【HTTP】C2-简单的 HTTP 协议

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HTTP 协议用于客户端和服务器端之间 的通信。

请求访问文本或图像等资源的一端称为客户端,而提供资源响应的一 端称为服务器端

用 HTTP 协议能够明确区分哪端是客户端,哪端是服务器 端。

请求必定由客户端发出,而服务器端回复响应

请求报文

是由请求方法、请求 URI、协议版本、可选的请求首部字段 和内容实体构成的。

响应报文

基本上由协议版本、状态码(表示请求成功或失败的数字代 码)、用以解释状态码的原因短语、可选的响应首部字段以及实体主 体构成。

HTTP 是不保存状态的协议

在 HTTP 这个 级别,协议对于发送过的请求或响应都不做持久化处理。

HTTP 协议自身不具备保存之前发送过的请求或响应的功能

这是为了 更快地处理大量事务,确保协议的可伸缩性,而特意把 HTTP 协议设 计成如此简单的。

HTTP/1.1 虽然是无状态协议,但为了实现期望的保持状态功能,于 是引入了 Cookie 技术。

请求 URI 定位资源

HTTP 协议使用 URI 让客户端定位到资源

指定请求 URI 的方式有很多:

对服务器本身发起请求,可以 用一个 * 来代替请求 URI。

下面这个例子是查询 HTTP 服务器端支持 的 HTTP 方法种类。

告知服务器意图的 HTTP 方法

绍 HTTP/1.1 中可使用的方法:

  1. GET :获取资源

GET 方法用来请求访问已被 URI 识别的资源。指定的资源经服务器 端解析后返回响应内容。也就是说,如果请求的资源是文本,那就保 持原样返回;如果是像 CGI(Common Gateway Interface,通用网关接 口)那样的程序,则返回经过执行后的输出结果。

例子 :

  1. POST:传输实体主体

虽然用 GET 方法也可以传输实体的主体,但一般不用 GET 方法进行 传输,而是用 POST 方法。虽说 POST 的功能与 GET 很相似,但 POST 的主要目的并不是获取响应的主体内容。

例子:

  1. PUT:传输文件

PUT 方法用来传输文件。就像 FTP 协议的文件上传一样,要求在请 求报文的主体中包含文件内容,然后保存到请求 URI 指定的位置。 36 但是,鉴于 HTTP/1.1 的 PUT 方法自身不带验证机制,任何人都可以 上传文件 , 存在安全性问题,因此一般的 Web 网站不使用该方法。若 配合 Web 应用程序的验证机制,或架构设计采用 REST(REpresentational State Transfer,表征状态转移)标准的同类 Web 网站,就可能会开放使用 PUT 方法。

  1. HEAD:获得报文首部

HEAD 方法和 GET 方法一样,只是不返回报文主体部分。用于确认 URI 的有效性及资源更新的日期时间等。

  1. DELETE:删除文件

DELETE 方法用来删除文件,是与 PUT 相反的方法。DELETE 方法按 请求 URI 删除指定的资源。

但是,HTTP/1.1 的 DELETE 方法本身和 PUT 方法一样不带验证机 制,所以一般的 Web 网站也不使用 DELETE 方法。当配合 Web 应用 程序的验证机制,或遵守 REST 标准时还是有可能会开放使用的。

  1. OPTIONS:询问支持的方法

OPTIONS 方法用来查询针对请求 URI 指定的资源支持的方法。

  1. TRACE:追踪路径

TRACE 方法是让 Web 服务器端将之前的请求通信环回给客户端的方 法。 发送请求时,在 Max-Forwards 首部字段中填入数值,每经过一个服 务器端就将该数字减 1,当数值刚好减到 0 时,就停止继续传输,最 后接收到请求的服务器端则返回状态码 200 OK 的响应。 客户端通过 TRACE 方法可以查询发送出去的请求是怎样被加工修改 / 篡改的。这是因为,请求想要连接到源目标服务器可能会通过代理 中转,TRACE 方法就是用来确认连接过程中发生的一系列操作。 但是,TRACE 方法本来就不怎么常用,再加上它容易引发 XST(Cross-Site Tracing,跨站追踪)攻击,通常就更不会用到了。

  1. CONNECT:要求用隧道协议连接代理

CONNECT 方法要求在与代理服务器通信时建立隧道,实现用隧道协 议进行 TCP 通信。主要使用 SSL(Secure Sockets Layer,安全套接 层)和 TLS(Transport Layer Security,传输层安全)协议把通信内容 加 密后经网络隧道传输。

使用方法下达命令

方法名区分大 小写,注意要用大写字母。

持久连接节省通信量

HTTP 协议的初始版本中,每进行一次 HTTP 通信就要断开一次 TCP 连接。

持久连接(HTTP Persistent Connections,也称为 HTTP keep-alive 或 HTTP connection reuse)的方法。持久连接的特点是,只要任意一端 没有明确提出断开连接,则保持 TCP 连接状态。在建立 1 次 TCP 连接后进行多次请求和响应的交 互

减少了 TCP 连接的重复建立和断开所造成的额 外开销,减轻了服务器端的负载。另外,减少开销的那部分时间,使 HTTP 请求和响应能够更早地结束,这样 Web 页面的显示速度也就相 应提高了。

在 HTTP/1.1 中,所有的连接默认都是持久连接,但在 HTTP/1.0 内并 未标准化。

除了服务器端,客 户端也需要支持持久连接。

管线化

持久连接使得多数请求以管线化(pipelining)方式发送成为可能。从 前发送请求后需等待并收到响应,才能发送下一个请求。管线化技术 出现后,不用等待响应亦可直接发送下一个请求。这样就能够做到同时并行发送多个请求,而不需要一个接一个地等待 响应了。

使用 Cookie 的状态管理

无状态协议当然也有它的优点。由于不必保存状态,自然 可减少服务器的 CPU 及内存资源的消耗。从另一侧面来说,也正是 因为 HTTP 协议本身是非常简单的,所以才会被应用在各种场景里。

Cookie 技术通过在请求和响应报文中写入 Cookie 信 息来控制客户端的状态。

Cookie 会根据从服务器端发送的响应报文内的一个叫做 Set-Cookie 的 首部字段信息,通知客户端保存 Cookie。当下次客户端再往该服务器 发送请求时,客户端会自动在请求报文中加入 Cookie 值后发送出 去。

服务器端发现客户端发送过来的 Cookie 后,会去检查究竟是从哪一 个客户端发来的连接请求,然后对比服务器上的记录,最后得到之前 的状态信息。