选择结构if
1.在Go语言中没有C语言中的三目运算符, 所有用三目解决的问题都可以使用ifelse来解决, 所以就没有三目运算符
2.C语言中的if选择结构有三种格式
if(条件表达式){
被控制的语句;
}
if(条件表达式){
被控制的语句;
}else{
被控制的语句;
}
if(条件表达式){
被控制的语句;
}else if(条件表达式){
被控制的语句;
}else{
被控制的语句;
}
3.Go语言中的if选择结构也有三种格式, 并且和C语言中的格式非常非常非常像
if 初始化表达式;条件表达式 {
被控制的语句;
}
if 初始化表达式;条件表达式 {
被控制的语句;
}else{
被控制的语句;
}
if 初始化表达式;条件表达式{
被控制的语句;
}else if 初始化表达式;条件表达式{
被控制的语句;
}else{
被控制的语句;
}
// 第一种格式://age := 17//if age >=18 {// fmt.Println("开网卡")//}// 注意点: 如果将变量定义到if的初始化表达式中, 那么变量只能在if结构中使用// 这样做的目的是为了提升性能, 如果变量只在选择结构中使用, 那么建议定义到初始化表达式中, 这样只要选择结构结束了, 那么变量就释放了if age := 19; age >=18 { fmt.Println("开网卡")}fmt.Println("买饮料")//fmt.Println(age) // 报错
// 第二种格式 //age := 17 //if age >= 18 { // fmt.Println("开网卡") //}else{ // fmt.Println("回家叫家长") //}// 注意点: 在if初始化表达式中定义的变量, 是在整个if选择结构中都可以使用的,// 不仅仅只是在if{}中可以使用, 在else{}中也可以使用if age := 17;age >= 18 { fmt.Println("开网卡")}else{ fmt.Println("回家叫家长") fmt.Println(age)}fmt.Println("买饮料")
// 第三种格式: // 注意点: // 1.不仅仅if后面可以写初始化表达式, 所有的elseif后面也可以写初始化表达式 // if后面的初始化表达式在整个选择结构中都可以使用 // elseif后面的初始化后表达式, 只能在当前的elseif和后续的elseif/else中使用, 不能在初始化表达式定义之前使用 // 2.如果if初始化表达式定义的变量和elseif初始化表达式定义的变量同名了, 那么会出现覆盖现象(退化赋值) if age := 3; age >= 22 { fmt.Println("该上班了") fmt.Println(age) }else if num := 666; age >= 18{ fmt.Println("该上大学了") fmt.Println(age) //fmt.Println(num) }else if age := 666; age >= 12{ // 因为前面已经定义过了, 所以相当于age = 666 fmt.Println("该上中学了") fmt.Println(age) // 这里访问的是当前elseif定义的age fmt.Println(num) // 这里访问的是上一个elseif定义的num }else{ fmt.Println("该干嘛干嘛") fmt.Println(age) //fmt.Println(num)
} fmt.Println("other")4.C语言中if选择结构的特点:
4.1条件表达式非零即真
4.2if后面的{}可以省略
4.3如果省略大括号, 不能定义行的变量
5.Go语言if选择结构的特点:
5.1条件表达式必须是返回布尔类型的值, 没有非零即真的概念
5.2if后面的{}不能省略
5.3可以在条件表达式前面添加初始化表达式
5.4每个条件表达式的前面都可以添加初始化表达式
5.5多个初始化表达式定义了同名的变量, 访问时采用就近原则(退化赋值)
选择结构switch
1.C语言中的switch结构
switch(值){
case 值:
被控制语句;
break;
case 值:
被控制语句;
break;
default:
被控制语句;
break;
}
2.Go语言中的Switch结构和C语言非常非常非常像
switch 初始化表达式; 值{
case 值:
被控制语句;
case 值:
被控制语句;
default:
被控制语句;
}
注意点:
1.和C语言不一样, Go语言的switch可以传递小数
2.和C语言不一样, Go语言switch中还可以添加初始化表达式
3.和C语言不一样, Go语言不用编写break语句, 默认就不会穿透
4.在Go语言中, 如果想要穿透, 必须手动添加一个fallthrough
5.Go语言中的switch可以当做if来使用
6.default可以不写, 也可以写到其它位置, 无论写到哪都会最后判断执行
7.case后面定义变量不用添加大括号{}
age := 22switch age {case 22: fmt.Println("该上班了")case 18: fmt.Println("该上大学了")default: fmt.Println("该干嘛干嘛")}switch age := 3; age {case 22: fmt.Println("该上班了")case 18: fmt.Println("该上大学了")default: fmt.Println("该干嘛干嘛")}switch num := 18.0; num { // 传递一个小数case 22: fmt.Println("该上班了")case 18: fmt.Println("该上大学了") fallthrough // 告诉系统需要穿透default: fmt.Println("该干嘛干嘛")}可以当做if结构来使用switch num := 50;{case num >=0 && num <=50: value := 666 fmt.Println("0~50之间的数") fmt.Println(value)case num >50 && num <=100: fmt.Println("51~100之间的数")default: fmt.Println("其它区间")}for循环
1.在C语言中循环结构有三个 for/while/dowhile
2.在Go语言中循环结构只有一个 for
因为while/dowhile能做的for都能做, 所以Go只保留了for循环
3.C语言for循环的格式
for(初始化表达式;条件表达式;增量表达式){
需要循环操作的语句;
}
4.Go语言的for循环和C语言非常非常非常像
for 初始化表达式;条件表达式;增量表达式{
需要循环操作的语句;
}
特点:
1.没有非零即真的概念, 条件表达式的返回值必须是布尔类型
2.不能省略大括号
3.最简单的死循环
for num := 0; num < 5; num++{ fmt.Println("发射子弹")}跳转语句
1.在C语言中有四大跳转语句 break continue goto return
2.在Go语言中也有四大跳转语句 break continue goto return
3.在C语言中break的应用范围
switch语句和循环语句
4.在Go语言中一样
switch语句和循环语句
但是Go语言的switch语句中默认就不会穿透, 所以break写不写都行, 一般都不写
5.注意点:
Go语言中的break可以跳转到指定的标签, 但是标签只能定义在前面, 并且跳转到标签之后循环不会被再次执行
标签和循环之间不能编写其它语句
switch num := 2; num {case 1: fmt.Println("1")case 2: fmt.Println("2") breakdefault: fmt.Println("OTHER")}for num := 1; num <= 10; num++ { fmt.Println(num) if num == 5{ break }}1.在C语言中continue只能用于循环结构
2.在Go语言中和C语言一样, 也只能用于循环结构
3.使用的各种特性和C语言都一样, 唯一不一样的就是可以跳转到指定的标签
注意点:
如果跳转到指定的标签, 对于单层循环来说没有任何意义, 和不指定标签的效果一样
如果跳转到指定的标签, 对于多层循环来说才有意义, 结束当前内循环, 跳到下一次外循环
其它的注意点和break跳转到标签一样
标签只能定义在前面, 标签和循环之间不能添加其它语句
for num := 1; num <= 10; num++ { if (num % 2) == 0{ continue } fmt.Println(num)}for i:=1; i<=5;i++{ fmt.Println(i) for j:=1; j <=10; j++{ if (j % 2) == 0{ continue } fmt.Println("---------", j)}