师我总结出几个注意点:



3.1 选择合适的作品集展现

目前大部分设计师使用的作品简历很多都是PPT 和PDF,当然还有设计大牛自己的个人网站。如果非必要,不建议用 word简历和图片格式的作品集!



PPT最好有点动效(前提是你会做),但是不确定对方平台是Mac 还是PC,而且字体兼容风险很大,对方打开PPT 后的效果很大几率和你自己电脑上的不一样。这个时候你要前提将 PPT 里面的文字内容转为图片,就可以解决兼容性。我们如果有动效制作能力,还可以把动效视频嵌入 PPT,增加核心竞争力。


PDF 虽然无法展示动效,但是跨平台,没有字体兼容问题。我收到的简历中80%都是PDF,效果体验还可以!值得推荐~


个人网站 我觉得是最好的一种方式,但是门槛比较高,首先你要学会html+css+js,后面还需要考虑购买域名、服务器、备案、费用贵等问题,没时间或者没这个预算的可以舍弃~


总而言之,建议大家使用 PDF 作为作品集是最保险的方法。当然了,有技术的设计师,做个独特的个人网站那是极好的,那么现在UI设计师掌握一些前端技能也是目前行业的大势所趋。



3.2 注意简历的细节

UI设计最看重细节,如果细节不到位就会产生廉价感,这个廉价感反映在很多细节上,比如字体、阴影、图片、文案填充、对齐、额外信息等等。注重细节、用心做的作品集让人看起来就很专业,会让招聘方有种立即牌桌做决定的冲动。


当然还遇到过不少设计师,刚毕业、刚培训出来,对作品集的认知还停留在很多年前。给人的一个感觉就是low、廉价,从而导致的一个结果就是降低offer的下发。即使侥幸进了些初创公司,他们也会给我们的作品贴上廉价的标签。所以我们要对作品集一定得认真对待。





3.3 技能不要用百分比展示

看过很多简历和作品集,有一个地方得提一下,就是把自己会的软件写到80% ,我敢说一个做了好几年的UI资深人士他都不敢这么说自己把PS完全玩到那么高水准,因为谁也不可能把一个软件100%掌握!如果你想列举直接把软件分别列出来即可,面试是需要双方博弈的,相互推销的,毕竟HR或总监这些人都是在社会混很久的人,请给自己留下谈判的余地。





3.4 作品并不是越多越好

作品集的好坏直接影响面试结果,所以尽量放自己满意的、视觉效果好的、拿的出手的作品。量不在多,而在于精!所以一定要重视质量问题,不要凑数乱堆一片,给自己挖坑~





3.5 工作经验不要过多

这一点很重要,就是工作经验不宜过多,这关系到自己的工作忠诚度和稳定性。建议尽量少换工作。如果自己换工作比较频繁,企业都不怎么喜欢跳槽频繁的人!!!





3.6 注意样机的使用

这里说一个要求,要使用样机,请使用现在最新的机型的,比如现在已经有iPhoneX、XR、XS、XSM了,就不要在使用之前的iPhone6这些了!还有一点就是如果你当时是以iPhone二倍图6、7、8等这些尺寸做的图,在套样机的时候就不要强拉到X、XS等这些上面,要最起码做个适配,不然很奇怪,明眼人一看就明白就问你在唬谁?请不要拿自己的前程开玩笑!

注意事项:请尽量找一些正面大气的样机,一些倾斜透视太过大的建议舍弃~




3.7 注意界面中图文数据填充

看过那么多的作品,有一点大家要注意,就是我们界面中的数据一定要有真实感,一定要填充数据。千万不要随意放文字,文字全部都是一样的数字,一看都是直接复制前面一个的!而且图片一定得是高清、高质量的,我容忍不了低像素图片,心想你那这种作品来面试,是来玩的还是来找工作的?还是拿我们公司试水的?关于找图我之前也整理过很多免费找图的网址大家可以在公号翻翻看!超赞的27个高质量免费图片网站







四、投递简历阶段

如果一个UI设计师沦落到在智联招聘去找工作,那么他的能力就会被质疑——我司一位资深HR 说的一句话。

目前 UI设计师求职的平台有很多,但是大部分使用的是 Boss直聘和拉勾网。说到效率,Boss直聘使用的人数很多,由于是和 boss直接聊(有些还是HR),它会比拉勾更有效。前面也说过,我们公司用的就是 Boss直聘和 Moka,当然最终录用的设计师,是我在 Boss 上面聊的,确实挺好用。

前段时间的 UI招聘,我使用了大概四个月的 Boss直聘,遇到过大牛设计师,也遇到很多初级小白设计师。在沟通过程中看到一些让我对求职者产生pass 冲动的问题,所以总结出了一些要点和各位设计师分享。

大家求职的时候一定要设法了解下 boss 的心理、所处的环境等等,这样有助于你从竞争者中脱颖而出,得到面试机会。


4.1 打招呼

举个例子,公孔雀求偶,会把自己绚丽的尾巴打开,竭尽全力展现自己来吸引母孔雀的注意。这是大自然的法则,同样适用于我们找工作,我们需要把最好的一面展现出来。

首先我们要明确的是,boss 几乎不会主动和你打招呼,除非你是个大牛级的设计师,所以一般情况下设计师要主动给 boss 打招呼。但是如何打招呼让 boss 对你感兴趣,继而打开你的简历浏览,这个需要动点脑筋。


下面是面试过程中收集的一些打招呼反面例子


废话型



遇到这样打招呼的,有一大部分没有了下文,只有这么单薄的一句话,基本上是不会点开他的简历的。总之就是,不要说废话。要把自己打招呼的信息做得丰满一些,吸引人一些,千万不要废话。



没有下文型



看到这句话,我也想跟他聊聊,很希望他发一个作品链接,很希望他能继续说下去,但是没有下文了。在这个环境下,一定要自己主动展示自我!



说的太多型



很想让他把话编辑完再发给我,这位设计师综合了以上几个类型,一般有经验的设计师是不会这么去问问题的。如果你是 boss,看到这些会怎样想呢?



卖萌型



招聘求职是一个严肃的过程,不过发表情也能有点睛之效,但是发一连串的表情就有点奇怪了,氛围尴尬,所以在沟通过程中,慎用表情。当然了,如果你收到面试邀约,发个表情是极好的。对于这个问题我出了一个参考大家可以看下!


您好,看了贵公司的介绍,感觉挺匹配这个职位的。
我有过创业经历和大型团队协作经验。
掌握的技能有Sketch、Ps、Ai、Ae以及html+css前端能力,具备一定的鼠绘设计能力和动效设计技能。
主导和参与了所在公司主要APP、网站项目的整体设计,对iOS、Android、Web以及微信H5设计有丰富经验。
这是我的个人网站,请用电脑查看 http://www.xxxx.com



4.2 个人介绍信息

Boss直聘中会有一个个人介绍,这个介绍会以下图的形式展现给我。



基本上这就是你的一个极简简历了,boss 不用看其他的,只需要这一条就可以对求职者做个打分。所以个人介绍我们一定要用最简练的文字写出来。上面这位设计师,工作经验、技能罗列很多,看起来什么都会,但是很容易失去重点,一定要用简练的语言描述自己的几项核心竞争力,让boos容易记住才是关键。



这里提供一个个人介绍的参考:

三年工作经验,有过大型公司和创业经历,熟练掌握Sketch、AE动效、Principle、html+css、Axure原型等技能,在APP、Web、微信小程序、H5平台有成熟项目案例。我的主页 http://www.xxxx.com



4.3 发送邮件

很多时候在跟 boss 聊完后,boss 会让你把自己的作品发送到指定邮箱。其实这个时候相当于 boss 对你的简历有了一定的认可,只是想更多地了解下你的作品,所以需要发送邮件。当然也会遇到一些没经验的HR 什么都没看,直接让你发送作品的。不管怎样,发送作品邮件设计师也会遇到一些问题。


附件太大


这位设计师的附件有近200M,下载还得十几分钟,一般来说很少人有耐心的,前面说过作品在于精而不在于多~



附件没有检查



是的,你没看错,一个png 是96M,这种致命的错误直接会导致你的邮件发过去无效,体验极差,厌恶至极~


附件没有整理



一共8个附件,混搭,乱,给人的第一感觉就是不专业的小白,对自己作品不负责,如果是文件夹请按类别重新命名归类好!




五、面试阶段

如果简历做的出彩,Boss上聊得还行,那恭喜你进入了面试环节。

对于面试,每位面试官都不一样,这里面的随机性很大。比如衣服比较脏乱、口气重(这个是真的会影响)、聊天态度(很重要)、电脑桌面是否干净等等,这些细节大家需要注意。总之就是除了个人能力,细节也会决定你最终的录取。

以前就遇到过两位候选人,能力都还不错,和 HR 讨论取舍的时候,可能就是其中一位太过张扬,最终选择了另一位。


面试的时候建议最好带上电脑,专业一些,没电脑可以带U盘、硬盘。让你来面试,是因为你的作品不错,接下来想对你更加深入了解,考察你其他方面的能力。

千万不要两手空空只带一个 Boss上的作品简历,这样会让面试官感觉你没有准备好,或者作品造假。建议把自己满意的高质量的作品放进去,同时建议放一两个源文件。作品可以多放点,但是要保证质量,低质量的不要放,会减分。

在这个环节,我一般考察下面三个点:

  • 电脑文件夹目录分类——考察工作条理是否清晰;
  • 设计稿源文件图层分组——考察设计习惯,这条很重要,没有图层分组习惯的同学需要注意了;
  • 个人图库维护——考察设计师对素材收集整理能力。


一般在面试末尾,经常会遇到这个问题:还有其他要问的吗?

答案是千万不要说没了,要学会找话题跟面试官聊。可以谈团队情况、职业发展等,这里大家要看当时的具体情况,如果前面聊了很久,感觉boss 对你有意思,就继续聊,表现积极一些;如果感觉聊天不顺畅,boss刁难你,就问一些专业的问题。

到这里,面试基本就结束了,如果面试官对你感兴趣,觉得你不错,小公司很大概率会让你等一下,HR 会登场,你就比较有戏了;如果是让你等一下接下来有二面,那就换个心情,好好准备接下来的面试。

当然大部分情况设计师需要回去等消息,如果过了3天还没有消息,就调整心态重整旗鼓迎接另一个面试吧!如果不幸被pass 了,也别丧!总结下:忘了带什么作品、什么问题没回答上来、什么能力忘了展示等!



总结

最后,希望本文能给正在面试和准备换工作的设计师带来实际性的帮助,祝愿大家都能找到一个自己满意的工作。


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