多数情况下 JavaScript 的开发者都习惯使用浏览器的调试器来输出日志,而 console.log 就是我们使用最高频的一个方法,但你知道 console 对象提供了更多的选项让我们来完成日志输出吗?今天想和大家分享一下,console 的一些有趣的用法。
不同浏览器上它的工作方式可能会有一些不同,但基本上我们可以更易用的去使用它(Chrome浏览器中的行为)。
log 分级
如果你使用过一些后端的日志库,这些日志的输出都有一些分级,比如普通日志,还是错误日志,还是警告日志,当然 console 对象也提供了三个API来完成这个事情。
- console.info
- console.warn
- console.error
几乎 console.info 与 console.log 行为一致,只不过在语义上它更符合普通信息日志的输出:
console.info('icepy')
console.warn('icepy')
console.error('icepy')
console.log
console.log 除了我们正常使用打印外,我们还可以特定的改变它的外观,通过 %c 占位符的方式来书写样式,修改日志的外观:
console.log('name=%cicepy', 'color:red')
console.dir
有时候我们很想看一看 DOM 对象上的一些属性,如果我们使用 console.log 来打印,只能把元素结构打印出来,如图:
于是,我们需要使用 console.dir 来解决这个问题:
const body = document.getElementsByTagName('body')[0];
console.dir(body)
console.table
多少情况下我们在开发 Web App 时都是通过数据来驱动的,console.log 虽然可以显示一个完整的对象,我们需要把对象点开,一个一个的查找才能看见,这很不直观,但是我们可以使用 console.table 通过一个表格来显示数据,这真的很一目了然:
const data = [{ id: 1, name: 'icepy'}, {id: 2, name: 'name'}];
console.table(data)
当然你也可以显示的指定要展示的表格,如:
console.table(data,['id'])
console.trace
这是一个可以在控制台中输出堆栈跟踪,让我们很方便的了解到因为一些调用的错误,知道使用者是谁,举一个很简单的例子:
function a (x){
if (typeof x === 'object'){
console.trace()
}
}
function b (){
a({})
}
b()
我们写一个函数 a 它接收一个参数,再写一个函数 b ,函数 b 调用函数 a ,通过堆栈跟踪,我们可以很方便的知道函数 a 被谁调用了,如图:
console.assert
断言功能在浏览器中的实现非常有趣,只有当条件为假时,它才会在控制台中输出一行信息,如果条件为 真,它不输出任何信息:
const is = false;
console.assert(is, 'icepy')
正因为它在特定条件中才输出信息,因此有一些逻辑使用 assert 特别有用。
console.count
计数器基本上使用的地方会非常少,但它也是一个很有趣的API,比如:
function sum(){
console.count('sum')
}
// sum() 连续调用多次
在这里,我仅仅是想知道 sum 函数被调用了多少次,你也可以使用 console.countReset 来重置它。
console.group
它可以在控制台上创建一个分组,然后随后的输出都被添加了一个缩进而显示在了这个分组中,直到调用了 console.groupEnd 来结束分组。
console.group('icepy')
console.log('name')
console.warn('warn')
console.groupEnd()
感觉起来不是特别有用。
console.clear
顾名思义,它用来清除控制台上的信息。
console.time
这是一个计时器用于跟踪某个操作被占用的时长,直到被调用了 console.timeEnd 方法,根据MDN的概述上说,这个API的启动必须有一个唯一的名字并且一个页面最多能同时运行10000个计时器。