Promise--感性认知

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1.什么是Promise

Promise是异步编程的一种解决方案,比回调更合理更强大。从语法上来说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的信息。 Promise对象有以下两个特点:

  1. 对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending、fulfilled和rejected。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态
  2. 一旦状态改变,就不会再改变。Promise对象的状态的改变只有两种可能 从pending变为fulfilled和从pending变为rejected

2.实现要点

1.promise的调用方式是链式调用,每次then方法会生成一个新的Promise实例

2.每个Promise实例自身维护一个回调处理处理队列。

3.具体实现

1.promise 构造函数 这一步将初始化Promise内部状态,并立即执行executor

function Promise(executor) {
  let self = this;
  self.status = 'pending';
  self.value = undefined;
  self.reason = undefined;
  self.onResolved = [];
  self.onRejected = [];
  try {
    executor(resolve, reject);
  } catch (e) {
    reject(e);
  }
}

2.then函数

每次promise执行then后都会返回一个新的promise;每次返回新的Promise对象(因为promise状态确定后 就是不能更改);then方方法中的成功或失败是一个可选参数

  onfulfilled = typeof onfulfilled == 'function' ? onfulfilled : val => val;
  onrejected = typeof onrejected === 'function' ? onrejected : err => {
    throw err;
  }
  let self = this;

  let promise2;
  promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
    if (self.status === 'resolved') {
      setTimeout(() => {
        try {
          let x = onfulfilled(self.value);
          resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
        } catch (e) {
          reject(e);
        }
      }, 0);
    }
    if (self.status === 'rejected') {
      setTimeout(() => {
        try {
          let x = onrejected(self.reason);
          resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
        } catch (e) {
          reject(e);
        }
      }, 0);
    }
    if (self.status === 'pending') {
      self.onResolved.push(function () {
        setTimeout(() => {
          try {
            let x = onfulfilled(self.value);
            resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
          } catch (e) {
            reject(e);
          }
        }, 0);
      });
      self.onRejected.push(function () {
        setTimeout(() => {
          try {
            let x = onrejected(self.reason);
            resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
          } catch (e) {
            reject(e);
          }
        }, 0);
      });
    }
  })
  return promise2;

3.catch函数

catch 会捕获到没有捕获的异常

    Promise.prototype.catch = function (onrejected) {
      return this.then(null, onrejected)
    }

4.Promise相关方法实现

  1. Promise.resolve

    Promise.resolve(value)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。

     Promise.resolve = function (value) {
       return new Promise((resolve, reject) => {
         resolve(value);
       })
     }
    
  2. Promise.reject

    Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。

     Promise.reject = function (reason) {
         return new Promise((resolve, reject) => {
         reject(reason)
         })
     }
    
  3. Promise.race

        const p = Promise.race([p1,p2,p3])
    

    Promise.race方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。 上面代码中,只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数

    Promise.race = function (promises) {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
          let p = promises[i];
          p.then(resolve, reject);
        }
      })
    }
    

4.Promise.all

Promise.all 方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。只有实例数组中的实例状态均变为 fulfilled,外层实例才会变成 fulfilled,此时实例数组的返回值组成一个数组,传递给外层实例的回调函数。实例数组中有一个被 rejected,外层实例的状态就变成 rejected,此时第一个被 reject 的实例的返回值,会传递给外层实例的回调函数。

    Promise.all = function (promises) {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        let results = []; let i = 0;
        function processData(index, data) {
          results[index] = data;
          if (++i === promises.length) {
            resolve(results);
          }
        }
        for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
          let p = promises[i];
          p.then((data) => {
            processData(i, data);
          }, reject);
        }
      })
    }

结语

promise 可以解决回调地狱的问题;多个异步请求可以同步最终结果;代码写起来更有流程感。 第一次写文章,不太会写,希望慢慢的会有进步,理解和思考问题也会更深层次。