类的继承

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一、何为继承

继承,是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象具有父类的实例域和方法。 继承是面向对象编程中,不可或缺的一部分。

优点

  • 减少代码冗余 父类可以为子类提供通用的属性,而不必因为增加功能,而逐个修改子类的属性
  • 代码复用 同上
  • 代码易于管理和扩展 子类在父类基础上,可以实现自己的独特功能

缺点

  • 耦合度高 如果修改父类代码,将影响所有继承于它的子类
  • 影响性能 子类继承于父类的数据成员,有些是没有使用价值的。但是,在实例化的时候,已经分配了内存。所以,在一定程度上影响程序性能。

二、继承的几种方式

1:首先定义一个父类

// 定义一个动物类
function Animal (name) {
  // 属性
  this.name = name || 'Animal';
  // 实例方法
  this.sleep = function(){
    console.log(this.name + '正在睡觉!');
  }
}
// 原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
  console.log(this.name + '正在吃:' + food);
};

注:不同继承方式可能只继承父类的属性和实例方法,也可能只继承原型的方法,也可能两者都继承(看完下面的几种继承方式后应该就明白了)



方法1:原型链继承

         核心: 将父类的实例(*)作为子类的原型

function Cat(){ 
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.name = 'cat';
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.eat('fish'));
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); //true 
console.log(cat instanceof Cat); //true

注:如果只是将子类的原型对象指向父类的原型对象(不是实例),则只继承原型的方法

function Lion(){ 
}
Lion.prototype = Animal.prototype
console.log(cat.eat('fish'));
console.log(cat.sleep());  // Uncaught TypeError: lion.sleep is not a function

特点:

  1. 非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
  2. 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
  3. 简单,易于实现

缺点:

  1. 要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中
  2. 无法实现多继承



方法2:构造继承

核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)

function Cat(name){
  Animal.call(this);
  this.name = name || 'Tom';
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat.eat());   // Uncaught TypeError: cat.eat is not a function
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true

特点:

  1. 解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题
  2. 创建子类实例时,可以向父类传递参数
  3. 可以实现多继承(call多个父类对象)

缺点:

  1. 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
  2. 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
  3. 无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能

方法三、实例继承(不推荐)

核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回

function Cat(name){
  var instance = new Animal();
  instance.name = name || 'Tom';
  return instance;
}

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // false

特点:

  1. 不限制调用方式,不管是new 子类()还是子类(),返回的对象具有相同的效果

缺点:

  1. 实例是父类的实例,不是子类的实例
  2. 不支持多继承

方法四、拷贝继承(不推荐)

function Cat(name){
  var animal = new Animal();
  for(var p in animal){
    Cat.prototype[p] = animal[p];
  }
  Cat.prototype.name = name || 'Tom';
}

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true

特点:

  1. 支持多继承

缺点:

  1. 效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
  2. 无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用for in 访问到)

方法五、组合继承(方法1和方法2的组合)

核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用

function Cat(name){
  Animal.call(this);
//此处可以调用类似Animal的多个父类构造函数,实现多继承
  this.name = name || 'Tom';
}
Cat.prototype = new Animal();

Cat.prototype.constructor = Cat;

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // true

特点:

  1. 弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
  2. 既是子类的实例,也是父类的实例
  3. 不存在引用属性共享问题
  4. 可传参
  5. 函数可复用

缺点:

  1. 调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)

方法6、寄生组合继承

核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点

function Cat(name){
  Animal.call(this);
  this.name = name || 'Tom';
}
(function(){
  // 创建一个没有实例方法的类
  var Super = function(){};
  Super.prototype = Animal.prototype;
  //将实例作为子类的原型(new Super()的实例不包含Animal的属性和实例方法,只包含Animal的原型方法,
        所以比第五种方法少初始化了一次Animal的属性和实例方法)
  Cat.prototype = new Super();
})();

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true


参考:https://juejin.cn/post/6844903648917454855

https://www.cnblogs.com/humin/p/4556820.html

前端小白第一次写 主要希望帮助自己更好了理解和学习 能对大家有帮助的话也是非常欣慰,谢谢参考的两位的文章  

希望多提意见,,,但是勿喷,谢谢大家~~