OpenGL环境搭建

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1.创建工程

2.将准备好的include libGLTools.a文件拖到工程中

3.Targets-> Build Phases->Link Binary...添加OpenGL GLUT这两个framework

4.Targets-> Build Settings 搜索Header Search Pathsinclude下的GLTools glew路径拖进来

5.删除掉以下选中的文件

6.创建c++文件

7.导入"GLTools.h" <GLUT/GLUT.h>

8.代码中注意要有main函数,否则会报错

int main(int argc,char* argv[])
{
    return 0;
}
  • 注意点:
要注意GLToolglew的路径,最好的做法是先将include以及libGLTools.a放到项目中,再添加到工程,否则可能会报错找不到文件