观察者模式--DataBinding的原理和坑

432 阅读4分钟
原文链接: mp.weixin.qq.com

上一次我们介绍了DataBinding的应用,不过只在应用层面描述了下,没有做深入分析。 关于DataBinding的实现原理,它的根本思想是观察者模式。 这篇会结合上次的demo来分析它的原理和坑,关于demo源码可以在后台回复"数据绑定"获得。

回顾观察者模式

关于观察者模式有一篇详细的文章可以看看,重新认识观察者模式简单的说,当数据发生变化的时候,通过 notify通知观察者去做update。 如果把DataBinding用观察者模式来分析的话, 以这一篇demo的例子来说,Android UI开发利器-DataBindingDemo中的UerInfo是数据,当它数据发生改变的时候,notify观察者去更新UI。

DataBinding的观察者

问题回到demo中来,我们并没有在demo里看到观察者相关的代码,像demo的MainActivity,并没有被通知时的回调,那么DataBinding是怎么做到的呢。

实际上DataBinding这样的设计是合理的。数据绑定框架的目标就是免除开发者繁琐的操作UI,它帮我们做这些事情就好了。 所以它通过注解在编译期生成了ActivityMainBinding类,就是下面这里

  1. public class MainActivity extends Activity {

  2.    ....

  3.    @Override

  4.    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {

  5.        super.onCreate(savedInstanceState);

  6.        ActivityMainBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);

  7.        mUser = new UserInfo();

  8.        binding.setUser(mUser);

  9.    }

ActivityMainBinding可以理解为观察者,它的父类是ViewDataBinding, 它有个抽象方法

  1. /**

  2. * @hide

  3. */

  4. protected abstract void executeBindings();

所有的layout都会生成一个Binding类,这个类继承ViewDataBinding,然后实现了execute*方法。 理解DataBinding框架的关键代码就在这里,其他可以选择性忽略,我们看代码的时候是这样的,先抽脉络,细枝末节的处理可以在理解了框架之后再慢慢体会。 下面是这个抽象方法的具体实现逻辑,这些代码都是DataBinding帮我们生成的。

  1. @Override

  2. protected void executeBindings() {

  3.    long dirtyFlags = 0;

  4.    synchronized(this) {

  5.        dirtyFlags = mDirtyFlags;

  6.        mDirtyFlags = 0;

  7.    }

  8.    java.lang.String userName = null;

  9.    java.lang.String stringValueOfUserAge = null;

  10.    int userAge = 0;

  11.    com.phoenix.databindingdemo.UserInfo user = mUser; //<--我们传入的对象

  12.    if ((dirtyFlags & 0xfL) != 0) {

  13.        if ((dirtyFlags & 0xbL) != 0) {

  14.                if (user != null) {

  15.                    // read user.name

  16.                    userName = user.getName();//<--UserInfo类中注解标识的get方法

  17.                }

  18.        }

  19.        if ((dirtyFlags & 0xdL) != 0) {

  20.                if (user != null) {

  21.                    // read user.age

  22.                    userAge = user.getAge();//<--UserInfo类中注解标识的get方法

  23.                }

  24.                // read String.valueOf(user.age)

  25.                stringValueOfUserAge = java.lang.String.valueOf(userAge);//<--layout中的String.valueOf

  26.        }

  27.    }

  28.    // batch finished

  29.    if ((dirtyFlags & 0xdL) != 0) {

  30.        // api target 1

  31.        android.databinding.adapters.TextViewBindingAdapter.setText(this.tvAge, stringValueOfUserAge); //<--设置UI的操作

  32.    }

  33.    if ((dirtyFlags & 0xbL) != 0) {

  34.        // api target 1

  35.        android.databinding.adapters.TextViewBindingAdapter.setText(this.tvName, userName); //<--设置UI的操作

  36.    }

  37. }

重点的部分都用"//<--"标注了出来,对比demo中的代码就可以理解。 我们在activity中把 mUser对象传入了binding类,在每次对它进行set操作的时候都会触发notify, 之后DataBinding框架会回调execute方法, 框架通过注解拿到get方法,然后拿到和UI所对应的数据,之后结合layout中对应的标注去更新UI。 整个观察者模式的逻辑基本就是这样。

DataBinding的坑

官网上的demo很简单,简单到UserInfo中的所有字段都是string,它并没有告诉我们当字段是int时会有什么问题。 如果你看了上面的execute方法的实现,多少应该能猜出来,假设我们没有在layout中对age写String.valueOf方法的话, userAge就是一个int对象,它会在这里被直接setText

  1. // batch finished

  2. if ((dirtyFlags & 0xdL) != 0) {

  3.    // api target 1

  4.    android.databinding.adapters.TextViewBindingAdapter.setText(this.tvAge, userAge); //<--设置UI的操作

  5. }

对setText传一个int值,会被当做Resource索引,然后导致崩溃。如果你是刚接触DataBinding的新手,估计会看到下面这种崩溃原因

Resource #0x0

原因就是缺少了String.valueOf调用了。

DataBinding的缺点

它的缺点也很明显,我们现的开发工具Android Studio并没有对layout进行java语法校验的功能,而DataBinding很多骚操作都是在layout里用java语法进行标注的。所以一旦发生崩溃,崩溃的log都在java层,开发者并不知道我特么是在layout里少写了什么东西导致的。 所以这玩意见仁见智,适当的使用能大幅提高开发效率,而不理解原理下的使用可能反而会焦头烂额。

==== 今日沙雕 ====