Java并发编程:并发容器之CopyOnWriteArrayList

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  Copy-On-Write简称COW,是一种用于程序设计中的优化策略。其基本思路是,从一开始大家都在共享同一个内容,当某个人想要修改这个内容的时候,才会真正把内容Copy出去形成一个新的内容然后再改,这是一种延时懒惰策略。从JDK1.5开始Java并发包里提供了两个使用CopyOnWrite机制实现的并发容器,它们是CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet。CopyOnWrite容器非常有用,可以在非常多的并发场景中使用到。

什么是CopyOnWrite容器

  CopyOnWrite容器即写时复制的容器。通俗的理解是当我们往一个容器添加元素的时候,不直接往当前容器添加,而是先将当前容器进行Copy,复制出一个新的容器,然后新的容器里添加元素,添加完元素之后,再将原容器的引用指向新的容器。这样做的好处是我们可以对CopyOnWrite容器进行并发的读,而不需要加锁,因为当前容器不会添加任何元素。所以CopyOnWrite容器也是一种读写分离的思想,读和写不同的容器。

CopyOnWriteArrayList的实现原理

  在使用CopyOnWriteArrayList之前,我们先阅读其源码了解下它是如何实现的。以下代码是向CopyOnWriteArrayList中add方法的实现(向CopyOnWriteArrayList里添加元素),可以发现在添加的时候是需要加锁的,否则多线程写的时候会Copy出N个副本出来。

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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 /**      * Appends the specified element to the end of this list.      *      * @param e element to be appended to this list      * @return {@code true} (as specified by {@link Collection#add})      */     public boolean add(E e) {         final ReentrantLock lock = this.lock;         lock.lock();         try {             Object[] elements = getArray();             int len = elements.length;             Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);             newElements[len] = e;             setArray(newElements);             return true;         } finally {             lock.unlock();         }     }

  读的时候不需要加锁,如果读的时候有多个线程正在向CopyOnWriteArrayList添加数据,读还是会读到旧的数据,因为写的时候不会锁住旧的CopyOnWriteArrayList。

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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 // Positional Access Operations       @SuppressWarnings("unchecked")     private E get(Object[] a, int index) {         return (E) a[index];     }       /**      * {@inheritDoc}      *      * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}      */     public E get(int index) {         return get(getArray(), index);     }

  

JDK中并没有提供CopyOnWriteMap,我们可以参考CopyOnWriteArrayList来实现一个,基本代码如下:

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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 import java.util.Collection; import java.util.Map; import java.util.Set;    public class CopyOnWriteMap<K, V> implements Map<K, V>, Cloneable {     private volatile Map<K, V> internalMap;        public CopyOnWriteMap() {         internalMap = new HashMap<K, V>();     }        public V put(K key, V value) {            synchronized (this) {             Map<K, V> newMap = new HashMap<K, V>(internalMap);             V val = newMap.put(key, value);             internalMap = newMap;             return val;         }     }        public V get(Object key) {         return internalMap.get(key);     }        public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> newData) {         synchronized (this) {             Map<K, V> newMap = new HashMap<K, V>(internalMap);             newMap.putAll(newData);             internalMap = newMap;         }     } }

  实现很简单,只要了解了CopyOnWrite机制,我们可以实现各种CopyOnWrite容器,并且在不同的应用场景中使用。

CopyOnWrite的应用场景

  CopyOnWrite容器用于读多写少的并发场景,比如白名单,黑名单,商品类目的访问和更新场景,假如我们有一个搜索网站,用户在这个网站的搜索框中,输入关键字搜索内容,但是某些关键字不允许被搜索。这些不能被搜索的关键字会被放在一个黑名单当中,黑名单每天晚上更新一次。当用户搜索时,会检查当前关键字在不在黑名单当中,如果在,则提示不能搜索。实现代码如下:

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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 package com.ifeve.book;    import java.util.Map;    import com.ifeve.book.forkjoin.CopyOnWriteMap;    /**  * 黑名单服务  *  * @author fangtengfei  *  */ public class BlackListServiceImpl {        private static CopyOnWriteMap<String, Boolean> blackListMap = new CopyOnWriteMap<String, Boolean>(             1000);        public static boolean isBlackList(String id) {         return blackListMap.get(id) == null ? false : true;     }        public static void addBlackList(String id) {         blackListMap.put(id, Boolean.TRUE);     }        /**      * 批量添加黑名单      *      * @param ids      */     public static void addBlackList(Map<String,Boolean> ids) {         blackListMap.putAll(ids);     }    }

  

代码很简单,但是使用CopyOnWriteMap需要注意两件事情:

  1、减少扩容开销。根据实际需要,初始化CopyOnWrite容器的大小,避免写时CopyOnWrite扩容的开销。

  2、使用批量添加。因为每次添加,容器都会进行复制,所以减少添加次数,可以减少容器的复制次数。如使用上面代码里的addBlackList()方法。

CopyOnWrite的缺点

  CopyOnWrite容器有很多优点,但是同时也存在两个问题,即内存占用问题和数据一致性问题。所以在开发的时候需要注意一下。

  内存占用问题,因为CopyOnWrite的写时复制机制,所以在写操作的时候内存里会有两个对象的内存,旧的对象和新写入的对象。如果这写对象占用较大的内存,比如占用200M内存,那么复制的时候就会再占用很大的内存,并且复制的时候会花费较多的时间,响应的时间就会边长。

  针对内存占用问题,可以通过压缩容器中的元素的方法来减少大对象的内存消耗,比如,如果元素全是10进制的数字,可以考虑把它压缩成36进制或64进制。或者不使用CopyOnWrite容器,而使用其他的并发容器,如ConcurrentHashMap

  数据一致性问题。CopyOnWrite容器只能保证数据的最终一致性,不能保证数据的实时一致性。所以如果你希望写入的的数据,马上能读到,请不要使用CopyOnWrite容器。