go协程安全map

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前言:

在go语言中 map 是很重要的数据结构。Map 是一种无序的键值对的集合。Map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值。问题来了,这么安逸的 数据结构,它不是协程安全的 !当多个 协程同时对一个map 进行 读写时,会抛出致命错误。总结一下 想要 做到 协程安全 map 一共有以下三种方法。

1.map + 锁

这是最常见的一种操作,当要对 map操作的时候就加锁,其他的 协程就等待。下面是代码示例:

package util

import "sync"

type SafeMap struct {
	Data map[string]interface{}
	Lock sync.RWMutex
}

func (this *SafeMap) Get(k string) interface{} {
	this.Lock.RLock()
	defer this.Lock.RUnlock()
	if v, exit := this.Data[k]; exit {
		return v
	}
	return nil
}

func (this *SafeMap) Set(k string, v interface{}) {
	this.Lock.Lock()
	defer this.Lock.Unlock()
	if this.Data == nil {
		this.Data = make(map[string]interface{})
	}
	this.Data[k] = v
}

2. sync.map

这个是go 最近版本新推出来的 协程安全 map == 可能是官方也觉得 蛮有必要的吧 。下面的代码 主要写一下使用方法。具体原理我就不介绍了。这里要注意一下 sync.map 不需要 初始化

var test sync.Map

//设置元素
func set (k,v interface{}){
	test.Store(k,v)
}

//获得元素
func get (k interface{}) interface{}{
	tem ,exit := test.Load(k)
	if exit {
		return tem
	}
	return nil
}

//传入一个 函数 ,sync.map  会内部迭代 ,运行这个函数
func ranggfunc (funcs func(key, value interface{}) bool) {
	test.Range(funcs)
}

//删除元素
func del(key interface{}){
	test.Delete(key)
}

3.单协程操作 map ,用 channle 通信

这个思路有点 骚,就是一直由一个协程 操作map ,其他协程 通过 channle 告诉这个协程应该 怎么操作。其实这样子 性能不是很好,因为 channle 底层 也是锁 ,而且 map 存数据 是要 计算hash的 ,之前是 多个协程自己算自己的hash ,现在变成了一个协程计算了。但是这个思路还是可以,不仅仅是 在 map上可以这么操作。socket 通信啊, 全局 唯一对象的调用啊,都可以用此思路。下面给大家看一下我是实现的代码:

package main

import (
	"fmt"
	//"time"
)

var (
	ADD  interface{} = 1
	DEL  interface{} = 2
	GET  interface{} = 3
)


type safeMap struct {
	Msq     chan *[3] interface{}       //['type','id','value',channle]
	data    map[interface{}]interface{}
	chanl   chan interface{}
}

func NewSafeMap() *safeMap {
	tem := &safeMap{}
	tem.init()
	return tem
}

func (this *safeMap) init() {
	this.Msq   = make(chan *[3]interface{},10)
	this.data  = make(map[interface{}]interface{})
	this.chanl = make(chan interface{},0)
	go this.run()
}

func (this *safeMap) run() {
	for {
		select {
		case msg := <- this.Msq :
			switch msg[0] {
			case ADD :
				this.dataAdd(msg[1],msg[2])
			case DEL :
				this.dataDel(msg[1])
			case GET :
				this.dataGet(msg[1])
			}
		}
	}
}

func (this *safeMap) msqChan (typ,id,val interface{}) *[3]interface{}{
	return &[...]interface{}{typ,id,val}
}

//保存 或者更新元素
func (this *safeMap) dataAdd (id , value interface{}) {
	this.data[id] = value
}

//删除元素
func (this *safeMap) dataDel (id interface{}) {
	delete(this.data,id)
}

//获得元素
func (this *safeMap) dataGet (id interface{}) {
	if val ,exit := this.data[id] ;exit {
		this.chanl <- val
		return
	}
	this.chanl <- nil
}

//----------------------------------------------------对外接口--------------------------------
func (this *safeMap) Add (id ,value interface{}) {
	this.Msq <- this.msqChan(ADD,id,value)
}

func (this *safeMap) Del (id interface{}) {
	this.Msq <- this.msqChan(DEL,id ,nil)
}

func (this *safeMap) Get (id interface{}) interface{} {
	this.Msq <- this.msqChan(GET,id,nil)
	res := <- this.chanl
	return res
}

//获得 长度
func (this *safeMap) GetLength() uint32{
	return uint32(len(this.data))
}


func main() {
	sa := NewSafeMap()

//	sa.Add(1,1)
	sa.Add(2,3)
	fmt.Println(2,sa.Get(2))
	sa.Del(2)
	fmt.Println(2,sa.Get(2))
}

后言:

以上就是我对多协程操作map的所有思路了,欢迎评论一起学习!