设计模式原则 hades518 2018-08-02 118 阅读1分钟 方便回忆:1 单一职责原则 (简单说就是一个类不能负责太多的功能)2 开闭原则 (扩展开放,修改关闭)3 里氏替换原则 (所有使用父类的地方都要可以使用子类对象)4 依赖倒置原则 (针对接口编程,不针对实现编程)5 接口隔离原则 (一个接口应该只承担一个职责)6 迪米特法则 (一个类尽可能少的与其他类接触,使类与类之间保持松散耦合关系)