什么是Webpack
通俗一点来说Webpack是一个前端打包工具,它可以将我们项目中的所有js、图片、css等资源,根据其入口文件的依赖关系,打包成一个能被浏览器识别的js文件。能够帮助前端开发将打包的过程更智能化和自动化。
一个基本的webpack配置:
module.exports={
entry:,//设置入口文件
output:{}, //设置输出文件
module:{ //设置loader,即一些资源转换工具
rules:[]
},
plugins:[], //设置插件,插件能做到很多loader做不到的事情
}
其中的
entry是设置入口文件,webpack会根据其入口文件的依赖关系,将所有依赖关系的资源打包在一起。output是设置打包后文件的输出,例如:打包后的文件名和输出路径等。module是设置loader,即设置一些资源转换工具,例如将stylus、less、sass进行处理,转换成浏览器能够识别的css资源。plugins是设置插件的地方,官方也提供了很多插件,插件能够帮助我们做很多事情,例如压缩打包等,官方也为我们提供了插件的文档。
开始前的准备
第一步安装webpack
首先我们可以通过npm全局安装一下webpack,接着我们新建一个文件夹,命名为:webpack-demo
//全局安装
npm install -g webpack
将终端切换到webpack-demo下执行下面的语句,将webpack安装到webpack-demo目录下。
npm install --save-dev webpack
第二步创建package.json文件
通过终端进入webpack-demo目录下,然后执行npm init命令,终端会咨询你一些npm的配置,例如项目名称、作者等。在这里,我们仅仅为了演示和学习,一路回车即可。
这时候我们就自动生成了一个webpack.json的文件,我们可以通过这个文件看到当前的自动化脚本和项目的依赖等信息。
第三步编写webpack.config.js
在编写webpack.config.js之前,为了方便学习演示,我们先创建几个文件夹:
build-用来存放打包后的资源
html-用来存放html文件
js-用来存放js文件
我们在html文件夹下,创建一个index.html文件,在这个文件中我们要引用稍后通过webpack打包好的js资源,并进行效果的展示。
index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Hello Webpack</title>
</head>
<body>
<div id="root"></div>
<script type="text/javascript" src="../build/bundle.js"></script>
</body>
</html>
这里面我们在body中编写了一个id为root的div,稍后我们会通过js代码,在root下添一个div标签,其内容是:Hello Webpack!。紧接着,我们引入了一个script标签,它的资源引用指向build文件夹下的bundle.js文件(我们会在webpack输出配置中配置输出的文件名,这个稍后就会讲)。
接着我们在js文件夹下面新建一个index.js文件:
index.js
var domDiv=document.createElement("div");
domDiv.textContent="Hello Webpack!"
var root=document.querySelector("#root");
root.appendChild(domDiv);
在这里,我们在id为root的标签下,添加了一个内容为:Hello Webpack!的div标签。
到这里,我们终于把前期工作都准备完毕了,我们在webpack-demo的文件夹下,创建webpack.config.js的文件,正式开始我们的webpack之旅!
webpack.config.js
module.exports={
/**
* 单入口文件打包
*/
entry:__dirname+"/js/index.js", //入口文件,即webpack开始打包的入口
output:{
path:__dirname+"/build", //打包出口文件路径
filename:"bundle.js" //打包后文件名,这里我们将打包后的文件名设置成bundle,即index.html中引用的文件名
}
}
在这里通过CommonJS语法规范,导出了一个对象。首先我们先看entry的属性。
entry
entry主要用来设置打包文件的入口,即webpack从哪个文件开始进行打包,webpack会不断寻找其依赖关系,将所有依赖的文件打包在一起。
在这里我们将入口文件设置成:__dirname+"/js/index.js",即项目目录下的js文件夹下的index.js文件,对它进行打包。
entry还可以配置多入口文件,这个会在下面讲解,多入口文件的情况。
output
output主要用来设置文件输出的路径和文件名,我们通过path设置了文件打包输出的目录,即项目目录下的build文件夹。通过filename设置了文件输出的名字,即bundle.js,这也是我们在index.js下等待引用的文件名。
开始打包
完成了最简单的webpack配置,接着我们在终端输入webpack进行打包。
在这个过程中可能会遇到 One CLI for webpack must be installed. These are recommended choices, delivered as separate packages:的提示,我们根据提示输入webpack-cli即可,它就会自动替我们下载webpack-cli。
打包完成后,我们的目录结构为:
在build文件下面多了一个bundle.js文件,即webpack替我们打包后生产的文件。
然后我们在浏览器中打开index.html即可发现我们浏览器中显示了:Hello Webpack!
多入口文件打包
有时候我们的入口文件可能不止一个,例如我们在js目录下,再新建一个greeter.js的文件。
greeter.js
var domGreet=document.createElement("div")
domGreet.textContent="Welcome to learn Webpack";
var root=document.querySelector("#root");
root.appendChild(domGreet);
依旧是在root下增加一个子元素,子元素的内容为Welcome to learn Webpack。
接着我们修改index.html文件:
index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Hello Webpack</title>
</head>
<body>
<div id="root"></div>
<script type="text/javascript" src="../build/bundle.js"></script>
<script type="text/javascript" src="../build/greeter.js"></script>
</body>
</html>
我们在index.html中多引入了一个名为greeter.js的资源。
接着,我们修改webpack.config.js文件:
module.exports={
/**
* 多入口文件打包
*/
entry:{
bundle:__dirname+"/js/index.js", //入口文件,即webpack开始打包的入口
greeter:__dirname+"/js/greeter.js"
},
output:{
path:__dirname+"/build", //打包出口文件路径
filename:"[name].js" //打包后文件名,如果是多入口,引用[name],会将entry的对象中的属性作为文件名
}
}
这时候entry的值是一个对象,通过属性和值的方式定义多个入口文件,我们在output的filename值中引用[name],就会把entry中的属性名作为文件的名字,打包输出。
这时候我们的build文件下就会存在两个打包后的js文件:bundle.js和greeter.js文件。
这时候我们再打开index.html文件,显示如下:
Loader
Loader主要是用来对文件资源进行转换打包,例如:我们js中运用了es6的语法,而有的浏览器不支持,我们就可以用babel将es6的语法转换成浏览器支持的es5语法。
在这里我们主要通过运用url-loader对图片资源进行打包,演示一下loader的作用。
我们准备了一图片:
pic01.jpg
我们新建一个文件夹,命名为image。将图片放在这个目录下。
我们修改index.js文件,新建一个img标签,显示该图片,并将标签加到id为root的div下。
var domDiv=document.createElement("div");
domDiv.textContent="Hello Webpack!"
var root=document.querySelector("#root");
root.appendChild(domDiv);
var image=document.createElement("img");
image.src=require('../image/pic01.jpg');
root.appendChild(image)
这时候如果我们直接执行webpack进行打包,会发现会报错:You may need an appropriate loader to handle this file type.
这是因为webpack不知道用什么loader去转换打包我们的图片资源。所以接着我们修改我们的webpack.config.js文件。
webpack.config.js
module.exports={
/**
* 单入口文件打包
*/
// entry:__dirname+"/js/index.js", //入口文件,即webpack开始打包的入口
/**
* 多入口文件打包
*/
entry:{
bundle:__dirname+"/js/index.js", //入口文件,即webpack开始打包的入口
greeter:__dirname+"/js/greeter.js"
},
output:{
path:__dirname+"/build", //打包出口文件路径
filename:"[name].js", //打包后文件名,如果是多入口,引用[name],会将entry的对象中的key作为文件名
publicPath:"./"
},
module:{
rules:[
{
test: /\.(png|jpg)?$/,
use:[
{
loader:"url-loader",
}
]
},
]
}
}
在这里,我们增加了module,在这里我们在rules数组中添加我们的规则,例如在这里我们添加了一个规则:
在遇到png或jpg结尾的文件后缀时,我们loader运用url-loader去转换。
好了,写完这个后,我们接着利用npm去安装一下url-loader,我们可以修改packge.json文件:
package.json
{
"name": "webpack-demo",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"author": "",
"license": "ISC",
"devDependencies": {
"webpack": "^4.16.2",
"webpack-cli": "^3.1.0",
"url-loader":"1.0.1"
}
}
然后在终端运行npm install,npm就会自动帮我安装url-loader。接着我们通过webpack命令进行打包。
打包完成后,我们运行index.html文件,我们可以看到图片就被加载到页面中了:
通过options 对loader进行设置配置
我们可以通过options对loader进行设置配置参数,例如我们可以发现,我们上面这个利用url-loader进行转换后的图片资源是被转换成了base64的形式引用的。
接下来,我们运用通过给url-loader增加配置参数,限制一个文件的阈值,当大于这个阈值时,将文件交给file-loader进行打包处理。
我们修改package.config.js文件
package.config.js
module.exports={
/**
* 单入口文件打包
*/
// entry:__dirname+"/js/index.js", //入口文件,即webpack开始打包的入口
/**
* 多入口文件打包
*/
entry:{
bundle:__dirname+"/js/index.js", //入口文件,即webpack开始打包的入口
greeter:__dirname+"/js/greeter.js"
},
output:{
path:__dirname+"/build", //打包出口文件路径
filename:"[name].js", //打包后文件名,如果是多入口,引用[name],会将entry的对象中的key作为文件名
publicPath:"./"
},
module:{
rules:[
{
test: /\.(png|jpg)$/,
use:[
{
loader:"url-loader",
options:{
limit:8194,
publicPath:"../build"
}
}
]
},
]
}
}
在这里我们通过给url-loader添加配置参数,设置limit为8194,即当图片文件小于8194字节的时候,会通过url-loader对图片进行base64的转换;而当大于8194字节时,图片会被file-loader转换,转成以资源路径的形式引用。
由于我们打包出来的资源都在build文件目录下和index.html不在同一个目录下,所以我们通过publicPath配置,在js引用图片资源时,路径指向build文件夹下。
Plugins
Plugins我们可以通过它,给项目配置很多的插件。
webpack也为我提供了完整的插件文档:插件文档
在这里我们主要使用BannerPlugin给每个打包后的js文件添加banner文字头,来举例学习Plugins的作用。
根据文档我们发现使用BannerPlugin很简单,我们修改webpack.config.js文件
webpack.config.js
module.exports={
/**
* 单入口文件打包
*/
// entry:__dirname+"/js/index.js", //入口文件,即webpack开始打包的入口
/**
* 多入口文件打包
*/
entry:{
bundle:__dirname+"/js/index.js", //入口文件,即webpack开始打包的入口
greeter:__dirname+"/js/greeter.js"
},
output:{
path:__dirname+"/build", //打包出口文件路径
filename:"[name].js", //打包后文件名,如果是多入口,引用[name],会将entry的对象中的key作为文件名
publicPath:"./"
},
module:{
rules:[
{
test: /\.(png|jpg)$/,
use:[
{
loader:"url-loader",
options:{
limit:8194,
publicPath:"../build"
}
}
]
},
]
},
plugins: [
new webpack.BannerPlugin('大麦所有,盗版必究')
]
}
我们添加了plugins属性,该属性的值是一个数组,我们可以在该数组中不断的new 插件的实例对象,通过这样我们就可以改webpack设置插件。
是不是很简单?接着我们打包文件,在终端输入webpack打包。
查看我们的打包后的文件,以bundle.js为例:
bundle.js
/*! 大麦所有,盗版必究 */!function(e){var t={};function n(r){if(t[r])return t[r].exports;var o=t[r]={i:r,l:!1,exports:{}};return e[r].call(o.exports,o,o.exports,n),o.l=!0,o.exports}n.m=e,n.c=t,n.d=function(e,t,r){n.o(e,t)||Object.defineProperty(e,t,{enumerable:!0,get:r})},n.r=function(e){"undefined"!=typeof Symbol&&Symbol.toStringTag&&Object.defineProperty(e,Symbol.toStringTag,{value:"Module"}),Object.defineProperty(e,"__esModule",{value:!0})},n.t=function(e,t){if(1&t&&(e=n(e)),8&t)return e;if(4&t&&"object"==typeof e&&e&&e.__esModule)return e;var r=Object.create(null);if(n.r(r),Object.defineProperty(r,"default",{enumerable:!0,value:e}),2&t&&"string"!=typeof e)for(var o in e)n.d(r,o,function(t){return e[t]}.bind(null,o));return r},n.n=function(e){var t=e&&e.__esModule?function(){return e.default}:function(){return e};return n.d(t,"a",t),t},n.o=function(e,t){return Object.prototype.hasOwnProperty.call(e,t)},n.p="./",n(n.s=0)}([function(e,t,n){var r=document.createElement("div");r.textContent="Hello Webpack!";var o=document.querySelector("#root");o.appendChild(r);var u=document.createElement("img");u.src=n(1),o.appendChild(u)},function(e,t){e.exports="../build/a2d8df5678e4b3f4b3d686a173544500.jpg"}]);
我们可以看到我们的打包后的文件头部就被添加了文字Banner。
更多的插件,我们可以查看官方的插件文档。这里就不在一一赘述。
复盘
看到这里我们就对webpack有了个最基础的认识,webpack还有很多很丰富的配置,例如热更新,接口代理等,我们今天就学了它的entry、output、module和plugins。
我是大麦,如果你喜欢我的文章,请给我一颗小心心。