数组
- 数组是在内存中划分出一块连续的地址空间用来进行元素的存储,由于它直接操作内存,所以数组的性能要比集合类更好一些
- 初始化时必须指定数组大小,并且在后续操作中不能再更改数组的大小
ArrayList
- 有序、可包含重复元素。
- 基于数组实现,可动态扩容(1.5倍)
- 实现RandomAccess接口,可随机访问(根据索引位置访问元素),效率O(1)
- 尾部插入和删除效率比较高
- 头部或中间插入和删除效率比较低,需要移动数据,效率O(N)
- 非线程安全
注意点
1、迭代时删除元素需使用迭代器的删除方法
Iterator<Integet> iter = list.iterator();
while(iter.hasNext()){
iter.next(); // 删除前需要先调用next方法
iter.remove();
}
2、List 转 数组
使用此方法: public <T> T[] toArray(T[] a)
例: Integer[] arr = list.toArray(new Integer[0]);
3、数组 转 List
需要新建List,并以Arrays.asList()为参数传入
List<Integer> list = new ArrayList<>(Arrays.asList(arr));
4、线程安全类
可通过Collections工具类的方法包装成线程安全类
List<String> synchronizedList = Collections.synchronizedList(list);
5、subList() 方法返回list的子视图,并非list的子类
List<Integer> sub = new ArrayList<>(list.subList(0,2));
主要成员变量和构造器
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
//默认初始化容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
//空对象数组
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
//对象数组
private transient Object[] elementData;
//集合实际元素个数
private int size;
//传入初始容量的构造方法
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
//不带参数的构造方法
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
//传入外部集合的构造方法
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
}
基本方法
Add()
// 尾部添加
public boolean add(E e) {
//添加前先检查是否需要拓展数组, 此时数组长度最小为size+1
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
// 数组容量不够,则扩容至1.5倍
// 确保数组容量不小于minCapacity
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
// 无参构造器,并且添加第一个元素时调用,保证第一扩容的最小容量为默认容量10
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
// 需要的最小容量大于数组实际长度,则需要扩容
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
// 扩容
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
// 新容量为原容量的1.5倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
// 取新容量和最小容量中较大的一个
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
// 数组复制
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
// 指定位置添加元素
public void add(int index, E element) {
//插入位置范围检查
rangeCheckForAdd(index);
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//插入位置后面的元素右移一位
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
System.arraycopy()方法实现浅复制,复制引用
// 添加集合,可以添加E的子类型的集合
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount
System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
size += numNew;
return numNew != 0;
}
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
rangeCheckForAdd(index);
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount
int numMoved = size - index;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,
numMoved);
System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
size += numNew;
return numNew != 0;
}
Get() 和 Set()
// 直接访问数组
public E get(int index) {
rangeCheck(index);
return elementData(index);
}
// 设置指定位置为新元素,返回旧元素
public E set(int index, E element) {
rangeCheck(index);
E oldValue = elementData(index);
elementData[index] = element;
return oldValue;
}
Remove()
// 删除指定位置的元素,返回旧值。
// 指定位置后的元素左移一位
public E remove(int index) {
rangeCheck(index);
modCount++;
// 返回旧值
E oldValue = elementData(index);
// 需要移动的元素个数
int numMoved = size - index - 1;
// index 位置后的元素左移一位
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
// 删除指定元素
public boolean remove(Object o) {
// 在外层判断是否为空,这样不用在每次循环中进行空判断
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}
// 删除两个集合的交集
public boolean removeAll(Collection<?> c) {
Objects.requireNonNull(c);
return batchRemove(c, false);
}
private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
final Object[] elementData = this.elementData;
int r = 0, w = 0;
boolean modified = false;
try {
for (; r < size; r++)
if (c.contains(elementData[r]) == complement)
elementData[w++] = elementData[r];
} finally {
// Preserve behavioral compatibility with AbstractCollection,
// even if c.contains() throws.
if (r != size) {
System.arraycopy(elementData, r,
elementData, w,
size - r);
w += size - r;
}
if (w != size) {
// clear to let GC do its work
for (int i = w; i < size; i++)
elementData[i] = null;
modCount += size - w;
size = w;
modified = true;
}
}
return modified;
}
// 删除指定范围的元素
protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex) {
modCount++;
int numMoved = size - toIndex;
System.arraycopy(elementData, toIndex, elementData, fromIndex,
numMoved);
// clear to let GC do its work
int newSize = size - (toIndex-fromIndex);
for (int i = newSize; i < size; i++) {
elementData[i] = null;
}
size = newSize;
}
由于查找和修改直接定位到数组下标,不涉及元素挪动和数组复制所以较快 而插入删除由于要挪动元素,涉及到数组复制,操作较慢 每次添加操作还可能进行数组扩容,也会影响到性能 ArrayList的扩容机制是扩充到原来的1.5倍 用Collections.synchronizedList方法把你的ArrayList变成一个线程安全的List List synchronizedList = Collections.synchronizedList(list);
影响性能因素
- 数组复制 (添加和删除)
- 数组扩容 (添加)
- 线程不安全
总结
特点:内部使用动态数组实现
- 可以随机访问,按照索引位置方位效率高,O(1)
- 除非已排序,否则按照内容查找元素效率比较低,O(N)
- 添加元素的效率还可以,重新分配和复制数据的开销被平摊,O(N)
- 插入和删除元素效率比较低,需要移动元素,O(N)