前端规范
项目命名
全部采用小写方式, 以下划线分隔。 例:my_project_name
目录命名
参照项目命名规则; 有复数结构时,要采用复数命名法。 例:scripts, styles, images, data_models
JS文件命名
参照项目命名规则。 例:account_model.js
CSS, SCSS文件命名
参照项目命名规则。 例:retina_sprites.scss
HTML文件命名
参照项目命名规则。 例:error_report.html
HTML
语法
- 缩进使用2个空格;
- 嵌套的节点应该缩进;
- 在属性上,使用双引号,不要使用单引号;
- 属性名全小写,用中划线做分隔符;
- 不要在自动闭合标签结尾处使用斜线(HTML5 规范 指出他们是可选的);
- 不要忽略可选的关闭标签,例:
</li>
和</body>
。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Page title</title>
</head>
<body>
<img src="images/company_logo.png" alt="Company">
<h1 class="hello-world">Hello, world!</h1>
</body>
</html>
HTML5 doctype
在页面开头使用这个简单地doctype来启用标准模式,使其在每个浏览器中尽可能一致的展现;
虽然doctype不区分大小写,但是按照惯例,doctype大写.
<!DOCTYPE html>
<html>
...
</html>
lang属性
根据HTML5规范:
应在html标签上加上lang属性。这会给语音工具和翻译工具帮助,告诉它们应当怎么去发音和翻译。
更多关于 lang 属性的说明在这里;
在sitepoint上可以查到语言列表;
但sitepoint只是给出了语言的大类,例如中文只给出了zh,但是没有区分香港,台湾,大陆。而微软给出了一份更加详细的语言列表,其中细分了zh-CN, zh-HK, zh-TW。
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
...
</html>
字符编码
通过声明一个明确的字符编码,让浏览器轻松、快速的确定适合网页内容的渲染方式,通常指定为'UTF-8'。
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
...
</html>
IE兼容模式
用 <meta>
标签可以指定页面应该用什么版本的IE来渲染;
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge">
</head>
...
</html>
引入CSS, JS
根据HTML5规范, 通常在引入CSS和JS时不需要指明 type,因为 text/css 和 text/javascript 分别是他们的默认值。
<!-- External CSS -->
<link rel="stylesheet" href="code_guide.css">
<!-- In-document CSS -->
<style>
...
</style>
<!-- External JS -->
<script src="code_guide.js"></script>
<!-- In-document JS -->
<script>
...
</script>
属性顺序
属性应该按照特定的顺序出现以保证易读性; class是为高可复用组件设计的,所以应处在第一位; id更加具体且应该尽量少使用,所以将它放在第二位。
<a class="..." id="..." data-modal="toggle" href="#">Example link</a>
boolean属性
boolean属性指不需要声明取值的属性,XHTML需要每个属性声明取值,但是HTML5并不需要; 更多内容可以参考 WhatWG section on boolean attributes:
boolean属性的存在表示取值为true,不存在则表示取值为false。
<input type="text" disabled>
<input type="checkbox" value="1" checked>
<select>
<option value="1" selected>1</option>
</select>
减少标签数量
在编写HTML代码时,需要尽量避免多余的父节点; 很多时候,需要通过迭代和重构来使HTML变得更少。
<!-- Bad -->
<span class="avatar">
<img src="...">
</span>
<!-- Good -->
<img class="avatar" src="...">
实用高于完美
尽量遵循HTML标准和语义,但是不应该以浪费实用性作为代价; 任何时候都要用尽量小的复杂度和尽量少的标签来解决问题。 ps: 在写html时结构与表现分离,尽量不要以表现内容来命名
HTML5标准模版
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge">
<title>HTML5标准模版</title>
</head>
<body>
</body>
</html>
PC端
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="keywords" content="your keywords">
<meta name="description" content="your description">
<meta name="author" content="author,email address">
<meta name="robots" content="index,follow">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge,chrome=1">
<meta name="renderer" content="ie-stand">
<!-- Https协议默认关闭a标签与解析,使用上面可以强制打开a 标签的预解析 -->
<meta http-equiv=“x-dns-prefetch-control” content=“on”>
<!-- 预解析DNS -->
<link rel=“dns-prefetch” href=“host_name_to_prefetch.com”>
<title>PC端HTML模版</title>
<!-- DNS预解析 -->
<link rel="dns-prefetch" href="">
<!-- DNS预解析 -->
</head>
<body>
···
</body>
</html>
移动端
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no, shrink-to-fit=no" >
<meta name="format-detection" content="telephone=no" >
<!-- Https协议默认关闭a标签与解析,使用上面可以强制打开a 标签的预解析 -->
<meta http-equiv=“x-dns-prefetch-control” content=“on”>
<!-- 预解析DNS -->
<link rel=“dns-prefetch” href=“host_name_to_prefetch.com”>
<title>移动端HTML模版</title>
<!-- DNS预解析 -->
<link rel="dns-prefetch" href="">
<!-- DNS预解析 -->
</head>
<body>
···
</body>
</html>
CSS, SCSS
缩进
使用2个空格
.element {
position: absolute;
top: 10px;
left: 10px;
border-radius: 10px;
width: 50px;
height: 50px;
}
分号
每个属性声明末尾都要加分号。
.element {
width: 20px;
height: 20px;
background-color: red;
}
空格
以下几种情况不需要空格:
- 属性名后
- 多个规则的分隔符','前
- !important '!'后
- 属性值中'('后和')'前
- 行末不要有多余的空格
以下几种情况需要空格:
- 属性值前
- 选择器'>', '+', '~'前后
- '{'前
- !important '!'前
- @else 前后
- 属性值中的','后
- 注释'/'后和'/'前
/* bad */
.element {
color :red! important;
background-color: rgba(0,0,0,.5);
}
/* good */
.element {
color: red !important;
background-color: rgba(0, 0, 0, .5);
}
/* bad */
.element ,
.dialog{
...
}
/* good */
.element,
.dialog {
}
/* bad */
.element>.dialog{
...
}
/* good */
.element > .dialog{
...
}
/* bad */
.element{
...
}
/* good */
.element {
...
}
/* bad */
@if{
...
}@else{
...
}
/* good */
@if {
...
} @else {
...
}
空行
以下几种情况需要空行:
- 文件最后保留一个空行
- '}'后最好跟一个空行,包括scss中嵌套的规则
- 属性之间需要适当的空行,具体见属性声明顺序
/* bad */
.element {
...
}
.dialog {
color: red;
&:after {
...
}
}
/* good */
.element {
...
}
.dialog {
color: red;
&:after {
...
}
}
换行
以下几种情况不需要换行:
- '{'前
以下几种情况需要换行:
- '{'后和'}'前
- 每个属性独占一行
- 多个规则的分隔符','后
/* bad */
.element
{color: red; background-color: black;}
/* good */
.element {
color: red;
background-color: black;
}
/* bad */
.element, .dialog {
...
}
/* good */
.element,
.dialog {
...
}
注释
注释统一用'/* */'(scss中也不要用'//'),具体参照右边的写法;
缩进与下一行代码保持一致;
可位于一个代码行的末尾,与代码间隔一个空格。
/* Modal header */
.modal-header {
...
}
/*
* Modal header
*/
.modal-header {
...
}
.modal-header {
/* 50px */
width: 50px;
color: red; /* color red */
}
引号
最外层统一使用双引号; url的内容要用引号; 属性选择器中的属性值需要引号。
.element:after {
content: "";
background-image: url("logo.png");
}
li[data-type="single"] {
...
}
命名
类名使用小写字母,以中划线分隔 id采用驼峰式命名 scss中的变量、函数、混合、placeholder采用驼峰式命名
/* class */
.element-content {
...
}
/* id */
#myDialog {
...
}
/* 变量 */
$colorBlack: #000;
/* 函数 */
@function pxToRem($px) {
...
}
/* 混合 */
@mixin centerBlock {
...
}
/* placeholder */
%myDialog {
...
}
命名原则
基于姓氏命名法(继承 + 外来)
<!-- 推荐 -->
<div class="modulename">
<div class="modulename_info">
<div class="modulename_son"></div>
<div class="modulename_son"></div>
...
</div>
</div>
<!-- 这个是全站公用模块,祖先模块允许直接出现下划线 -->
<div class="mod_info">
<div class="mod_info_son"></div>
<div class="mod_info_son"></div>
...
</div>
<!-- 不推荐 -->
<div class="modulename_info">
<div class="modulename_info_son"></div>
<div class="modulename_info_son"></div>
...
</div>
<!-- 当子孙模块超过4级或以上的时候,可以考虑在祖先模块内具有识辨性的独立缩写作为新的子孙模块 -->
<div class="modulename">
<div class="modulename_cover"></div>
<div class="modulename_info">
<div class="modulename_info_user">
<div class="modulename_info_user_img">
<img src="" alt="">
<!-- 这个时候 miui 为 modulename_info_user_img 首字母缩写-->
<div class="miui_tit"></div>
<div class="miui_txt"></div>
...
</div>
</div>
<div class="modulename_info_list"></div>
</div>
</div>
模块命名:
全站公共模块:以 mod_
开头:
<div class="mod_yours"></div>
业务公共模块:以 业务名_mod_ 开头:
<div class="beibao_mod_yours"></div>
常用模块名:
ClassName | 含义 |
---|---|
about | 关于 |
account | 账户 |
arrow | 箭头图标 |
article | 文章 |
aside | 边栏 |
audio | 音频 |
account | 账户 |
avatar | 头像 |
bg,background | 背景 |
bar | 栏(工具类) |
branding | 品牌化 |
crumb,breadcrumbs | 面包屑 |
btn,button | 按钮 |
caption | 标题,说明 |
category | 分类 |
chart | 图表 |
clearfix | 清除浮动 |
close | 关闭 |
col,column | 列 |
comment | 评论 |
community | 社区 |
container | 容器 |
content | 内容 |
copyright | 版权 |
current | 当前态,选中态 |
default | 默认 |
description | 描述 |
details | 细节 |
disabled | 不可用 |
entry | 文章,博文 |
error | 错误 |
even | 偶数,常用于多行列表或表格中 |
fail | 失败(提示) |
feature | 专题 |
fewer | 收起 |
field | 用于表单的输入区域 |
figure | 图 |
filter | 筛选 |
first | 第一个,常用于列表中 |
footer | 页脚 |
forum | 论坛 |
gallery | 画廊 |
group | 模块,清除浮动 |
header | 页头 |
help | 帮助 |
hide | 隐藏 |
hightlight | 高亮 |
home | 主页 |
icon | 图标 |
info,information | 信息 |
last | 最后一个,常用于列表中 |
links | 链接 |
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logout | 退出 |
logo | 标志 |
main | 主体 |
menu | 菜单 |
meta | 作者、更新时间等信息栏,一般位于标题之下 |
module | 模块 |
more | 更多(展开) |
msg,message | 消息 |
nav,navigation | 导航 |
next | 下一页 |
nub | 小块 |
odd | 奇数,常用于多行列表或表格中 |
off | 鼠标离开 |
on | 鼠标移过 |
output | 输出 |
pagination | 分页 |
pop,popup | 弹窗 |
preview | 预览 |
previous | 上一页 |
primary | 主要 |
progress | 进度条 |
promotion | 促销 |
rcommd,recommendations | 推荐 |
reg,register | 注册 |
save | 保存 |
search | 搜索 |
secondary | 次要 |
section | 区块 |
selected | 已选 |
share | 分享 |
show | 显示 |
sidebar | 边栏,侧栏 |
slide | 幻灯片,图片切换 |
sort | 排序 |
sub | 次级的,子级的 |
submit | 提交 |
subscribe | 订阅 |
subtitle | 副标题 |
success | 成功(提示) |
summary | 摘要 |
tab | 标签页 |
table | 表格 |
txt,text | 文本 |
thumbnail | 缩略图 |
time | 时间 |
tips | 提示 |
title | 标题 |
video | 视频 |
wrap | 容器,包,一般用于最外层 |
wrapper | 容器,包,一般用于最外层 |
颜色
颜色16进制用小写字母; 颜色16进制尽量用简写。
/* bad */
.element {
color: #ABCDEF;
background-color: #001122;
}
/* good */
.element {
color: #abcdef;
background-color: #012;
}
属性简写
属性简写需要你非常清楚属性值的正确顺序,而且在大多数情况下并不需要设置属性简写中包含的所有值,所以建议尽量分开声明会更加清晰;
margin
和 padding
相反,需要使用简写;
常见的属性简写包括:
font
background
transition
animation
/* bad */
.element {
transition: opacity 1s linear 2s;
}
/* good */
.element {
transition-delay: 2s;
transition-timing-function: linear;
transition-duration: 1s;
transition-property: opacity;
}
媒体查询
尽量将媒体查询的规则靠近与他们相关的规则,不要将他们一起放到一个独立的样式文件中,或者丢在文档的最底部,这样做只会让大家以后更容易忘记他们。
.element {
...
}
.element-avatar{
...
}
@media (min-width: 480px) {
.element {
...
}
.element-avatar {
...
}
}
SCSS相关
提交的代码中不要有 @debug
;
声明顺序:
@extend
- 不包含
@content
的@include
- 包含
@content
的@include
- 自身属性
- 嵌套规则
@import
引入的文件不需要开头的'_'和结尾的'.scss';
嵌套最多不能超过5层;
@extend
中使用placeholder选择器;
去掉不必要的父级引用符号'&'。
/* bad */
@import "_dialog.scss";
/* good */
@import "dialog";
/* bad */
.fatal {
@extend .error;
}
/* good */
.fatal {
@extend %error;
}
/* bad */
.element {
& > .dialog {
...
}
}
/* good */
.element {
> .dialog {
...
}
}
杂项
不允许有空的规则; 元素选择器用小写字母; 去掉小数点前面的0; 去掉数字中不必要的小数点和末尾的0; 属性值'0'后面不要加单位; 同个属性不同前缀的写法需要在垂直方向保持对齐,具体参照右边的写法; 无前缀的标准属性应该写在有前缀的属性后面; 不要在同个规则里出现重复的属性,如果重复的属性是连续的则没关系; 不要在一个文件里出现两个相同的规则; 用 border: 0; 代替 border: none;; 选择器不要超过4层(在scss中如果超过4层应该考虑用嵌套的方式来写); 发布的代码中不要有 @import; 尽量少用'*'选择器。
/* bad */
.element {
}
/* bad */
LI {
...
}
/* good */
li {
...
}
/* bad */
.element {
color: rgba(0, 0, 0, 0.5);
}
/* good */
.element {
color: rgba(0, 0, 0, .5);
}
/* bad */
.element {
width: 50.0px;
}
/* good */
.element {
width: 50px;
}
/* bad */
.element {
width: 0px;
}
/* good */
.element {
width: 0;
}
/* bad */
.element {
border-radius: 3px;
-webkit-border-radius: 3px;
-moz-border-radius: 3px;
background: linear-gradient(to bottom, #fff 0, #eee 100%);
background: -webkit-linear-gradient(top, #fff 0, #eee 100%);
background: -moz-linear-gradient(top, #fff 0, #eee 100%);
}
/* good */
.element {
-webkit-border-radius: 3px;
-moz-border-radius: 3px;
border-radius: 3px;
background: -webkit-linear-gradient(top, #fff 0, #eee 100%);
background: -moz-linear-gradient(top, #fff 0, #eee 100%);
background: linear-gradient(to bottom, #fff 0, #eee 100%);
}
/* bad */
.element {
color: rgb(0, 0, 0);
width: 50px;
color: rgba(0, 0, 0, .5);
}
/* good */
.element {
color: rgb(0, 0, 0);
color: rgba(0, 0, 0, .5);
}
JavaScript
缩进
使用2个空格
var x = 1,
y = 1;
if (x < y) {
x += 10;
} else {
x += 1;
}
单行长度
不要超过80,但如果编辑器开启word wrap可以不考虑单行长度。
分号
以下几种情况后需加分号:
- 变量声明
- 表达式
- return
- throw
- break
- continue
- do-while
/* var declaration */
var x = 1;
/* expression statement */
x++;
/* do-while */
do {
x++;
} while (x < 10);
空格
以下几种情况不需要空格:
- 对象的属性名后
- 前缀一元运算符后
- 后缀一元运算符前
- 函数调用括号前
- 无论是函数声明还是函数表达式,'('前不要空格
- 数组的'['后和']'前
- 对象的'{'后和'}'前
- 运算符'('后和')'前
以下几种情况需要空格:
- 二元运算符前后
- 三元运算符'?:'前后
- 代码块'{'前
- 下列关键字前:else, while, catch, finally
- 下列关键字后:if, else, for, while, do, switch, case, try, catch, finally, with, return, typeof
- 单行注释'//'后(若单行注释和代码同行,则'//'前也需要),多行注释'*'后
- 对象的属性值前
- for循环,分号后留有一个空格,前置条件如果有多个,逗号后留一个空格
- 无论是函数声明还是函数表达式,'{'前一定要有空格
- 函数的参数之间
// bad
var a = {
b :1
};
// good
var a = {
b: 1
};
// bad
++ x;
y ++;
z = x?1:2;
// good
++x;
y++;
z = x ? 1 : 2;
// bad
var a = [ 1, 2 ];
// good
var a = [1, 2];
// bad
var a = ( 1+2 )*3;
// good
var a = (1 + 2) * 3;
// 如果( 之后有 { 那么它们之间保留空格
var doSomething = function(a, b, c) {
// do something
};
// )之后不需要空格
doSomething(item);
// bad
for(i=0;i<6;i++){
x++;
}
// good
for (i = 0; i < 6; i++) {
x++;
}
空行
以下几种情况需要空行:
- 变量声明后(当变量声明在代码块的最后一行时,则无需空行)
- 注释前(当注释在代码块的第一行时,则无需空行)
- 代码块后(在函数调用、数组、对象中则无需空行)
- 文件最后保留一个空行
// need blank line after variable declaration
var x = 1;
// not need blank line when variable declaration is last expression in the current block
if (x >= 1) {
var y = x + 1;
}
var a = 2;
// need blank line before line comment
a++;
function b() {
// not need blank line when comment is first line of block
return a;
}
// need blank line after blocks
for (var i = 0; i < 2; i++) {
if (true) {
return false;
}
continue;
}
var obj = {
foo: function() {
return 1;
},
bar: function() {
return 2;
}
};
// not need blank line when in argument list, array, object
func(
2,
function() {
a++;
},
3
);
var foo = [
2,
function() {
a++;
},
3
];
var foo = {
a: 2,
b: function() {
a++;
},
c: 3
};
换行
换行的地方,行末必须有','或者运算符;
以下几种情况不需要换行:
- 下列关键字后:else, catch, finally
- 代码块'{'前
以下几种情况需要换行:
- 代码块'{'后和'}'前
- 变量赋值后
// bad
var a = {
b: 1
, c: 2
};
x = y
? 1 : 2;
// good
var a = {
b: 1,
c: 2
};
x = y ? 1 : 2;
x = y ?
1 : 2;
// no need line break with 'else', 'catch', 'finally'
if (condition) {
...
} else {
...
}
try {
...
} catch (e) {
...
} finally {
...
}
// bad
function test()
{
...
}
// good
function test() {
...
}
// bad
var a, foo = 7, b,
c, bar = 8;
// good
var a,
foo = 7,
b, c, bar = 8;
单行注释
双斜线后,必须跟一个空格; 缩进与下一行代码保持一致; 可位于一个代码行的末尾,与代码间隔一个空格。
if (condition) {
// if you made it here, then all security checks passed
allowed();
}
var zhangsan = 'zhangsan'; // one space after code
多行注释
最少三行, '*'后跟一个空格,具体参照右边的写法; 建议在以下情况下使用:
- 难于理解的代码段
- 可能存在错误的代码段
- 浏览器特殊的HACK代码
- 业务逻辑强相关的代码
/*
* one space after '*'
*/
var x = 1;
文档注释
各类标签@param, @method等请参考usejsdoc和JSDoc Guide; 建议在以下情况下使用:
- 所有常量
- 所有函数
- 所有类
/**
* @func
* @desc 一个带参数的函数
* @param {string} a - 参数a
* @param {number} b=1 - 参数b默认值为1
* @param {string} c=1 - 参数c有两种支持的取值</br>1—表示x</br>2—表示xx
* @param {object} d - 参数d为一个对象
* @param {string} d.e - 参数d的e属性
* @param {string} d.f - 参数d的f属性
* @param {object[]} g - 参数g为一个对象数组
* @param {string} g.h - 参数g数组中一项的h属性
* @param {string} g.i - 参数g数组中一项的i属性
* @param {string} [j] - 参数j是一个可选参数
*/
function foo(a, b, c, d, g, j) {
...
}
注释名 | 语法 | 含义 | 示例 |
---|---|---|---|
@param |
@param 参数名 {参数类型} 描述信息 |
描述参数的信息 | @param name {String} 传入名称 |
@return |
@return {返回类型} 描述信息 |
描述返回值的信息 | @return {Boolean} true:可执行;false:不可执行 |
@author |
@author 作者信息 [附属信息:如邮箱、日期] |
描述此函数作者的信息 | @author 张三 2018/07/10 |
@version |
@version XX.XX.XX |
描述此函数的版本号 | @version1.0.3 |
@example |
@example 示例代码 |
@example setTitle('测试') |
如下 |
/**
- 合并Grid的行
- [@param](/user/param) grid {Ext.Grid.Panel} 需要合并的Grid
- [@param](/user/param) cols {Array} 需要合并列的Index(序号)数组;从0开始计数,序号也包含。
- [@param](/user/param) isAllSome {Boolean} :是否2个tr的cols必须完成一样才能进行合并。true:完全一样;false(默认):不完全一样
- [@return](/user/return) void
- [@author](/user/author) polk6 2015/07/21
- [@example](/user/example)
- _________________ _________________
- | 年龄 | 姓名 | | 年龄 | 姓名 |
- ----------------- mergeCells(grid,[0]) -----------------
- | 18 | 张三 | => | | 张三 |
- ----------------- - 18 ---------
- | 18 | 王五 | | | 王五 |
- ----------------- -----------------
*/
function mergeCells(grid, cols, isAllSome) {
// Do Something
}
引号
最外层统一使用单引号。
// bad
var x = "test";
// good
var y = 'foo',
z = '<div id="test"></div>';
变量命名
- 标准变量采用驼峰式命名(除了对象的属性外,主要是考虑到cgi返回的数据)
- 'ID'在变量名中全大写
- 'URL'在变量名中全大写
- 'Android'在变量名中大写第一个字母
- 'iOS'在变量名中小写第一个,大写后两个字母
- 常量全大写,用下划线连接
- 构造函数,大写第一个字母
- jquery对象必须以'$'开头命名
var thisIsMyName;
var goodID;
var reportURL;
var AndroidVersion;
var iOSVersion;
var MAX_COUNT = 10;
function Person(name) {
this.name = name;
}
// bad
var body = $('body');
// good
var $body = $('body');
变量声明
一个函数作用域中所有的变量声明尽量提到函数首部,用一个var声明,不允许出现两个连续的var声明。
function doSomethingWithItems(items) {
// use one var
var value = 10,
result = value + 10,
i,
len;
for (i = 0, len = items.length; i < len; i++) {
result += 10;
}
}
函数
无论是函数声明还是函数表达式,'('前不要空格,但'{'前一定要有空格; 函数调用括号前不需要空格; 立即执行函数外必须包一层括号; 不要给inline function命名; 参数之间用', '分隔,注意逗号后有一个空格。
// no space before '(', but one space before'{'
var doSomething = function(item) {
// do something
};
function doSomething(item) {
// do something
}
// bad
doSomething (item);
// good
doSomething(item);
// requires parentheses around immediately invoked function expressions
(function() {
return 1;
})();
// bad
[1, 2].forEach(function x() {
...
});
// good
[1, 2].forEach(function() {
...
});
// bad
var a = [1, 2, function a() {
...
}];
// good
var a = [1, 2, function() {
...
}];
// use ', ' between function parameters
var doSomething = function(a, b, c) {
// do something
};
函数命名
动词 | 含义 | 返回值 |
---|---|---|
can | 判断是否可执行某个动作 ( 权限 ) | 函数返回一个布尔值 true:可执行;false:不可执行 |
has | 判断是否含有某个值 | 函数返回一个布尔值 true:含有此值;false:不含有此值 |
is | 判断是否为某个值 | 函数返回一个布尔值 true:为某个值;false:不为某个值 |
get | 获取某个值 | 函数返回一个非布尔值 |
set | 设置某个值 | 无返回值、返回是否设置成功或者返回链式对象 |
//是否可阅读
function canRead() {
return true;
}
//获取姓名
function getName {
return this.name;
}
数组、对象
对象属性名不需要加引号; 对象以缩进的形式书写,不要写在一行; 数组、对象最后不要有逗号。
// bad
var a = {
'b': 1
};
var a = {b: 1};
var a = {
b: 1,
c: 2,
};
// good
var a = {
b: 1,
c: 2
};
括号
下列关键字后必须有大括号(即使代码块的内容只有一行):if
, else
, for
, while
, do
, switch
, try
, catch
, finally
, with
。
// bad
if (condition)
doSomething();
// good
if (condition) {
doSomething();
}
null
适用场景:
- 初始化一个将来可能被赋值为对象的变量
- 与已经初始化的变量做比较
- 作为一个参数为对象的函数的调用传参
- 作为一个返回对象的函数的返回值
不适用场景:
- 不要用null来判断函数调用时有无传参
- 不要与未初始化的变量做比较
// bad
function test(a, b) {
if (b === null) {
// not mean b is not supply
...
}
}
var a;
if (a === null) {
...
}
// good
var a = null;
if (a === null) {
...
}
undefined
永远不要直接使用undefined进行变量判断; 使用typeof和字符串'undefined'对变量进行判断。
// bad
if (person === undefined) {
...
}
// good
if (typeof person === 'undefined') {
...
}
jshint
- 用
'==='
,'!=='
代替'=='
,'!='
; - for-in里一定要有hasOwnProperty的判断;
- 不要在内置对象的原型上添加方法,如Array, Date;
- 不要在内层作用域的代码里声明了变量,之后却访问到了外层作用域的同名变量;
- 变量不要先使用后声明;
- 不要在一句代码中单单使用构造函数,记得将其赋值给某个变量;
- 不要在同个作用域下声明同名变量;
- 不要在一些不需要的地方加括号,例:delete(a.b);
- 不要使用未声明的变量(全局变量需要加到.jshintrc文件的globals属性里面);
- 不要声明了变量却不使用;
- 不要在应该做比较的地方做赋值;
- debugger不要出现在提交的代码里;
- 数组中不要存在空元素;
- 不要在循环内部声明函数;
- 不要像这样使用构造函数,例:
new function () { ... }
,new Object
;
// bad
if (a == 1) {
a++;
}
// good
if (a === 1) {
a++;
}
// good
for (key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
// be sure that obj[key] belongs to the object and was not inherited
console.log(obj[key]);
}
}
// bad
Array.prototype.count = function(value) {
return 4;
};
// bad
var x = 1;
function test() {
if (true) {
var x = 0;
}
x += 1;
}
// bad
function test() {
console.log(x);
var x = 1;
}
// bad
new Person();
// good
var person = new Person();
// bad
delete(obj.attr);
// good
delete obj.attr;
// bad
if (a = 10) {
a++;
}
// bad
var a = [1, , , 2, 3];
// bad
var nums = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
(function(i) {
nums[i] = function(j) {
return i + j;
};
}(i));
}
// bad
var singleton = new function() {
var privateVar;
this.publicMethod = function() {
privateVar = 1;
};
this.publicMethod2 = function() {
privateVar = 2;
};
};
杂项
- 不要混用tab和space;
- 不要在一处使用多个tab或space;
- 换行符统一用'LF';
- 对上下文this的引用只能使用'_this', 'that', 'self'其中一个来命名;
- 行尾不要有空白字符;
- switch的falling through和no default的情况一定要有注释特别说明;
- 不允许有空的代码块。
// bad
var a = 1;
function Person() {
// bad
var me = this;
// good
var _this = this;
// good
var that = this;
// good
var self = this;
}
// good
switch (condition) {
case 1:
case 2:
...
break;
case 3:
...
// why fall through
case 4
...
break;
// why no default
}
// bad with empty block
if (condition) {
}
vs code常用插件配置
Auto Rename Tag //自动修改对应标签名
ESlint // 语法检测
jshint // 语法检测
CSScomb // css格式化
Document THis // js文件函数注释
Guides // 虚线块级对齐提示
vscode-fileheader // 文件作者及修改时间
Code Guide by @AlloyTeam
Front-End Coding Guidelines
前端开发规范之命名规范、html规范、css规范、js规范