我们知道,bitcoin客户端的区块信息是存储在LevelDB数据库中。我们既然要基于go开发公链,这里用到的数据库是基于go的boltDB。
安装
使用go get
$ go get github.com/boltdb/boltd / ...
安装成功后,我们会在go目录下看到:
基本使用
创建并打开数据库
注意:在这里gland直接运行,生成的my.db在main.go上层目录;命令行build在运行的话是当前目录!!!
//1.数据库创建
//在这里gland直接运行,生成的my.db在main.go上层目录;命令行build在运行的话是当前目录!!!
db, err := bolt.Open("chaorsBlock.db", 0600, nil)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer db.Close()
在你打开之后,你有两种处理它的方式:读-写和只读操作,读-写方式开始于db.Update方法,常用于建表和表中插入新数据;只读操作开始于db.View方法,常用于表数据的查询。
创建新表
//2.创建表
err = db.Update(func(tx *bolt.Tx) error {
//判断要创建的表是否存在
b := tx.Bucket([]byte("MyBlocks"))
if b == nil {
//创建叫"MyBucket"的表
_, err := tx.CreateBucket([]byte("MyBlocks"))
if err != nil {
//也可以在这里对表做插入操作
log.Fatal(err)
}
}
//一定要返回nil
return nil
})
//更新数据库失败
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
更新表内容
//3.更新表数据
err = db.Update(func(tx *bolt.Tx) error {
//取出叫"MyBucket"的表
b := tx.Bucket([]byte("MyBlocks"))
//往表里面存储数据
if b != nil {
//插入的键值对数据类型必须是字节数组
err := b.Put([]byte("l"), []byte("0x0000"))
err := b.Put([]byte("ll"), []byte("0x0001"))
err := b.Put([]byte("lll"), []byte("0x0002"))
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
//一定要返回nil
return nil
})
//更新数据库失败
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
表查询
//4.查看表数据
err = db.View(func(tx *bolt.Tx) error {
//取出叫"MyBucket"的表
b := tx.Bucket([]byte("MyBlocks"))
//往表里面存储数据
if b != nil {
data := b.Get([]byte("l"))
fmt.Printf("%s\n", data)
data := b.Get([]byte("l"))
fmt.Printf("%s\n", data)
}
//一定要返回nil
return nil
})
//查询数据库失败
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
boltdb基本使用就先学到这,搭建公链用数据库存储区块大概也只用到这么多,以后具体涉及到boltdb其他知识再针对性学习就好。
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