C/C++笔记(02):C++中四种类型转换方式

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类型转换有c风格的,当然还有c++风格的。
c语言的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c语言的类型转换有不少的缺点。有的时候用c语言的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如:

  1. 你可以把一个指向 const 对象的指针转换成指向非 const 对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是c语言的类型转换是没有区分这些的。
  2. 还有一个缺点就是,c语言的转换不容易查找,他由一个括号加上一个标识符组成,而这样的东西在c++程序里一大堆。所以c++为了克服这些缺点,引进了4新的类型转换操作符,如下:
    1. static_cast
    2. const_cast
    3. dynamic_cast
    4. reinterpret_cast.

1.static_cast

类似于C语言的强制转换。无条件转换,静态类型转换。用于:
  1. 基类和子类之间转换:其中子类指针转换成父类指针是安全的;但父类指针转换成子类指针是不安全的。(基类和子类之间的动态类型转换建议用dynamic_cast)
  2. 基本数据类型转换。enum, struct,int, char, float等。static_cast不能进行无关类型(如非基类和子类)指针之间的转换。
  3. 把空指针转换成目标类型的空指针。
  4. 把任何类型的表达式转换成void类型。
  5. static_cast不能去掉类型的const、volitale属性(用const_cast)。

int n = 6;
double d =static_castdouble>(n); // 基本类型转换
int *pn = &n;
double *d =static_castdouble *>(&n) //无关类型指针转换,编译错误
void *p =static_castvoid *>(pn); //任意类型转换成void类型

2.const_cast

用于取出const属性,去掉类型的const或volatile属性,把const类型的指针变为非const类型的指针, 如:

const int *fun(int x,int y){}
int*ptr=const_cast<int *>(fun(2.3))

3.dynamic_cast

该操作符用于运行时检查该转换是否类型安全,但只在多态类型时合法,即该类至少具有一个虚拟方法。dynamic_cast与static_cast具有相同的基本语法,dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。如:

class C
{
    //…C没有虚拟函数
};
class T{
    //…
}
int main()
{
    dynamic_cast<T*> (new C);//错误
}
// 此时如改为以下则是合法的:
class C
{
public:
    virtual void m() {};// C现在是 多态
}

4.reinterpret_cast

interpret是解释的意思,reinterpret即为重新解释,此标识符的意思即为数据的二进制形式重新解释,但是不改变其值。如:

int i; 
char *ptr = "hello freind!";
i = reinterpret_cast<int>(ptr); // 这个转换方式很少使用。