使用Kotlin编写一个HelloWorld
fun main(args:Array<String>){
println("Hello World");
}
fun 函数的声明
args:Array< String > 接受参数名为args,数据类型为String
println("Hello World"); 向控制台输出HelloWorld
定义变量与输出
fun main(args: Array<String>) {
var name = "111"; //定义一个变量name并赋值为"111"
name = "222"; //给name重新赋值为"222"
println(name);
}
注:***Kotlin里的变量定义可使用var,它会根据后面的赋值来自动判断所定义的变量类型。*如上述的name就为一个字符串。*且需要注意的是如果一开始赋值的是字符串的话则此变量就不能被重新赋值为别的类型。***如:
var name = "111"; //定义一个变量name并赋值为"111"
name = 2; //重新赋值为2,此时会报错
在Kotlin中,var用来定义可改变的变量,而val用来定义不可改变的变量,相当于java中的final。