你真的认识View吗?

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作者:luoqiang108

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作为一个Android开发者,工作中肯定或多或少会跟自定义View打交道,很多人提起自定义View的第一反应都是:“卧槽,那玩意好难的,整不了。去网上找找有没有类似的实现,拿过来改改。”

其实之所以我们觉得自定义View很难,根本原因还是我们对于View的基础掌握不牢。

今天这篇文章,我就带大家一起重新学习一下View的基础。

 View的构造函数 

1.View(Context)

在Java代码里面new的时候调用。

2. View(Context, AttributeSet)

在.xml里声明的时候调用,AttributeSet是从.xml中解析出来的属性集合。

<ImageView   android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/icon" />

上面.xml中的layout_width, layout_height 以及 src是从哪里来的?它们可不是凭空产生的;实际上是通过<declare-styleable>把这些属性明确的声明为系统需要处理的东西。比如,src就是在这里定义的:

<declare-styleable name="ImageView">   <!-- Sets a drawable as the content of this ImageView. --> <attr name="src" format="reference|color" /></declare-styleable>
  • 每个declare-styleable产生一个R.styleable.[name],外加每个属性的R.styleable.[name]_[attribute] 。比如,上面的代码产生R.styleable.ImageView和R.styleable.ImageView_src。

  • 这些资源是什么东西呢?R.styleable.[name]是所有属性资源的数组,系统使用它来查找属性值。每个R.styleable.[name]_[attribute]只不过是这个数组的索引罢了,所以你可以一次性取出所有属性,然后按索引分别查询每个的值。

  • xml中属性是以AttributeSet的形式通过构造方法传递给View的,但通常我们不直接使用AttributeSet。而是使用Theme.obtainStyledAttributes()。这是因为原始的属性通常需要引用和应用样式。比如,如果你在XML中定义了style=@style/MyStyle,这个方法先获取MyStyle,然后把它的属性混合进去。最终obtainStyledAttributes() 返回一个TypedArray,你可以用它来获取属性值。这个过程简化之后就像这样:

public ImageView(Context context, AttributeSet attrs) { TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs,                          R.styleable.ImageView, 0, 0); Drawable src = ta.getDrawable(R.styleable.ImageView_src); setImageDrawable(src); ta.recycle();}
  • 这里我们向obtainStyledAttributes()传递了两个参数。第一个参数是AttributeSet attrs,即xml中的属性;]第二个参数是R.styleable.ImageView数组,它告诉这个方法我们想取哪个属性的值,这里表示要获取ImageView属性的值;第三和第四个参数是两个资源引用defStyleAttr和defStyleRes,将在第三和第四个构造方法中进行说明。

  • 当获得了TypedArray之后,我们就可以获取单个属性了。我们需要使用R.styleable.ImageView_src来正确索引数组中的src属性。

3. View(Context, AttributeSet, 

defStyleAttr)

defStyleAttr参数:默认的Style,指它在当前Application或Activity所用的Theme中的默认Style,为某个类型的View定义这个类的基础样式,如果我们不在构造方法传入指定我们自定义的样式则将使用Andoid系统默认的控件样式,指定时需要间接的通过theme,如下所示:

1、在Theme(styles.xml)中设置样式

<resources>   <style name="Theme">   <item name="mStyle">@style/CustomStyle</item> </style> <!--具体样式--> <style name="CustomStyle" >   <item name="android:background">@android:color/black</item> </style></resource>

2、在构造方法中使用

TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs,                 R.styleable.view, R.attr.mStyle, 0);

4. View(Context, AttributeSet, 

defStyleAttr, defStyleRes)

defStyleRes参数:它只是一个用于指定样式的style资源(@style/Widget.TextView)。比defStyleAttr简单,不需要间接的通过theme。在API 21添加的。因此除非你的minSdkVersion为21,否则不要使用它。

它们是串联的,如果你调用了一个,所有的都会通过super被调用。串联还意味着你只需重写你需要的构造函数。一般来说,你只需实现前两个(一个用于代码,一个用于XML inflation)。

 View视图结构 

对于多View的视图,结构是树形结构:最顶层是ViewGroup,ViewGroup下可能有多个ViewGroup或View,如下图:

注意:无论是measure过程、layout过程还是draw过程,永远都是从View树的根节点开始测量或计算(即从树的顶端开始),一层一层、一个分支一个分支地进行(即树形递归),最终计算整个View树中各个View,最终确定整个View树的相关属性。

 Android坐标系 

Android的坐标系定义为:

屏幕的左上角为坐标原点向右为x轴增大方向向下为y轴增大方向

具体如下图:

 View位置(坐标)描述 )

  • View的位置由4个顶点决定的(如下图A、B、C、D)

  • 4个顶点的位置描述分别由4个值决定(View的位置是相对于父控件而言的):

Top:子View上边界到父view上边界的距离Left:子View左边界到父view左边界的距离Bottom:子View下边距到父View上边界的距离Right:子View右边界到父view左边界的距离

 View位置获取方式 

View的位置是通过view.getxxx()函数进行获取(以Top为例):

// 获取Top位置public final int getTop() {    return mTop; } // 其余如下:getLeft();//获取子View左上角距父View左侧的距离 getBottom(); //获取子View右下角距父View顶部的距离getRight(); //获取子View右下角距父View左侧的距离

与MotionEvent中get...()和getRaw...()的区别

//get() :触摸点相对于其所在组件坐标系的坐标event.getX();       event.getY();//getRaw() :触摸点相对于屏认坐标系的坐标event.getRawX();    event.getRawY();

具体如下图:

 Android的角度(angle)与弧度(radian) 

角度和弧度都是描述角的一种度量单位,区别如下图:

在默认的屏幕坐标系中角度增大方向为顺时针,与数学坐标系中角度增大方向刚好相反。

 Android中颜色相关内容 

Android支持的颜色模式:

以ARGB8888为例介绍颜色定义:

定义颜色的方式
  • 在java中定义颜色

//java中使用Color类定义颜色int color = Color.GRAY; //灰色//Color类中使用ARGB值表示颜色int color = Color.argb(127, 255, 0, 0); //半透明红色//使用十六进制定义颜色int color = 0xaaff0000; //带有透明度的红色 //Android中Color工具类 parseColor解析颜色字符串int color = Color.parseColor("#FFFFFF")//白色
  • 在xml文件中定义颜色/res/values/color.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources>    //定义了红色(没有alpha(透明)通道)     <color name="red">#ff0000</color>    //定义了蓝色(没有alpha(透明)通道)     <color name="green">#00ff00</color> </resources>
  • 在xml文件(不局限与布局xml文件,其它xml文件也可以用这种定义方式)中以"#"开头定义颜色,后面跟十六进制的值,有如下几种定义方式:

#f00 //低精度 - 不带透明通道红色 == #ff0000#af00 //低精度 - 带透明通道红色 == #aaff0000#ff0000 //高精度 - 不带透明通道红色 #aaff0000 //高精度 - 带透明通道红色
引用颜色的方式
  • 在java文件中引用color.xml中定义的颜色:

int color = getResources().getColor(R.color.mycolor);
  • 在xml文件(layout或style)中引用或者创建颜色:

<!--在style文件中引用--><style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">     <item name="colorPrimary">@color/red</item> </style> <!--在layout文件中引用在/res/values/color.xml中定义的颜色--> android:background="@color/red" <!--在layout文件中创建并使用颜色--> android:background="#ff0000"

 结语 

这节课我们学习了View的一些基本的知识概念,相信大家已经对View不再陌生了,后面我在为大家介绍自定义View的重点,也是面试常问的自定义View的绘制流程:

onMouse()onLayout()onDraw()

希望大家记得来看哦~

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