Java设计模式 - 构造器模式

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  一、构造器模式

  构造器模式,也被称为建造者、生成器模式,是设计模式中比较容易理解的模式之一。

  定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

  上面的定义不太容易理解,简单点,构造器模式中的对象的属性是通过一个构造器来设置的,最后返回一个不同属性的对象。

  public class Toy {

  private String head;

  private String body;

  private ArrayListString legs;

  private ArrayListString hands;

  public String getHead() {

  return head;

  }

  public void setHead(String head) {

  this.head = head;

  }

  public String getBody() {

  return body;

  }

  public void setBody(String body) {

  this.body = body;

  }

  public ArrayListString getLegs() {

  return legs;

  }

  public void setLegs(ArrayListString legs) {

  this.legs = legs;

  }

  public ArrayListString getHands() {

  return hands;

  }

  public void setHands(ArrayListString hands) {

  this.hands = hands;

  }

  static class Builder {

  private Toy toy;

  public Builder() {

  toy = new Toy();

  }

  public Builder setHead(String head) {

  toy.setHead(head);

  return this;

  }

  public Builder setBody(String body) {

  toy.setBody(body);

  return this;

  }

  public Builder setLegs(ArrayListString legs) {

  toy.setLegs(legs);

  return this;

  }

  public Builder setHands(ArrayListString hands) {

  toy.setHands(hands);

  return this;

  }

  public Toy build() {

  return toy;

  }

  }

  public static void main(String[] hh) {

  ArrayList hands = new ArrayListString();

  hands.add(left);

  hands.add(right);

  ArrayList legs = new ArrayListString();

  legs.add(left);

  legs.add(right);

  Toy toy = new Toy.Builder()

  .setBody(body)

  .setHands(hands)

  .setLegs(legs)

  .setHead(head)

  .build();

  }

  }

  构造器模式适合相同的方法,不同的执行顺序,或者不同的展示方式,比如系统配置。

  构造器模式随处可见,Android中的AlertDialog的构建就是采用了构造器模式。

  与工厂方法模式不同,构造器模式构造的对象的方法被构造器直接调用,而非新增的方法,这也间接地验证了构造器模式的定义。

  二、Android中的构造器模式

  new AlertDialog.Builder(this)

  .setIcon(R.drawable.find_daycycle_icon)

  .setTitle(提醒)

  .create()

  .show();