我们每天使用互联网,你是否想过,它是如何实现的?
全世界几十亿台电脑,连接在一起,两两通信。杭州的某一块网卡送出信号,纽约的另一块网卡居然就收到了,两者实际上根本不知道对方的物理位置,你不觉得这是很 神奇 的事情吗?
互联网的核心是一系列协议,总称为 互联网协议 Internet Protocol Suite。它们对 电脑 以及各种 网络设备 如何 连接 和 组网,做出了详尽的规定。理解了这些协议,就理解了互联网的原理。
下面我们一起来探索 网络 的 神秘 吧
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五层模型
互联网 的实现,分成好几层。每一层都有自己的功能,就像建筑物一样,每一层都靠下一层支持。
用户接触到的,只是最上面的一层,也就是 应用层。根本没有感觉到下面的层。要理解互联网,必须从 最下层 开始,自下而上理解每一层的功能。
如何分层有不同的模型,OSI分为 七层。TCP-IP协议群把互联网分成五层,比较容易解释。

如图所示,最底下的一层叫做 物理层 Physical Layer,最上面的一层叫做 应用层 Application Layer,中间的三层分别是 链路层 Link Layey, 网络层 Network Layer 和 传输层 Transport Layer。越 下面 的层,越靠近 硬件 ;越 上面 的层,越靠近 用户。
层与协议
每一层都是为了完成一种功能。为了实现这些功能,就需要大家都遵守共同的规则。
大家都遵守的 规则,就叫做 协议 protocol。
互联网 的 每一层,都定义了很多协议。它们是互联网的核心,我们依次来探索每一层和每一层所适用的 协议。
- 物理层
物理层是网络协议的最底层。
电脑要组网,第一件事要干什么?当然是先把电脑连起来,可以用 光缆、电缆、双绞线、无线电波 等方式。

如图所示,2台电脑通过中间媒介的链接就组成了一个最简单的 区域网 。在这一层中,各种媒介中传输的就是我们熟称的 比特流,也就是传送 0 和 1 的电信号。
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链路层
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定义
单纯的0和1没有任何意义,必须规定解读方式:多少个电信号算一组?每个信号位有何意义? 这就是 链接层 的功能,它在 实体层 的上方,确定了 0 和 1 的 分组方式。 -
以太网协议
早期的时候,每家公司都有自己的电信号分组方式。逐渐地,一种叫做以太网(Ethernet)的协议,占据了主导地位。
以太网规定,一组电信号构成一个 数据包,叫做 帧(Frame)。每一帧分成两个部分:标头(Head)和 数据(Data)。 标头 包含数据包的一些说明项,比如 发送者、接受者、数据类型等等;数据 则是数据包的 具体内容。
标头 的长度,固定为 18 字节。
数据 的长度,最短为 46 字节,最长为 1500 字节。
因此,整个帧 最短为 64 (18+46)字节,最长为1518(18+1500)字节。
如果数据很长,就必须分割成多个帧进行发送。 -
MAC地址
上面提到,以太网数据包的 标头,包含了 发送者 和 接受者 的信息。那么,发送者 和 接受者 是如何标识呢?
以太网规定,连入网络的所有设备,都必须具有 网卡 接口。
数据包必须是从一块网卡,传送到另一块网卡。网卡 的地址,就是数据包的发送地址和接收地址,这叫做MAC地址。 每块网卡出厂的时候,都有一个全世界 独一无二 的 MAC 地址,长度是 48 个比特,通常用 12 个 十六进制数 表示。
前 6 个十六进制数是厂商编号,后 6 个是该厂商的网卡流水号。有了 MAC 地址,就可以 定位网卡和数据包 的 路径 了。
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广播
定义地址只是第一步,后面还有更多的步骤。
首先,一块网卡怎么会知道另一块网卡的MAC地址?
我们可以通过ARP协议,可以解决这个问题。
其次,就算有了MAC地址,系统怎样才能把数据包准确送到接收方?
回答是以太网采用了一种很 原始 的方式,它不是把数据包准确送到接收方,而是向本网络内所有 网络设备 发送,让每台网络设备自己判断,是否为接收方。【此处存在漏洞,我们可以进行攻击】 如图,1号 向 2号 发送一个数据包,同一个子网络的 3号、4号、5号 计算机都会收到这个包。它们读取这个包的 标头,找到接收方的 MAC 地址,然后与自身的 MAC 地址相比较,如果两者相同,就接受这个包,做进一步处理,否则就丢弃这个包。这种发送方式就叫做 广播(
broadcasting)。
有了数据包的定义、网卡的MAC地址、广播的发送方式,链接层 就可以在多台计算机之间传送数据了。
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网络层
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网络层的由来
以太网协议,依靠MAC地址发送数据。理论上,单单依靠MAC地址,杭州的网卡就可以找到纽约的网卡了,技术上是可以实现的。
但是,这样做有一个重大的缺点。以太网 采用 广播方式 发送数据包,所有成员 人手一包,不仅 效率低,而且局限在发送者所在的 子网络。
也就是说,如果两台计算机不在同一个 子网络,广播是传不过去的。这种设计是合理的,否则互联网上每一台计算机都会收到所有包,那会引起灾难。
互联网是无数子网络共同组成的一个巨型网络,很像想象上海和洛杉矶的电脑会在同一个子网络,这几乎是不可能的。
因此,必须找到一种方法,能够区分哪些MAC地址属于同一个子网络,哪些不是。如果是 同一个子网络,就采用 广播方式 发送,否则就采用 路由 方式发送。遗憾的是,MAC地址本身无法做到这一点。它只与厂商有关,与所处网络无关。
这就导致了 网络层 的诞生。它的作用是引进一套新的地址,使得我们能够区分不同的计算机是否属于同一个子网络。这套地址就叫做 网络地址,简称 网址。
于是,网络层 出现以后,每台计算机有了两种地址,一种是MAC地址,另一种是 网络 地址。两种地址之间没有 任何联系 ,MAC地址是绑定在 网卡上 的,网络地址则是系统自动分配的或者管理员指定,它们只是随机组合在一起。
网络地址 帮助我们确定计算机所在的子网络,MAC地址则将数据包送到该子网络中的目标网卡。因此,从逻辑上可以推断,必定是先处理 网络地址 ,然后再处理MAC地址。 -
IP协议
规定网络地址的协议,叫做IP协议。它所定义的地址,就被称为IP地址。
目前,广泛采用的是IP协议第四版,简称IPv4。这个版本规定,网络地址由 32 个二进制位组成。 习惯上,我们用分成 四段 的 十进制 数表示
IP地址,从0.0.0.0一直到255.255.255.255。
互联网上的每一台网络设备,都会分配到一个IP地址。这个地址分成两个部分,前一部分 代表网络,后一部分 代表主机。比如,IP地址172.16.254.1,这是一个32位的地址,假定它的网络部分是前24位(172.16.254),那么主机部分就是后8位(最后的那个1)。处于同一个子网络的电脑,它们IP地址的网络部分必定是相同的,也就是说172.16.254.2应该与172.16.254.1处在同一个子网络。
但是,问题在于单单从IP地址,我们无法判断网络部分。还是以172.16.254.1为例,它的网络部分,到底是前24位,还是前16位,甚至前28位,从IP地址上是看不出来的。
那么,怎样才能从IP地址,判断两台计算机是否属于同一个子网络呢?这就要用到另一个参数 子网掩码(subnet mask)。
所谓 子网掩码 ,就是表示 子网络特征 的一个参数。它在形式上等同于IP地址,也是一个32位二进制数字,它的网络部分全部为 1 ,主机部分全部为 0 。
比如,IP地址172.16.254.1,如果已知网络部分是前24位,主机部分是后8位,那么子网络掩码就是11111111.11111111.11111111.00000000,写成十进制就是255.255.255.0。
知道 子网掩码,我们就能判断,任意两个IP地址是否处在同一个子网络。方法是将两个IP地址与 子网掩码 分别进行AND运算(两个数位都为1,运算结果为1,否则为0),然后比较结果是否相同,如果是的话,就表明它们在同一个子网络中,否则就不是。
比如,已知IP地址172.16.254.1和172.16.254.233的子网掩码都是255.255.255.0,请问它们是否在同一个子网络?两者与子网掩码分别进行AND运算,结果都是172.16.254.0,因此它们在同一个子网络。 -
IP数据包
根据IP协议发送的数据,就叫做IP数据包。不难想象,其中必定包括IP地址信息。
但是前面说过,以太网数据包 只包含MAC地址,并没有IP地址的栏位。那么是否需要修改数据定义,再添加一个栏位呢?
回答是不需要,我们可以把IP数据包直接放进以太网数据包的 数据 部分,因此完全不用修改以太网的规格。这就是互联网分层结构的好处:上层的变动完全不涉及下层的结构
具体来说,IP数据包也分为 标头 和 数据 两个部分。
标头 部分主要包括 版本、长度、IP地址 等信息,数据 部分则是 IP数据包 的具体内容。它放进以太网数据包后,以太网数据包就变成了下面这样。 IP 数据包的 标头 部分的长度为20到60字节,整个数据包的总长度最大为65,535字节。
因此,理论上,一个IP数据包的 数据 部分,最长为 65,515 字节。
前面说过,以太网数据包的 数据 部分,最长只有 1500 字节。因此,如果IP数据包超过了1500字节,它就需要分割成 几个 以太网数据包,分开发送了。 -
ARP协议。
因为IP数据包是放在以太网数据包里发送的,所以我们必须同时知道两个地址,一个是对方的MAC地址,另一个是对方的IP地址。
通常情况下,对方的IP地址是已知的,但是我们不知道它的MAC地址。
所以,我们需要一种 机制 ,能够从IP地址得到MAC地址。
- 不同一个子网
没有办法直接得到对方的MAC地址,只能把数据包传送到两个子网络连接处的 网关(gateway),让网关去处理。 - 同一个子网
那么我们可以用ARP协议,得到对方的MAC地址。
ARP 协议也是发出一个数据包(包含在以太网数据包中),其中包含它所要查询主机的IP地址,在对方的MAC地址这一栏,填的是FF:FF:FF:FF:FF:FF,表示这是一个 广播 地址。
它所在子网络的 每一台主机 ,都会收到这个数据包,从中取出IP地址,与自身的IP地址进行比较。如果两者相同,都做出回复,向对方报告自己的MAC地址,否则就 丢弃 这个包。
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传输层
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传输层的由来
有了MAC地址和IP地址,我们已经可以在互联网上任意两台主机上建立通信。
接下来的问题是,同一台主机上有许多 程序 都需要用到网络,比如,你一边浏览网页,一边与朋友在线聊天。当一个数据包从互联网上发来的时候,你怎么知道,它是表示 网页 的内容,还是表示 在线聊天 的内容?
也就是说,我们还需要一个 参数 ,表示这个数据包到底供哪个程序(进程)使用。这个参数就叫做 端口(port),它其实是每一个 使用网卡的程序的编号。每个 数据包 都发到主机的 特定端口 ,所以不同的程序就能取到自己所需要的数据。
端口 是0到65535之间的一个整数,正好16个二进制位。
0 到 1023 的端口被系统占用,用户只能选用 大于1023 的端口。
传输层 的功能,就是建立 端口到端口 的通信。
相比之下,网络层 的功能是建立 主机到主机 的通信。
只要确定 主机 和 端口,我们就能实现程序之间的交流。
因此,Unix系统就把 主机+端口,叫做 套接字(socket)。有了它,就可以进行网络应用程序开发了。 -
UDP协议
现在,我们必须在数据包中加入端口信息,这就需要新的协议。最简单的实现叫做UDP协议,它的格式几乎就是在 数据前面,加上端口号。
UDP 数据包,也是由 标头 和 数据 两部分组成。 标头 部分主要定义了 发出端口 和 接收端口,数据 部分就是具体的内容。
然后,把整个UDP数据包放入IP数据包的 数据 部分,而前面说过,IP数据包 又是放在 以太网数据包 之中的,所以整个以太网数据包现在变成了下面这样: UDP 数据包非常简单,标头 部分一共只有 8 个字节,总长度不超过 65,535 字节,正好放进一个IP数据包。
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TCP协议
UDP 协议的优点是比较 简单,容易实现,但是 缺点 是 可靠性较差,一旦数据包发出,无法知道对方是否收到。
为了解决这个问题,提高网络可靠性,TCP协议就诞生了。
这个协议非常复杂,但可以近似认为,它就是有 确认机制 的UDP协议,每发出一个数据包都要求 确认。
如果有一个数据包 遗失,就收不到 确认,发出方就知道有必要 重发 这个数据包了。
因此,TCP协议能够确保数据 不会遗失。它的 缺点 是过程 复杂、实现困难、消耗较多的资源。
TCP 数据包和UDP数据包一样,都是内嵌在IP数据包的 数据 部分。
TCP 数据包没有 长度限制 ,理论上可以无限长,但是为了 保证网络的效率,通常TCP数据包的长度不会超过IP数据包的长度,以确保单个TCP数据包不必再分割。
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应用层
应用程序 收到 传输层 的数据,接下来就要进行 解读。由于互联网是开放架构,数据来源五花八门,必须事先规定好 格式,否则根本无法解读。
应用层 的作用,就是规定应用程序的数据格式。
举例来说,TCP协议可以为各种各样的程序传递数据,比如Email、WWW、FTP等等。那么,必须有不同协议规定 电子邮件、网页、FTP数据 的 格式,这些应用程序协议就构成了 应用层。
这是 最高 的一层,直接面对用户。它的数据就放在TCP数据包的 数据 部分。因此,现在的以太网的数据包就变成下面这样。

五层结构就是如此啦,那么笔者就提个问题吧?那么,我们的个人
PC会中 电脑病毒,那么网络设备中的 交换机、路由器、集线器 等设备也会中 电脑病毒 么?
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