const 单词字面意思为常数,不变的。它是c/c++中的一个关键字,是一个限定符,它用来限定一个变量不允许改变,它将一个对象转换成一个常量。
异同一:
C语言全局const会被存储到只读数据段。C++中全局const当声明 extern 或者对变量取地址时,编译器会分配存储地址,变量存储在只读数据段。两个都受到了只读数据段的保护,不可修改。
const int constA = 10;
int main(){
int* p = (int*)&constA;
*p = 200;
}
以上代码在c/c++中编译通过,在运行期,修改constA的值时,发生写入错误。原因是修改只读数据段的数据。
异同二:
C语言中局部const存储在堆栈区,只是不能通过变量直接修改const只读变量的值,但是可以跳过编译器的检查,通过指针间接修改const值。
const int constA = 10;
int* p = (int*)&constA;
*p = 300;
printf("constA:%d\n",constA);
printf("*p:%d\n", *p);
运行结果:
constA:300
*p:300
c语言中,通过指针间接赋值修改了constA的值。c++中对于局部的const变量要区别对待:
2.1 对于基础数据类型,也就是const int a = 10 这种,编译器会把它放到符号表中,不分配内存,当对其取地址时,会分配内存。
const int constA = 10;
int* p = (int*)&constA;
*p = 300;
cout << "constA:" << constA << endl;
cout << "*p:" << *p << endl;
运行结果:
constA:10
*p:300
constA在符号表中,当我们对constA取地址,这个时候为constA分配了新的空间,*p操作的是分配的空间,而constA是从符号表获得的值。
2.2 对于基础数据类型,如果用一个变量初始化const变量,如果const int a = b,那么也是会给a分配内存。
int b = 10;
const int constA = b;
int* p = (int*)&constA;
*p = 300;
cout << "constA:" << constA << endl;
cout << "*p:" << *p << endl;
运行结果:
constA:300
*p:300
constA 分配了内存,所以我们可以修改constA内存中的值。
2.3 对于自定数据类型,比如类对象,那么也会分配内存。
const Person person; //未初始化age
//person.age = 50; //不可修改
Person* pPerson = (Person*)&person;
//指针间接修改
pPerson->age = 100;
cout << "pPerson->age:" << pPerson->age << endl;
pPerson->age = 200;
cout << "pPerson->age:" << pPerson->age << endl;
运行结果:
pPerson->age:100
pPerson->age:200
为person分配了内存,所以我们可以通过指针的间接赋值修改person对象。
异同三:
C 中 const 默认为外部连接,C++ 中 const 默认为内部连接。当 C语言两个文件中都有const int a 的时候,编译器会报重定义的错误。而在C++中,则不会,因为C++中的const默认是内部连接的。
如果想让 C++ 中的 const 具有外部连接,必须显示声明为:
extern const int a = 10;