因为工作上的一些变化周刊停了两周,这里先得和大家说一声抱歉。这段时间有很多朋友、同事跑来关心我的这次变化,进而聊到一些自己对职业生涯规划的想法。
聊了很多也想了很多,承蒙大家对我过往的一些转变感兴趣,所以这期的周刊会和大家分享一下自己的一些思考,也是在团队中公开、私下聊得最多的一些想法。
今年是我职业生涯的第十五个年头,也是我在这家公司的十周年。从加入公司就进入到这个业务中,一做就十年。大家会惊讶于我的“稳定”也惊讶于我的“突变”。
跨境电商是一个非常大的领域,国际化也是这其中永远的话题。对于设计师而言,它足够我们花更长的时间去摸索、尝试。所以相对于它的复杂程度,十年时间远远还不够。行业和技术的发展也让促使着我们不断扩大自己学习的维度,让自己不被这个行业抛弃。
也正是因为业务的急速发展和“被迫”学习,让自己能够更多角度的去看待设计,去抽象设计更本质的东西。当这些东西累积到一定程度后,还是希望去验证一下自己对设计的思考是否真正具备全局性,是否能够沉淀更“纯”的设计思考。
时间、机会加上自己的想法,原本思考、纠结很久的事情就这么很简单顺利的发生了。我从做具体业务转变成了设计理论研究和设计产品的支持。这就是如今的变化。
上个月十周年纪念日,团队里给我弄了一个小小的庆祝活动。按照以往惯例会给大家做一些简单的分享,讲讲自己这些年的感受,所以在此之前也稍微的想了一下。内容其实也简单,就是三个关键词:保持好奇心、总结&分享、多走一步。这里也同样将这三个关键词送给大家。
保持好奇心
在我看来,好奇心是设计师最为重要的一项特质(非专业能力)。只有拥有好奇心才能让自己有意愿去更多的探索和设计领域有关的东西,同样一件事情,你所能发现的信息会比别人多很多。
也只有这样闲散的信息越来越多才能让自己对于信息的深度和广度做到更好。这些有趣的内容所产生的碰撞,能够让你的思维活跃度和思考问题的维度会越来越好。
在好奇心上,我自己这些年大致放在了三个方向上:
01. Web 产品
到杭州没多久结识了一位好朋友,在 IM 上加好友后和我说的第一句话是「为什么我去的国内外网站上都能看到你的头像和 ID?」。虽然大家只是插科打诨胡扯,但大家的一个共同感受就是想要做好一款产品首先需要的是先去足够多的了解市场上优秀的产品,这对自己的产品观形成会有非常大的帮助。
后来回想起来,当初之所以能从生活了 20 多年的武汉去到上海工作并且还拿到一份不错的 offer,就在于平常去关注、体验了非常多的各种产品,在面试环节能够体现出相较于其他设计师更全面一些的理解及一些大家所不了解的产品。
而这样的一种感受只能是自己用一定的时间去使用、体验,只是看别人的文章、分享并不能给自己带来最为直接的体感和对自己产品观的提升。
02. Application
软件应用我其实经历了两个时代,PC 软件和移动互联网的 app,也给我职业生涯中的一次转型起到了至关重要的作用。
2000 年的时候拥有了自己第一台电脑,买碟成为了日常最大的一项消遣娱乐,那个年底光碟最知名的品牌就是「藏经阁」。
由于父母对游戏的严控,最开始主要买的都是藏经阁的软件版。在折腾了几张光盘中的所有软件后我基本对游戏没有了太大兴趣,转而大量的购买各类软件光盘。同学们是藏经阁的游戏一期不拉,我则是软件版每期必买,每张光盘的软件只有能装的都去折腾一遍。
也正是在这个时候开始思考,想要完成一项工作我就究竟有多少种方法(工具搭配)来完成,它们各自有什么样的优劣势,这也算是为自己日后做 app 的评测做了一些准备吧。
iPhone 4 的出现终于让我下决心投入 Apple 的怀抱。那个时候的 App Store 还不像如今这么繁荣,但这些 app 的想象力则完全给我打开了另一扇大门,让我感受到无限的可能性。

上面这款 app 叫做 seamless,通过它可以将 Mac 电脑上正在播放的音乐无缝衔接到手机上并移动到相应的时间轴位置。这是一个很小众的需求,但确实一个相当赞的创意,解决得也非常的优雅。Seamless 是我在 App Store 购买的第一个 app,从此也开始一发而不可收拾。
在 app 上时间与金钱的双重投入也给我带来了职业生涯最重要一次转型。2012 年集团开始重视移动端市场,对应着在产品、技术上进行了大量的投入。
作为大 UED 团队里最爱折腾的移动端的人,有幸直接独立出一个团队去负责集团内 2 个重要海外产品。
从一个只具备简单业务逻辑和功能的 app 到获得 Google Editors’s Choice,我们花了整整 5 年时间,我自己也成为了这个过程中最大的受益者之一。
说起来其实并不是自己比别人厉害,而是在机会出现之前让自己有了竞争的资本。移动端的出现不是第一个,也不会是最后一个。所以对于大家来说,现在所关注的领域很有可能就是将来你发生转变的一个关键。
03. 智能设备
Automatic 是我买过的智能设备中最喜欢的之一,这个 ODB 设备除了能够帮我记录驾驶过程中的各种数据,还能够通过 IFTTT 与我的智能灯泡 Lifx 连接起来。当车开到离家十分钟的一个地标时系统会自动触发让家里的灯变为红色,家人就可以准备开饭了。
我特别喜欢用这种方式来解决一些比较奇怪的问题,为此我也甚至对着 IFTTT 的设备列表买了一堆乱七八糟的设备,有些很喜欢,有些则很快打入了冷宫。但也正是因此对物理 & 虚拟世界的连接有了很多自己不一样的看法。
在大家给我的众多评价中有一条是「教你乱花钱」。这些年折腾这些软件、硬件确实废了不少钱,家里领导曾经也非常的不理解,但事实也证明了花出的这些钱也带来了远超于它的回报。当然,更有价值的其实是对自己能力成长的帮助。
为什么要花钱买,这是很多人会问的一个问题。我最直接的回答是花过钱的东西你一定会投入的精力和用心程度会完全不一样,这也是反向给到自己去探索的一些小小压力。
在每一次付钱之前买哪个、值不值得买都会需要自己做一次认真的评估,让自己对每一次的投资(人力、物力)都能够有足够的思考。这对自己在工作中做决策判断有着很大的帮助。
前段时间复联 3 大热,大家都在讨论它,有一个 Podcast(Hard Image) 对于漫威电影的评价我觉得特别的好。
主播将它形容为如今非常重要的一项社交资产。大白话来说其实就是谈资,对漫威电影的了解能够让大家很快的融入到社交活动中,甚至成为中心。
回到我们前面一直在聊的好奇心,我觉得也具备相同的属性,只是这个社交领域变成了你的工作环境。在中国的互联网环境里,很多时候设计师还无法成为产品研发环节的核心。除了设计本身,我们还能给大家带来什么差异化、有价值的信息?
对于招聘我一向非常看重设计师的视野,这也是设计师最容易做到的压倒性输入,如此我们才能让自己在长期的合作中提升自己更多的话语权。
对于设计师,大家于你的信任感不会是因为你过往的项目经历,也不会是你的职位,更多的还是你给这个业务带来有价值的输入是什么。
这些都依赖于用你的好奇心去拓展你的视野。当然,好奇心所带回给自己的还只是元数据,对外输出还需要有自己的总结、理解。这也就是我们接下来要聊的第二个点:总结、分享。
以上是 PinDesign 设计期刊的第 105 期的节选内容,在接下来的全文内容中(付费部分)我将继续为大家分享我对「总结&分享」「多走一步」的思考和方法。
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