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水晶虾饺授权投稿作者博客:https://jekton.github.io/
本篇我们来看看 Android 架构组件中的 LiveData 。跟 ViewModel 相比,LiveData 具有生命周期感知能力,也就是说,他把 ViewModel 和 lifecycle 结合了起来。当应用的数据有更新时,一般我们仅希望应用对用户可见时才更新 UI;更进一步,如果应用不可见,我们甚至可以停止数据的更新。这就是所谓的“感知应用的生命周期”。
这里我们主要关注 LiveData 的实现,用法可以参考 Google 的教程[1]。
以下源码使用 1.1.1 版本
添加 Observer
使用 LiveData 时,首先要做的,就是添加一个 Observer 。
public interface Observer<T> { /** * Called when the data is changed. * @param t The new data */ void onChanged(@Nullable T t);}// 注意,他是 abstract classpublic abstract class LiveData<T> { // 只有 onStart 后,对数据的修改才会触发 observer.onChanged() public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<T> observer) {} // 无论何时,只要数据发生改变,就会触发 observer.onChanged() public void observeForever(@NonNull Observer<T> observer) {}}
由于 LiveData 是一个 abstract class,我们不能直接生成他的实例。对于数据的拥有者,可以使用 MutableLiveData:
public class MutableLiveData<T> extends LiveData<T> { @Override public void postValue(T value) { // LiveData.postValue() 是一个 protected 方法 super.postValue(value); } @Override public void setValue(T value) { // LiveData.setValue() 是一个 protected 方法 super.setValue(value); }}
所谓数据的拥有者。举个例子,你使用的是 MVP 模式,那么数据就属于 Model 层,另外两层不应该修改数据。
通过让这两个 setter 方法成为 protected,只要我们给客户返回的是 LiveData,就不用担心数据会被客户意外修改:
class SomeClass extends ViewModel { // 在类的内部持有的是 MutableLiveData,所以我们可以调用 postValue/setValue private final MutableLiveData<Foo> mYourData = new MutableLiveData<>(); // 返回的是 LiveData,LiveData 的 public 方法中并没有 postValue/setValue public LiveData<Foo> getData() { return mYourData; }}
活用 public, protected, private, default access 和 final 可以让我们的设计意图更加清晰。
现在回到我们的 observe() 方法,observeForever 的实现跟 observe 是类似的,我们就不看了,这里只看 observe():
public abstract class LiveData<T> { public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<T> observer) { // activity 已经 destroy,也就没必要添加 observer 了 if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) { // ignore return; } LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer); ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper); if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) { // 同一个 observer,只有对应的 lifecycleOwner 不一样,才可以重新添加 throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer" + " with different lifecycles"); } if (existing != null) { return; } // 这种方式添加的 observer,只有 activity 可见时才会收到数据更新的通知, // 为了知道什么时候 activity 是可见的,这里需要注册到 Lifecycle。 // 也是因为这个,observe() 比 observeForever() 多了一个参数 lifecycleOwner owner.getLifecycle().addObserver(wrapper); }}
我们继续看 LifecycleBoundObserver:
public abstract class LiveData<T> { // 空实现,如果在 LiveData 变为 inactive 状态后想停止更新数据,可以 // override 这两个方法 protected void onActive() {} protected void onInactive() {} private abstract class ObserverWrapper { final Observer<T> mObserver; boolean mActive; int mLastVersion = START_VERSION; ObserverWrapper(Observer<T> observer) { mObserver = observer; } // 如果 observer 处于 active 状态,则返回 true abstract boolean shouldBeActive(); boolean isAttachedTo(LifecycleOwner owner) { return false; } void detachObserver() { } void activeStateChanged(boolean newActive) { if (newActive == mActive) { return; } // immediately set active state, so we'd never dispatch anything to inactive // owner mActive = newActive; // LiveData.this.mActiveCount 表示处于 active 状态的 observer 的数量 // 当 mActiveCount 大于 0 时,LiveData 处于 active 状态 // 注意区分 observer 的 active 状态和 LiveData 的 active 状态 boolean wasInactive = LiveData.this.mActiveCount == 0; LiveData.this.mActiveCount += mActive ? 1 : -1; if (wasInactive && mActive) { // inactive -> active onActive(); } // 这里用 else if 比较好,因为只有一个会执行。else if 更易读 if (LiveData.this.mActiveCount == 0 && !mActive) { // mActiveCount 在我们修改前等于 1,也就是说,LiveData 从 active // 状态变到了 inactive onInactive(); } if (mActive) { // observer 从 inactive 到 active,此时客户拿到的数据可能不是最新的,这里需要 dispatch 一下 // 关于他的实现,我们下一节再看 dispatchingValue(this); } } } class LifecycleBoundObserver extends ObserverWrapper implements GenericLifecycleObserver { @NonNull final LifecycleOwner mOwner; LifecycleBoundObserver(@NonNull LifecycleOwner owner, Observer<T> observer) { super(observer); mOwner = owner; } @Override boolean shouldBeActive() { // onStart 到 onStop 之间则认为是 active 状态 return mOwner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED); } // 这个是 lifecycle 的回调函数 @Override public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) { if (mOwner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) { removeObserver(mObserver); return; } // 刚刚生成 LifecycleBoundObserver 的实例时,mActive == false,注册到 // Lifecycle 后,Lifecycle 会同步状态给我们(也就是回调本函数)。 // 不熟悉 lifecycle 的读者,可以看 // https://jekton.github.io/2018/07/06/android-arch-lifecycle/ activeStateChanged(shouldBeActive()); } @Override boolean isAttachedTo(LifecycleOwner owner) { return mOwner == owner; } @Override void detachObserver() { mOwner.getLifecycle().removeObserver(this); } }}
到这里,observer 的注册我们就看完了。下面我们看看如何发布(publish)数据给 LiveData。
发布修改
要修改 LiveData,有两种方式:
public abstract class LiveData<T> { // 同步修改数据 protected void setValue(T value); // 会用 Handler post 一个 runnable,然后在 runnable 里面 setValue protected void postValue(T value);}
setValue 比较简单,我们先看 setValue:
public abstract class LiveData<T> { @MainThread protected void setValue(T value) { assertMainThread("setValue"); // 每次更新 value,都会使 mVersion + 1 // ObserverWrapper 也有一个字段,叫 mLastVersion // 通过比较这两个字段,可以避免重复通知客户(具体在后面会看到) mVersion++; mData = value; dispatchingValue(null); } // 如果 initiator == null,表示要通知所有的 observer // 不等于 null 则只通知 initiator private void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) { if (mDispatchingValue) { // 在 observer 的回调里面又触发了数据的修改 // 设置 mDispatchInvalidated 为 true 后,可以让下面的循环知道 // 数据被修改了,从而开始一轮新的迭代。 // // 比方说,dispatchingValue -> observer.onChanged -> setValue // -> dispatchingValue // 这里 return 的是后面那个 dispatchingValue,然后在第一个 // dispatchingValue 会重新遍历所有的 observer,并调用他们的 // onChanged。 // // 如果想避免这种情况,可以在回调里面使用 postValue 来更新数据 mDispatchInvalidated = true; return; } mDispatchingValue = true; do { mDispatchInvalidated = false; if (initiator != null) { // 调用 observer.onChanged() considerNotify(initiator); initiator = null; } else { for (Iterator<Map.Entry<Observer<T>, ObserverWrapper>> iterator = mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) { considerNotify(iterator.next().getValue()); if (mDispatchInvalidated) { // 某个客户在回调里面更新了数据,break 后,这个 for 循环会 // 重新开始 break; } } } // 当某个客户在回调里面更新了数据,mDispatchInvalidated == true } while (mDispatchInvalidated); mDispatchingValue = false; }}
看过我那篇 lifecycle 源码分析的读者应该对 dispatchingValue 处理循环调用的方式很熟悉了。以这里为例,为了防止循环调用,我们在调用客户代码前先置位一个标志(mDispatchingValue),结束后再设为 false。如果在回调里面又触发了这个方法,可以通过 mDispatchingValue 来检测。
检测到循环调用后,再设置第二个标志(mDispatchInvalidated),然后返回。返回又会回到之前的调用,前一个调用通过检查 mDispatchInvalidated,知道数据被修改,于是开始一轮新的迭代。
下面是 considerNotify:
public abstract class LiveData<T> { private void considerNotify(ObserverWrapper observer) { if (!observer.mActive) { return; } // Check latest state b4 dispatch. Maybe it changed state but we didn't get the event yet. // // we still first check observer.active to keep it as the entrance for events. So even if // the observer moved to an active state, if we've not received that event, we better not // notify for a more predictable notification order. if (!observer.shouldBeActive()) { observer.activeStateChanged(false); return; } // 对于 LifecycleBoundObserver 来说,即使 LiveData 的数据没有变化,只要 activity 的生命 // 周期发生了改变,还是可能会调用 considerNotify 多次 // 通过比较 observer.mLastVersion 和 mVersion,就能够知道 observer 是否已经拥有了最新的数据 // // 实际上,observer.mLastVersion 最多只能等于 mVersion if (observer.mLastVersion >= mVersion) { return; } observer.mLastVersion = mVersion; //noinspection unchecked observer.mObserver.onChanged((T) mData); }}
看完了 setValue,postValue 对我们来说就很简单了:
public abstract class LiveData<T> { // 注意,他是 volatile。因为 postValue 可以从后台线程调用, private volatile Object mPendingData = NOT_SET; private final Runnable mPostValueRunnable = new Runnable() { @Override public void run() { Object newValue; synchronized (mDataLock) { newValue = mPendingData; mPendingData = NOT_SET; } //noinspection unchecked setValue((T) newValue); } }; protected void postValue(T value) { boolean postTask; synchronized (mDataLock) { postTask = mPendingData == NOT_SET; mPendingData = value; } if (!postTask) { // 已经有一个 post 后还没有执行的 runnable,所以就不需要再 post 了, // 前面 post 的 runnable 执行时,会拿到这个新设置的 value return; } // 最终执行的就是 handler.post() ArchTaskExecutor.getInstance().postToMainThread(mPostValueRunnable); }}
LiveData 的核心代码我们已经看完了,其实它的实现也挺简单的,对吧?
总结
关于 LiveData,有两个值得我们学习的,一个是循环调用的处理,另一个是 mVersion 的使用。关于 mVersion,这里再举一个之前工作中遇到的例子。
在后台线程对数据进行持久化的时候(这个线程拷贝了一份数据),数据还有可能会被更新。为了判断所保存的数据是不是最新的,我当时的做法就是引入一个类似 mVersion 的东西,每次修改数据,都把 mVersion 加 1。通过比较 mVersion 和所保存的数据的 version,就能够知道是不是保存了最新的数据(当然,更好的做法是告诉后台线程数据已经修改,让他重新拿一次数据)。
附:[1]https://developer.android.google.cn/topic/libraries/architecture/
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