在es6中可以使用箭头函数(Arrow Functions)
var foo = (a) => a; foo("hello word"); //hello word
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等价于
var foo = function(a){ return a } foo("hello word"); //hello word
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以上函数只有一个参数,还可以写成连括号都不需要:
var foo = a => a; foo("hello word"); //hello word
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如果函数没有参数,就必须要加上括号了:
var foo = () => { alert("hello word"); };
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作为事件句柄
document.addEventListener('click', event => { console.log(event) })
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回调
$("button").hover( ()=>{ //鼠标移入 console.log("鼠标移入"); }, ()=>{ //鼠标移出 console.log("鼠标移出"); })
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使用箭头函数之后,this将会继承外围作用域的this,举个例子
var oImage = new Image() var oImage2 = new Image() document.getElementById("button").onclick=() => {
//没有外围作用域,所以this是undefined console.log(this); // 这里的this是undefined
oImage.src="https://gss0.bdstatic.com/5eR1dDebRNRTm2_p8IuM_a/res/img/richanglogo168_24.png"; oImage2.src="https://gss0.bdstatic.com/5eR1dDebRNRTm2_p8IuM_a/res/img/richanglogo168_24.png";
//这里使用了箭头函数,this将会继承外围作用域的this, //可是外围的this也是undefined,所以这里还是undefined oImage.onload=() => { console.log(this)// 这里的this是undefined }
//这里没有用箭头函数 oImage2.onload=function(){ console.log(this)// 这里的this 将会是image对象 }
}
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换一种写法,最外层使用传统的function写法
var oImage = new Image() var oImage2 = new Image() document.getElementById("button").onclick=function(){
//这里没有使用箭头函数,所以this是button console.log(this); // 这里的this是button
oImage.src="https://gss0.bdstatic.com/5eR1dDebRNRTm2_p8IuM_a/res/img/richanglogo168_24.png"; oImage2.src="https://gss0.bdstatic.com/5eR1dDebRNRTm2_p8IuM_a/res/img/richanglogo168_24.png";
//这里使用了箭头函数,this将会继承外围作用域的this oImage.onload=() => { console.log(this)// 这里的this还是button }
//这里没有用箭头函数 oImage2.onload=function(){ console.log(this)// 这里的this 将会是image对象 }
}
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