设计模式原则

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方便回忆:

单一职责原则 (简单说就是一个类不能负责太多的功能)

开闭原则 (扩展开放,修改关闭)

3 里氏替换原则 (所有使用父类的地方都要可以使用子类对象)

4 依赖倒置原则 (针对接口编程,不针对实现编程)

5 接口隔离原则 (一个接口应该只承担一个职责)

6 迪米特法则 (一个类尽可能少的与其他类接触,使类与类之间保持松散耦合关系)