跳坑指南

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绳命:本文没有一张图,都是我的故事

先讲个我的故事,你可别笑啊

遥想刚进入Z公司从事网页设计时,接到第一个项目,我犹如如来佛祖耶稣阿门各路神佛降临我身,拿到甲方用铅笔画在A4纸上的所谓原型图后便开始满腔热血键盘鼠标咔咔狂点疯狂撸图,心想终于可上战场“杀敌”了。痛快哉!

当我把设计图发给甲方时,三秒钟之后QQ闪动,我用颤抖的双手点单击企鹅,心想客户会怎么夸我的设计呢?

哈哈,当然是我想多了。

甲方发了一条“把上边和下边换成瓦片,要那种江南水乡的感觉”

紧接着第二条“首页每一个分类下要放2行人”。我一看,好家伙,4个分类,一行4个人,首页要放32个人!

当时我就慌了,用充满愤怒的双指疯狂地敲出几行字“首页放那么多人会显得拥挤,我建议首页不按照你画的那么排,换一种排版会更好”

甲方回了句:“没事,就按我画的做,这样显得我们团队人多”

我刚想回一句,经理在旁边经过说:“不用跟他说那么多,就按照他那么说吧。这是老客户了”

我长按Delete建,删除了那行字

……

故事讲完了,开始说说我踩过的3个设计坑

1、先别吭哧吭哧作图

我踩的坑

摊主拿到一个项目,简单与上游沟通后,觉得需求明确了,开始吭哧吭哧作图,想着一气呵成完成后再发给老大过审,结果设计风格与老大的要求相差甚远。此时我的脑子一半面粉,一半水,一晃全是浆糊。

这事能怨老大没跟你说清楚么?不能!只能怨自己没有理解透彻设计需求,傻傻滴自认为已经全明白了,有什么办法,牵一发动全身,一页一页改呗…

跳过这个坑

看过这么一句话:作为设计者,我们希望马上开始设计。但克制自己非常重要。在没有完全弄懂需求之前,千万不要盲目开始设计,否则都已经不是事半功倍的效果了,而是零。一个错误的开始导致错误的结果,你付出再多,收获的也只是零,做正确的事比正确的做事要重要得多。

2、别人真的懂你么

我踩的坑

手中项目最多时9个连轴转,心想这么多主要工作还没处理完,还要给实习生写设计反馈,哪来那么多闲工夫!于是大概写了几句,觉得差不多就行了,自认为他们应该一看就能懂。

但结果是他们可能压根看不懂或者看得懂大概意思、但是不清楚具体的修改意见,于是又返过来问我,时间就这样流逝

另一个场景是在给开发人员提bug时直接截张图,错误的地方标红,或者写上一句“对照设计图修改”,而没有写出具体的错误和怎么改。

唉,最后的结果是有的前端可能就真的不懂问题出在哪里,或者振振有词地说:“我这个跟设计图一样啊。”

我只好打开设计图一个一个告诉他问题在哪里。于是时间就这样流逝

跳过这个坑

在与其他同事的协作中,能用文字图形来落实就不要用嘴巴去说,并且把你的目的表达清晰,力图无论是大神还是小白,一看你写的东西,瞬间秒懂,这样才是最节省双方精力的。有句话说的好:磨刀不误砍柴工。你刀磨不快,柴砍得就费劲。

3、让杂乱的命名见鬼去吧

我踩的坑

一心想着做图,对于项目文件分类不太重视,什么甲方提供的资料,自己搜集的素材,与甲方聊天时的关键信息截图,没有一个清晰合理的分类方式,一个星期也许能记住,一个月后就开始有点懵逼了:癌,我记得是放在这个文件夹里了呢,怎么没了呢。一年后呢,估计就彻底忘记了。

跳过这个坑

每一个项目以项目名称作为一个大文件夹,内分为需求文档,资料,设计参考,UI设计,原型等子文件夹,在接到文件的第一时间就分好类,并加上日期命名,方便以后查找。

这既是为了自己考虑,也是为合作和考虑,试想一下哪天你请假,需要同事帮你做几张图,打开你的电脑桌面一堆未命名的文件夹,点开一个里面又出现十几个子文件夹;最后再一个一个子文件夹打开,里面堆满了图片,有版本迭代的、修改的N稿过程、网上下载的素材等等,杂乱无序的命名只会让你同事瞬间崩溃。

这就如同把设计稿psd图层分好组,命名清晰一样,大家都不喜欢乱糟糟一堆未命名的源文件吧。

下周日唠啥

还没想清楚

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