事件传递要经的方法
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev); //分发事件
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev); //拦截事件
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev); //处理事件
事件传递的简介
ViewGroup
接收事件后,进行分发:
- 如果不进行分发,则
dispatchTouchEvent返回true,事件消亡未处理。 - 如果进行分发该事件,则
dispatchTouchEvent返回false,处理或传递该事件:
- 如果想自己处理该事件,则
onInterceptTouchEvent返回true,拦截事件,给自己的onTouchEvent进行处理; - 如果不想处理该事件,则
onInterceptTouchEvent返回false,把事件传递给子View进行处理。
- 对于最底层的子View,没有
onInterceptEvent拦截事件,接收到事件后进行分发:
-
如果不进行分发,则
dispatchTouchEvent返回false,事件未处理,注意这里的最小子view返回false代表未分发事件; -
如果进行分发该事件,则
dispatchTouchEvent返回true:
- 如果处理该事件,则
onTouchEvent返回true把该事件消费掉; - 如果不想处理该事件,则
onTouchEvent返回false,等待上级处理。
需要注意:
viewGroup中包含的最小子view是不含拦截onInterceptTouchEvent事件的,最小的子view比如Button,TextView...因为他们已在树的最底层,已无法向下传递了。