山药:旱獭身上有你我的影子

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站酷奖是由中国人气设计师社区站酷网主办的综合性设计奖项,“2018站酷奖”共收到来自全球的参赛作品数千份,经过2轮严谨的评审,最终191件作品入围,涉及16个类别,其中16樽站酷奖金奖和15樽评审特别奖也于2018 站酷奖之夜当晚揭晓。

“2018站酷奖”获得业界广泛认可的同时,我们也希望大家更多的关注获奖者们不为人知的创作之路,站酷网特邀“2018站酷奖”评审特别奖得主们讲述获奖作品幕后的故事,毕竟你看得到他们台前的光鲜,却很少探得到他们幕后的付出,跟随小编一起来倾听他们的肺腑之言吧。



“2018站酷奖”IP类评审特别奖 《Gon的旱獭》

懒惰,拖延症,想减肥还爱喝可乐的旱獭,一举打破常规形象。年轻人很容易在它身上找到属于自己的缩影,引发共鸣。作品用轻松搞笑的方式表现出青年一代对待生活的方式与态度。



嘉宾简介

山药Gon,《Gon的旱獭》、《正经人》系列作者。

十二栋文化,是以形象IP切入消费的泛娱乐公司。旗下运营“长草颜团子”、“GON的旱獭”、“符录”、“制冷少女”等多个国民级原创动漫形象,累计粉丝超过3500万,传播量超过500亿。主营原创动漫品牌创作与孵化、自主 IP 形象开发与授权、衍生品 开发及运营推广、娱乐旅游与开发、抓物终端等多项业务,拥有各专业领域尖端团队加盟设立授权、图库设计、电商供应等分公司。并有LLJ夹机占(国内首个开在黄金商圈的 娱乐抓物体验店)和MOJIGO(国内首个形象IP集合平台)。



旱獭身上有你我的影子

——访2018站酷奖IP类评审特别奖得主 山药



站酷网:此次获得2018站酷奖IP类评审特别奖的作品《Gon的旱獭》 为何选择旱獭作为IP原型?为我们简述一下旱獭这个IP的成长之路吧。


山药:最早是因为看了电影《我们诞生在中国》,片中旱獭不是主要的角色但是却给我留下了很深的印象。回去查了资料,也看到了很多网络图片,发现旱獭是一个很有趣的生物,于是决定画一个自己的旱獭形象。Gon的旱獭最早就是这么诞生的。


之后在2017年4月画了第一个短视频动画《喝可乐》,那时在微博获得了四万多转发,自己的形象被这么多人喜欢成了我的重要动力来源,接着陆续推出了两季的旱獭短视频动画。而在2017年底随着LLJ夹机占开业,旱獭第一款周边玩偶的面世,让獭獭从线上走到了线下。现在旱獭第三季动画在筹备中,同时LLJ夹机占也在不断扩大着版图,正在让更多人认识和喜欢着旱獭。



站酷网:在陪伴“旱獭”成长的路上,遇到最难克服的坎是什么?你是怎么战胜它的?


山药:最难的是保持内容的有趣,遇到过一些负面的评论,会怀疑是不是大家都不喜欢,怀疑过自己是不是没有做好内容的能力。


后来一直在内容上观察和思考细节,和团队成员一起讨论研究,渐渐发现最难过的还是自己这一关,先要让自己觉得真的“有趣”,才能做出真的有趣的内容。



站酷网:在琳琅满目的形象IP中能够突出重围,一定在形象和人设极具独特性,旱獭这个IP形象是否有人物原型?给我们简单描述一下“獭獭”的形象和人设吧。


山药:最早是从我自己的角度去思考和带入角色的,会做“如果是我会怎样”的假设,建立了最早的“獭獭”人设。之后慢慢形象自身的特性“懒”、“轻松”、“突然加速”显现了出来,成为了独立的角色。


旱獭喜欢宅在家里,打游戏喝可乐是最爱,平时懒懒散散的,遇到感兴趣的东西或者灵光一闪时会变得异常敏捷。旱獭也非常普通,和我们一样,有拖延症,喜欢熬夜,拿起手机就刷个不停,嘴上说着要减肥但一点都没少吃。我们能够在旱獭身上找到自己的影子,这也是旱獭与其他IP最大的不用。



站酷网:总结近几年动漫IP在商业模式上的布局,大都以内容生产、IP授权、衍生品开发、线下展(店)等几种方式进行,你对《Gon的旱獭》的预期是什么?接下来旱獭会尝试哪些商业模式?

 

山药:目前,《Gon的旱獭》短视频动画在微博、抖音、B站、爱奇艺等很多个平台,几乎全网在推。其实,《Gon的旱獭》内容生产一直在做,授权方面开始涉足,自媒体推广获得了如漫威、宝洁等许多大牌厂商的认可,产品方面在LLJ夹机占的推动下快速地在市场中占有一席,今年也和《中国新说唱》节目完成了联动合作。


其中内容方面是最基础的根基,是作品的灵魂所在,因此我在不断地完善自己的世界观框架。内容形式上除了已有的贴图、漫画、短视频动画,也在积极向图书化、影视化方向发展。

除了已有的商业模式,当然也会积极去思考和尝试新的模式,我相信将来会有更多新奇的玩法。

 


站酷网:大众对旱獭的反响如何?你是否也会根据大众喜好做过一些调整?


山药:经常会看到类似“人类的本质是旱獭”、“旱獭这样是可爱,你们这样其实是懒”的好玩评价,让我知道每个人从作品中都看到了一点自己的影子,这也是旱獭内容想要表达的共鸣。我会看各种评论和弹幕,结构上有时会有不同的尝试,但是总体的轴心是一直没有变的。比如起初的视频内容多是围绕一个事件,节奏会偏慢一些,前面的铺垫会更长,后面为了更好地把梗抛出来,像《静电》、《差一点》等篇章就改变了结构,用一个主题多个事件使内容节奏更加紧凑。



站酷网:《Gon的旱獭》的创作团队构成是怎样的?各自的分工是什么?《Gon的旱獭》运营团队的日常工作是什么?运营IP是一项“慢功夫”,给我们讲讲旱獭的运营思路吧。


山药:团队目前核心成员有六人,也在逐步扩大中,大致分为前期的创意和后期的制作,我会参与全程,每个细分也会有专门的成员去完成。网络环境的变化很快,运营需要适应这种变化甚至说预见和快一步,而另一面又要不断思考和把握IP的整体性,是慢的,就需要快和慢相结合。

 


站酷网:除了《Gon的旱獭》,还有让你满意的IP想推荐给大家认识一下吗?为我们简单介绍一下它吧。


山药:《正经人》系列了解一下。《正经人》是我较早时期完成的形象IP,当时想通过表情包进入行业,设计了一个简单的人型。又因为热衷于玩“谐音梗”,发现结合头套的《正经人》更贴合谐音文案,并且会具有更高的辨识度,于是产出了各种各样不同头套的正经人形象。在如微信、黄油相机等平台的表情和贴纸中获得了一定人气。之后创作的条漫内容在站酷、微博都获得过很多朋友的关注。《正经人》系列涉及了更多现实问题,意在分享和探讨我们的生活本质。正如系列slogan“像我这样的正经人还有一万个”一样,《正经人》就是我们身边形形色色的人或事。



站酷网:十二栋文化是一家国民表情包公司,储存了上百个IP,除了《Gon的旱獭》,还有收获众多粉丝的“长草颜团子”、“小僵尸”、“制冷少女”等多位原创动漫形象,十二栋是如何运营这些IP的?每个IP的运营思路各有什么不同? 


十二栋文化:不同的形象需要不同的定位和受众,避免出现同质化的问题,又要有部分相性,和而不同。主打梦想的长草颜团子,走古风故事线的小姜丝,搞怪校园日常的制冷少女,它们都有各自鲜明的特色和容易被接受的标识,IP不同的运营方向从中可见一二。


其中头上顶着草、白白圆圆的长草颜团子形象,兼具软萌和梦想的IP特质。团子的运营涉及方方面面,不同方面对形象的成长起到了不同的推动作用。像团子是最早入驻微信表情平台的形象,拥有惊人的表情下载量,通过表情包走到了每个人的日常语言环境中。又通过变装系列加强了可塑性,授权和产品开发上得到了更多面的发挥。而随着绘本《这只梦想是毛茸茸的》的出版,完善了整个世界观,加深了大家对团子的了解。



站酷网:在你看来,消费者已经被教育出为优质IP 买单的习惯了吗?


山药:消费者渐渐为喜欢的IP买单是当下的趋势,消费者喜欢的一定是能满足他们精神需求的IP,集英社的漫画、迪士尼的动画都是如此。

 


站酷网:你进入IP设计行业多久了?在你看来,随着工作年限的增加、经验的积累,自己区别于其他人的核心竞争价值是什么?


山药:半路出家,在这一行也待了三年。当然经验的积累很重要的一部分是了解行业的每块骨骼,清楚各自怎么牵动影响,但对于我来说更多的收获是思维模式和思考方式的变化——学会更多维地看问题。


 

站酷网:2018年,是数字文化产业大爆发的一年。据你观察,中国IP设计的行业现状如何?时代赋予这个行业最大的优势是什么?劣势又是什么?设计师该如何应对?


山药:现在人们已经不仅仅满足于纯物质的需求,而是更加关注精神需求。商品不再只被物品本身的实际价值决定,人们开始更加关注商品的附加值,一个市价几十元的杯子,有IP赋能就可以卖到百元。各大企业开始关注自身所代表的文化,纷纷推出自己的IP形象,社交网络的发展也让个人IP拥有瞬间吸引大量关注的可能,大趋势之下IP设计者正在不断地涌现。需求和网络也许是目前行业最大的优势;而作为刚刚起步的行业,劣势也许是还存在诸多不确定性。但现在行业正在高速发展,并且前路是可见的,这个时代给了行业更多的可能和不同的方向,大家要找准适合自己的路。

 



站酷网:IP设计师最近热议的话题是什么?你对这个问题的看法是什么?


山药:曝光与变现是长久以来的话题,许多设计者无法获得足够多的关注,而少数拥有人气、流量的设计者也会面临没有变现方式和渠道的问题。我认为最基础的定位和风格要明确,才能吸引人;另一方面拓宽“视界”,通过观察、总结和吸收市场经验,才能更好地变现。

 


站酷网:2019年度站酷奖已经在筹备中,为不断优化“站酷奖”的用户体验,你最想对站酷奖组委会说点什么?


山药:愿你一直酷下去。




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专访主持:You_NG 、姜小狼

设计:海边的卡夫卡