级别: ★☆☆☆☆
标签:「iOS」「NSString」「strong和copy」
作者: MrLiuQ
在iOS开发中,几乎每天都会遇到NSString属性的声明, 在ARC内存管理机制下, NSString属性声明有两个关键字可以选择:strong和copy; 那么问题来了,什么时候用copy,什么时候用strong?
下面我写一个小demo,希望大家能看懂,也还请路过的大神指教!
我在.h文件中声明了两个NSString属性,如下:
@property(nonatomic, strong) NSString *strongStr;
@property(nonatomic, copy) NSString *copyyStr;
// 注:不能以alloc,new,copy,mutableCopy 作为开头命名,比如:copyStr
第一种场景:用NSString直接赋值
// 第一种场景:用NSString直接赋值
NSString *originStr1 = [NSString stringWithFormat:@"hello,everyone"];
_strongStr = originStr1;
_copyyStr = originStr1;
NSLog(@"第一种场景:用NSString直接赋值");
NSLog(@" 对象地址 对象指针地址 对象的值 ");
NSLog(@"originStr: %p , %p , %@", originStr1, &originStr1, originStr1);
NSLog(@"strongStr: %p , %p , %@", _strongStr, &_strongStr, _strongStr);
NSLog(@" copyyStr: %p , %p , %@", _copyyStr, &_copyyStr, _copyyStr);
然后我们运行一下,打印结果如下图:
结论:这种情况下,不管是用strong还是copy修饰的对象,其指向的地址都是originStr的地址。
第二种场景:用NSMutableString直接赋值
// 第二种场景:用NSMutableString直接赋值
NSMutableString *originStr2 = [NSMutableString stringWithFormat:@"hello,everyone"];
_strongStr = originStr2;
_copyyStr = originStr2;
[originStr2 setString:@"hello,QiShare"];
NSLog(@"第二种场景:用NSMutableString直接赋值");
NSLog(@" 对象地址 对象指针地址 对象的值 ");
NSLog(@"originStr: %p , %p , %@", originStr2, &originStr2, originStr2);
NSLog(@"strongStr: %p , %p , %@", _strongStr, &_strongStr, _strongStr);
NSLog(@" copyyStr: %p , %p , %@", _copyyStr, &_copyyStr, _copyyStr);
然后我们运行一下,打印结果如下图:
看到这里,同学们可能会有疑问,为什么不论是用strong还是copy修饰的对象,其指针指向的地址依然还是originStr的地址?为什么_copyyStr的值会变成“hello,QiShare”呢?不应该是“hello,everyone”吗? 咱们先不解释,卖个关子,我们接着往下看。
第三种场景:用NSMutableString点语法赋值
// 第三种场景:用NSMutableString点语法赋值
NSMutableString *originStr3 = [NSMutableString stringWithFormat:@"hello,everyone"];
self.strongStr = originStr3;
self.copyyStr = originStr3;
[originStr3 setString:@"hello,QiShare"];
NSLog(@"第三种场景:用NSMutableString点语法赋值");
NSLog(@" 对象地址 对象指针地址 对象的值 ");
NSLog(@"originStr: %p , %p , %@", originStr3, &originStr3, originStr3);
NSLog(@"strongStr: %p , %p , %@", _strongStr, &_strongStr, _strongStr);
NSLog(@" copyyStr: %p , %p , %@", _copyyStr, &_copyyStr, _copyyStr);
然后我们运行一下,打印结果如下图:
OK,这回我们终于看到我们希望看到的结果了, _copyyStr依然是“hello,everyone”,没有变成“hello,QiShare”, _copyyStr指针指向的地址不再是_originStr的地址。 细心的同学会发现,第三种在赋值的时候用了点语法,而不是直接赋值。 除了将 _strongStr = originStr2; 改为 self.strongStr = originStr3; _copyyStr = originStr2;改为 self.copyyStr = originStr3; 其余完全一样。
也就是说,我们将_copyyStr = originStr2;改为 self.copyyStr = originStr3;才导致了_copyyStr的值在第三种情况下依然没有改变,这是为什么呢?
当我们用@property来声明属性变量时,编译器会自动为我们生成一个以下划线加属性名命名的实例变量(@synthesize copyyStr = _copyyStr),并且生成其对应的getter、setter方法。 当我们用self.copyyStr = originStr赋值时,会调用coppyStr的setter方法,而_copyyStr = originStr 赋值时给_copyyStr实例变量直接赋值,并不会调用copyyStr的setter方法,而在setter方法中有一个非常关键的语句:
_copyyStr = [copyyStr copy];
结论:第三种场景中用self.copyyStr = originStr 赋值时,调用copyyStr的setter方法,setter方法对传入的copyyStr做了次深拷贝生成了一个新的对象赋值给_copyyStr,所以_copyyStr指向的地址和对象值都不再和originStr相同。
第四种场景:用NSString点语法赋值
// 第四种场景:用NSString点语法赋值
NSString *originStr4 = [NSString stringWithFormat:@"hello,everyone"];
self.strongStr = originStr4;
self.copyyStr = originStr4;
NSLog(@"第三种场景:用NSMutableString点语法赋值");
NSLog(@" 对象地址 对象指针地址 对象的值 ");
NSLog(@"originStr: %p , %p , %@", originStr4, &originStr4, originStr4);
NSLog(@"strongStr: %p , %p , %@", _strongStr, &_strongStr, _strongStr);
NSLog(@" copyyStr: %p , %p , %@", _copyyStr, &_copyyStr, _copyyStr);
这里我们将_copyyStr = originStr;改成了self.copyyStr = originStr; 这时候打印结果会是什么样呢?
看了打印结果,可能有的同学会产生疑问,为什么用了self.copyyStr = originStr进行赋值,调用了setter方法,调用了_copyyStr = [copyyStr copy]之后,_copyyName指向的地址和originStr指向的地址还是相同的呢?
原因:这里的copy是浅拷贝,并没有生成新的对象
总结:
由上面的例子可以得出:
- 当原字符串是NSString时,由于是不可变字符串,所以,不管使用strong还是copy修饰,都是指向原来的对象,copy操作只是做了一次浅拷贝。
- 而当源字符串是NSMutableString时,strong只是将源字符串的引用计数加1,而copy则是对原字符串做了次深拷贝,从而生成了一个新的对象,并且copy的对象指向这个新对象。另外需要注意的是,这个copy属性对象的类型始终是NSString,而不是NSMutableString,如果想让拷贝过来的对象是可变的,就要使用mutableCopy。 所以,如果源字符串是NSMutableString的时候,使用strong只会增加引用计数。 但是copy会执行一次深拷贝,会造成不必要的内存浪费。而如果原字符串是NSString时,strong和copy效果一样,就不会有这个问题。
但是,我们一般声明NSString时,也不希望它改变,所以一般情况下,建议使用copy,这样可以避免NSMutableString带来的错误。
顺便路过提一下assign与weak
我们都知道,assign用来修饰基本数据类型,weak用来修饰OC对象。
其实照理,assign也能修饰OC对象,但是assign修饰的对象在该对象释放后,其指针依然存在,不会被置为nil——这就造成了一个很严重的问题:出现了野指针。当访问这个野指针时,指向了原地址,而原地址是nil,所以会造成程序的crash。但是用weak来修饰的话,对象释放的时候会把指针置为nil,从而避免了野指针的出现。
那又有个疑问出现了,凭什么基本数据类型就可以使用assign。这就要扯到堆和栈的问题了,基本数据类型会被分配到栈空间,而栈空间是由系统自动管理分配和释放的,就不会造成野指针的问题。
ps:本文demo链接
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