Promise的作用以及基本使用
关于Promise的概念,在实际使用之前对其的理解一直比较模糊,只是停留在一些文档上的描述。在使用中其实可以根据其特性进行一些更佳的实践。在这里简单介绍一下其作用以及基础用法。
作用
Promise对象可以理解为一次执行的异步操作,使用promise对象之后可以使用一种链式调用的方式来组织代码;让代码更加的直观。也就是说,有了Promise对象,就可以将异步操作以同步的操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。总结一下就是可以将原先不可控的回调通过promise转为更加可控更清晰的方式表达,更加高效,更便于维护。
示例:未使用promise,回调必须层层嵌套
$.ajax(url1, function(data1){
// do something1...
$.ajax(url2, function(data2){
// do something2...
$.ajax(url3, function(data3){
// do something3...
})
});
});
如果有多个嵌套,导致代码不够直观,逻辑梳理上会更加的困难。并且这几个操作都是有执行的一个依赖关系,需要等待上一个请求完成才可以进行下一个请求,而这些本身就是异步,这样的等待是没有必要的。所以promise可以帮助我们解决这一部分痛点。
了解一下Promise的特点
1、对象的状态不受外界影响(Promise对象代表一个异步操作,有三种状态)。
- pending(执行中)
- Resolved(成功,又称Fulfilled)
- rejected(拒绝)
其中pending为初始状态,fulfilled和rejected为结束状态(结束状态表示promise的生命周期已结束)。promise只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态.。
2、一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
Promise对象的状态改变,只有两种可能:
- 从Pending变为Resolved
- 从Pending变为Rejected
只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果
3、Promise对象的缺点:
- 无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
- 如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
- 当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成。
4、promise兼容性:除了IE这种古老的浏览器和一些低版本的安卓外,大部分的浏览器对于promise的兼容性还是很友好的,所以我们可以在谷歌的控制台直接测试我们的代码。
接下来用一些例子来看看具体的使用方法
基本用法
1、首先我们new一个Promise,将Promise实例化
2、然后在实例化的promise可以传两个参数,一个是成功之后的resolve,一个是失败之后的reject
3、Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定Resolved状态和Reject状态的回调函数
var promise = function(isReady){
return new Promise(function(resolve, reject){
// do somthing, maybe async
if (isReady){
return resolve('成功执行');
} else {
return reject('出错了');
}
});
}
//Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定Resolved状态和Reject状态的回调函数。
promise(true).then(function(value){
// success,这里是resolve的回调函数
console.log(value); //hello world
}, function(err){
// failure,这里是reject的回调函数
console.log(err)
})
上述代码是执行成功,返回成功执行,如果想测试一下失败后的返回值,可以把promise(true).then...这里改为 promise(false).then...在控制台试下
链式操作
Promise并不只是简化层层回调的写法,更重要的在于是通过传递状态的方式来使回调方式能够及时的调用,因此,相比于callback,它更灵活,更简单。下面我们来看看Promise的链式操作:
makePromise1()
.then(function(value){
console.log(value);
return makePromise2();
})
.then(function(value){
console.log(value);
return makePromise3();
})
.then(function(value){
console.log(value);
});
function makePromise1(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//异步操作
setTimeout(function(){
console.log('异步1');
resolve('异步1参数');
}, 2000);
});
return p;
}
function makePromise2(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//异步操作
setTimeout(function(){
console.log('异步2');
resolve('异步2参数');
}, 2000);
});
return p;
}
function makePromise3(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//异步操作
setTimeout(function(){
console.log('异步3');
resolve('异步3参数');
}, 2000);
});
return p;
}
上面的代码中,有三个异步操作,makePromise1,makePromise2,makePromise3。其中第二个和第三个依次执行,也就是上一个操作完成之后才可以进行。会相继的打印出异步1,异步1参数···
Promise的catch方法
var promise = function(isReady){
return new Promise(function(resolve, reject){
if (isReady){
return resolve('成功执行');
} else {
return reject('失败');
}
});
}
promise(true)
.then(function(value){
console.log('resolved');
console.log(value);
console.log(wawa); //此处的wawa未定义
})
.catch(function(error){
console.log('rejected');
console.log(error);
});
catch 方法是 then(onFulfilled, onRejected) 方法当中 onRejected 函数的一个简单的写法,也就是说可以写成 then(fn).catch(fn),相当于 then(fn).then(null, fn)使用 catch 的写法比一般的写法更加清晰明确,其实可以类比成try/catch,这样,其中有报错的地方不会阻塞运行。比如定义了一个未定义wawa,正常来说它上面的代码也不会运行,因为被这个报错阻塞了,有了catch,它上面的代码可以正常运行下去
promise.all方法
Promise.all 可以接收一个元素为 Promise 对象的数组作为参数,当这个数组里面所有的 Promise 对象都变为 resolve 时,该方法才会返回。
var p1 = new Promise(function (resolve) {
setTimeout(function () {
resolve("第一个promise");
}, 3000);
});
var p2 = new Promise(function (resolve) {
setTimeout(function () {
resolve("第二个promise");
}, 1000);
});
Promise.all([p1, p2]).then(function (result) {
console.log(result); // ["第一个promise", "第二个promise"]
});
上面的代码中,all接收一个数组作为参数,p1,p2是并行执行的,等两个都执行完了,才会进入到then,all会把所有的结果放到一个数组中返回,所以我们打印出我们的结果为一个数组。值得注意的是,虽然p2的执行顺序比p1快,但是all会按照参数里面的数组顺序来返回结果。
promise.race方法
race的意思为赛跑,因此,promise.race也是传入一个数组,但是与promise.all不同的是,race只返回跑的快的值,也就是说result返回比较快执行的那个。
var p1 = new Promise(function (resolve) {
setTimeout(function () {
console.log(1);
resolve("第一个promise");
}, 3000);
});
var p2 = new Promise(function (resolve) {
setTimeout(function () {
console.log(2);
resolve("第二个promise");
}, 1000);
});
Promise.race([p1, p2]).then(function (result) {
console.log(result);
});
// 结果:
// 2
// 第二个promise
// 1
在这边可以看到,传的值中,只有p2的返回了,但是p1没有停止,依然有执行。race的应用场景为,比如我们可以设置为网路请求超时。写两个promise,如果在一定的时间内如果成功的那个我们没有执行到,我们就执行失败的那个