通过JavaScript实现在Android WebView中点击查看图片,长按识别二维码

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作者:zhuguohui链接:https://www.jianshu.com/p/d29d7d942a53声明:本文已获zhuguohui 授权发表,转发等请联系原作者授权

序言

最近的项目中,客户需要在WebView中实现长按识别二维码的功能。但是原有的图片已经有点击查看图片功能。要不破坏原有的功能,还能添加长按事件。这是第一次遇到这种需求。最后我还是完成了这个功能。但是在完成的过程中也遇到一些坑。在此记录一下,先看一下我实现的效果。

1.原有的点击查看图片功能

1.gif

2.长按识别二维码

2.gif

3识别失败给出提示

3.gif

实现

1.长按事件的监测

背景知识要实现对长按事件的检测主要通过HTML5 中的touchstart ,touchmove,touchend 事件。来实现。一开始触摸事件touchstart、touchmove和touchend是iOS版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件。因为ios设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页的时候,PC端的鼠标和键盘事件是不够用的。

在iPhone 3Gs发布的时候,其自带的移动Safari浏览器就提供了一些与触摸(touch)操作相关的新事件。随后,Android上的浏览器也实现了相同的事件。触摸事件(touch)会在用户手指放在屏幕上面的时候、在屏幕上滑动的时候或者是从屏幕上移开的时候出发。下面具体说明:

touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。touchcancel事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发。关于这个事件的确切出发时间,文档中并没有具体说明,咱们只能去猜测了。

具体的思路1.在touchstart 事件中通过setTimeout 方法延迟500毫秒触发长按事件,并保存返回的事件id2.在touchmove时将事件id重置为0,并取消长按事件。(防止在手机滑动图片的时候误触发事件)3.在touchend的时候判断是事件id是否为0,(在长按事件触发时和手机滑动时 事件id会置为0),如果不为0.则表示长按事件还没有发生,也不是误差。表示500毫秒内手指抬起了,触发单击事件。

具体的代码如下

var objs = document.getElementsByTagName("img");var timeOutEvent=0;var imageUrl="";for(var i=0; i<objs.length; i++) {    var img=objs[i];    mobile.addImageUrl(img.src);//收集网页中图片的url     //清除之前设置的,防止重复设置     img.removeEventListener('touchstart',touchstart)     img.removeEventListener('touchmove',touchmove)     img.removeEventListener('touchend',touchend)     //注册事件    img.addEventListener('touchstart',touchstart)    img.addEventListener('touchmove',touchmove)    img.addEventListener('touchend',touchend)}function touchstart(e){      timeOutEvent = setTimeout("longPress()",500);     imageUrl=this.src;}function touchmove(e){    clearTimeout(timeOutEvent);     timeOutEvent = 0;}function touchend(e){   clearTimeout(timeOutEvent);          if(timeOutEvent!=0){               //展示图片               mobile.showImage(imageUrl);           }            return false;}function longPress(){    timeOutEvent = 0;   if(typeof mobile!="undefined"){        mobile.scanCode(imageUrl);    }}

二维码识别

思路如下1.向webview注入js对象mobile。再通过js在长按时,向mobile的scanCode方法传入图片的url2.拿到url以后使用Glide 下载相应的图片,获得bitmap3.通过zxing实现解码,回调ScanListener的onScanSuccess()方法,返回结果。

问题总结1.Glide的into方法必须在主线程中启动。而JavaScript调用本地代码的线程不是主线程。在其他线程调用into方法时会出现既加载不出图片,也不会报错的现象。

2.二维码扫描使用的是android-zxingLibrary库。比较方便地址是android-zxingLibrary

3.关于调试。由于涉及到JavaScript和本地代码的联调。而最困难的是JavaScript的调试。建议大家在每次修改完JavaScript代码以后使用chrome的开发者模式,将JavaScript代码输入通过console输入进去检查有没有语法错误。

a.png

如果出现语法错误可以快速定位

b.png

当我们在Android中调试WebView中的JavaScript代码时,也可以通过chrome来远程调试。首先设置webview

webView.setWebContentsDebuggingEnabled(true);

然后再chrome浏览器的地址栏中输入

chrome://inspect/#devices

然后点击inspect

c.png

理论效果是这样的

d.png

但是实际上,部分手机加载不出来这个界面。我的手机就加载不出来。所以最好的方式还是使用

console.log("this is a log");

在Android Studio 的LogCat中过滤chromium 就可以看到log。可以在console.log中打印变量值。如果没有输出的话。回到第一步,将代码拷贝到chrom浏览器中检查是否有语法错误。

e.png

4.WebView不执行JavaScript代码。最开始我在onPageFinished中。通过下面的代码执行js。

webview.loadUrl("javascript:"+initJS);

但是效果是。js始终未执行。后来查阅资料发现这种方式执行js。有最大长度的限制。后面使用

view.evaluateJavascript("javascript:" + initJs, null);

该方法是Android4.4以后添加,是异步执行。

f.png

源码下载

ScanDemohttps://github.com/zhuguohui/ScanCodeDemo

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