Javascript提供了一个内部数据结构,用来描述对象的属性,控制它的行为,比如属性是否可写,可遍历等等。 这个内部数据结构称为“属性描述对象”。每个属性都有自己对应的属性描述对象,保存该属性的一些元信息。
下面是属性描述对象的一个例子
{
value: 123,
writable: false,
enumerable: true,
configurable: false,
get: undefined,
set: undefined
}
属性描述对象提供六个元属性:
(1)value
value是该属性的属性值,默认为undefined。
(2)writable
writable是一个布尔值,表示属性值(value)是否可改变(即是否可写),默认为true。
(3)enumerable
enumerable是一个布尔值,表示该属性是否可遍历,默认为true。如果设为false,
会使得某些操作(比如for...in循环、Object.keys())跳过该属性。
(4)configurable
configurable是一个布尔值,表示可配置性,默认为true。如果设为false,将阻止某些操作改写该属性,
比如无法删除该属性,也不得改变该属性的属性描述对象(value属性除外)。
也就是说,configurable属性控制了属性描述对象的可写性。
(5)get
get是一个函数,表示该属性的取值函数(getter),默认为undefined。
(6)set
set是一个函数,表示该属性的存值函数(setter),默认为undefined。
Object.getOwnPropertyDescriptor()
Object.getOwnPropertyDescriptor方法获取obj.name的属性描述对象。
var obj = {name:'hello'}
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,'name');
//输出为下:
{
configurable:true
enumerable:true
value:"hello"
writable:true
}
注意,Object.getOwnPropertyDescriptor方法只能用于对象自身的属性,不能用于继承的属性。
var obj = { p: 'a' };
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'toString')
// undefined
toString是Obj对象继承的属性,Object.getOwnPropertyDescriptor无法获取。
Object.getOwnPropertyDescriptor方法可以获取属性描述对象。它的第一个参数是一个对象,第二个参数是一个字符串,对应该对象的某个属性名。
Object.getOwnPropertyNames()
var obj2 = {name:'hdjshf',age:23,sex:'man'};
Object.getOwnPropertyNames(obj2);
//['name','age','sex']
Object.getOwnPropertyNames方法返回一个数组,成员是参数对象自身的全部属性的属性名,不管该属性是否可遍历。
这跟Object.keys的行为不同,Object.keys只返回对象自身的可遍历属性的全部属性名。
Object.keys([]) // []
Object.getOwnPropertyNames([]) // [ 'length' ]
Object.keys(Object.prototype) // []
Object.getOwnPropertyNames(Object.prototype)
// ['hasOwnProperty',
// 'valueOf',
// 'constructor',
// 'toLocaleString',
// 'isPrototypeOf',
// 'propertyIsEnumerable',
// 'toString']
上面代码中,数组自身的length属性是不可遍历的,Object.keys不会返回该属性。第二个例子的Object.prototype也是一个对象,所有实例对象都会继承它,它自身的属性都是不可遍历的。
Object.defineProperty(),Object.defineProperties()
Object.defineProperty()方法允许通过属性描述对象,定义或修改一个属性,然后返回修改后的对象。用法如下:
Object.defineProperty(object, propertyName, attributesObject)
Object.defineProperty()方法,接受三个参数:
属性所在的对象,
属性名(应该是个字符串)
属性描述对象
例子:
var obj = Object.defineProperty({}, 'p', {
value: 123,
writable: false,
enumerable: true,
configurable: false
});
obj.p // 123
obj.p = 246;
obj.p // 123
Object.defineProperty(obj,'age',{value:18});
obj.age
//18
上面代码中,Object.defineProperty方法定义了obj.p属性。由于属性描述对象的writable属性为false,所以obj.p属性不可写。注意,这里的Object.defineProperty方法的第一个参数是{}(一个新建的空对象),p属性直接定义在这个空对象上面,然后返回这个对象,这是Object.defineProperty的常见写法。
如果属性已经存在,Object.defineProperty方法相当于更新该属性的属性描述对象。
如果一次性要修改多个:
var obj = Object.defineProperties({}, {
p1: { value: 123, enumerable: true },
p2: { value: 'abc', enumerable: true },
p3: { get: function () { return this.p1 + this.p2 },
enumerable:true,
configurable:true
}
});
obj.p1 // 123
obj.p2 // "abc"
obj.p3 // "123abc"
上面代码中,Object.defineProperties同时定义了obj对象的三个属性。其中,p3属性定义了取值函数get,即每次读取该属性,都会调用这个取值函数。
!!注意: 一旦定义了取值函数 get(或存值函数set),就不能将writable属性设置为true了,或者同时定义value属性,否则会报错。
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, 'p', {
value: 123,
get: function() { return 456; }
});
// TypeError: Invalid property.
// A property cannot both have accessors and be writable or have a value
Object.defineProperty(obj, 'p', {
writable: true,
get: function() { return 456; }
});
// TypeError: Invalid property descriptor.
// Cannot both specify accessors and a value or writable attribute
Object.defineProperty()和Object.defineProperties()的第三个参数,是一个属性对象。它的writable、configurable、enumerable这三个属性的默认值都为false。
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, 'foo', {});
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo')
// {
// value: undefined,
// writable: false,
// enumerable: false,
// configurable: false
// }
上面代码中,定义obj.p时用了一个空的属性描述对象,就可以看到各个元属性的默认值。
Object.prototype.propertyIsEnumerable()
实例对象的prototype.propertyIsEnumerable()方法返回一个布尔值,用来判断某个属性是否可遍历。
var obj = {};
obj.p = 123;
obj.propertyIsEnumerable('p') // true
obj.propertyIsEnumerable('toString') // false
上面代码中,obj.p是可遍历的,而继承自原型对象的obj.toString属性是不可遍历的。
元属性
属性描述对象的各个属性称为元属性,因为他们可以看作是控制属性的属性
value
value属性是目标属性的值。
var obj = {};
obj.name = 'wuyanzu';
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,'name').value; //wuyanzu
Object.defineProperty(obj,'name',{value: 'huge'}); //obj.name huge
上面代码是通过value属性,读取或改写obj.name的例子。
writable
注意!!: 如果原型对象的某个属性的writable为false,那么子对象将无法自定义这个属性。
var protoObj = Object.defineProperty({}, 'name',{
value: '五月天',
writable: false
});
var obj = Object.create(protoObj);
obj.name = 'hhaha';
obj.name //五月天 不变,因为子对象再无法自定义这个属性。
上面代码中,原型对象protoObj的name属性不可写, obj对象继承protoObj,也不可以再自定义这个属性了。
如果是严格模式,再自定义这个属性将会抛出错误
但是有一个可以规避这个,就是通过覆盖属性描述对象,绕过这个限制,原因是这种情况下,原型链会被完全忽视。
var proto = Object.defineProperty({}, 'foo', {
value: 'a',
writable: false
});
var obj = Object.create(proto);
Object.defineProperty(obj, 'foo', {
value: 'b'
});
obj.foo // "b"
enumerable(可遍历性)
javascript的早期版本 for...in循环是基于in运算符的,in运算符不管某个属性是对象自身的还是继承的都会返回true.
var obj = {};
'toString' in obj // true
上面代码中,toString不是obj对象自身的属性,但是in运算符也返回true,这导致了toString属性也会被for...in循环遍历。 这显然不太合理,后来就引入了“可遍历性”这个概念。只有可遍历的属性,才会被for...in循环遍历,同时还规定toString这一类实例对象继承的原生属性,都是不可遍历的,这样就保证了for...in循环的可用性。
具体来说,如果一个属性的enumerable为false,下面三个操作不会取到该属性
for..in循环
Object.keys方法
JSON.stringify方法
因此,enumerable可以用来设置“秘密”属性
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, 'x', {
value: 123,
enumerable: false
});
obj.x // 123
for (var key in obj) {
console.log(key);
}
// undefined
Object.keys(obj) // []
JSON.stringify(obj) // "{}"
上面代码中,obj.x属性的enumerable为false,所以一般的遍历操作都无法获取该属性,使得它有点像“秘密”属性
,但不是真正的私有属性,还是可以直接获取它的值。
注意,for...in循环包括继承的属性,Object.keys方法不包括继承的属性。如果需要获取对象自身的所有属性,
不管是否可遍历,可以使用Object.getOwnPropertyNames方法。
另外,JSON.stringify方法会排除enumerable为false的属性,有时可以利用这一点。
如果对象的 JSON 格式输出要排除某些属性,就可以把这些属性的enumerable设为false。
configurable
configurable(可配置性)返回一个布尔值,决定了是否可以修改属性描述对象。也就是说,configurable为false时,value、writable、enumerable和configurable都不能被修改了。
注意,writable只有在false改为true会报错,true改为false是允许的. 至于value,只要writable和configurable有一个为true,就允许改动。 另外,configurable为false时,直接目标属性赋值,不报错,但不会成功
可配置性决定了目标属性是否可以被删除(delete)。
var obj = Object.defineProperties({}, {
p1: { value: 1, configurable: true },
p2: { value: 2, configurable: false }
});
delete obj.p1 // true
delete obj.p2 // false
obj.p1 // undefined
obj.p2 // 2
上面代码中,obj.p1的configurable是true,所以可以被删除,obj.p2就无法删除。
存取器
除了直接定义,属性还可以用存取器定义。其中存值函数为setter,使用属性描述对象的set属性;取值函数为getter,使用属性描述对象get属性。
一旦为目标属性定义了存取器,那么存取的时候,都将执行对应的函数,
var obj = Object.defineProperty({}, 'p', {
get: function () {
return 'getter';
},
set: function (value) {
console.log('setter: ' + value);
}
});
obj.p // "getter"
obj.p = 123 // "setter: 123"
上面代码中,obj.p定义了get和set属性。obj.p取值时,就会调用get;赋值时,就会调用set。
JavaScript 还提供了存取器的另一种写法
var obj = {
get p() {
return 'getter';
},
set p(value) {
console.log('setter: ' + value);
}
};
注意,取值函数get不能接受参数,存值函数set只能接受一个参数(即属性的值)。
存取器往往用于,属性的值依赖对象内部数据的场合。
var obj ={
$n : 5,
get next() { return this.$n++ },
set next(n) {
if (n >= this.$n) this.$n = n;
else throw new Error('新的值必须大于当前值');
}
};
obj.next // 5
obj.next = 10;
obj.next // 10
obj.next = 5;
// Uncaught Error: 新的值必须大于当前值
上面代码中,next属性的存值函数和取值函数,都依赖于内部属性$n。
对象的拷贝
有时,我们需要将一个对象的所有属性,拷贝到另一个对象,可以用下面的方法实现。
var extend = function(toObj,fromObj) {
for (var key in fromObj) {
toObj[key] = fromObj[key]
}
return toObj
}
extend({},{a:1});//{a:1}
但是这种方法存在的缺陷是,如果遇上存取器定义的属性,会只拷贝值
extend({}, {
get a() { return 1 }
})
// {a: 1}
为了解决这个问题,我们可以通过Object.defineProperty方法来拷贝属性。
var extend = function (to, from) {
for (var property in from) {
if (!from.hasOwnProperty(property)) continue;
Object.defineProperty(
to,
property,
Object.getOwnPropertyDescriptor(from, property)
);
}
return to;
}
extend({}, { get a(){ return 1 } })
// { get a(){ return 1 } })
上面代码中,hasOwnProperty那一行用来过滤掉继承的属性,否则会报错,因为Object.getOwnPropertyDescriptor读不到继承属性的属性描述对象。
var extend = function (to, from) {
for (var property in from) {
if (!from.hasOwnProperty(property)) continue;
Object.defineProperty(
to,
property,
Object.getOwnPropertyDescriptor(from, property)
);
}
return to;
}
extend({}, { get a(){ return 1 } })
// { get a(){ return 1 } })
上面代码中,hasOwnProperty那一行用来过滤掉继承的属性,否则会报错,因为Object.getOwnPropertyDescriptor读不到继承属性的属性描述对象。
控制对象状态
有时需要冻结对象的读写状态,防止对象被改变。JavaScript 提供了三种冻结方法,最弱的一种是Object.preventExtensions,其次是Object.seal,最强的是Object.freeze。
Object.preventExtensions方法可以使得一个对象无法再添加新的属性。
var obj = new Object();
Object.preventExtensions(obj);
Object.defineProperty(obj, 'p', {
value: 'hello'
});
// TypeError: Cannot define property:p, object is not extensible.
obj.p = 1;
obj.p // undefined
Object.isExtensible()
Object.isExtensible方法用于检查一个对象是否使用了Object.preventExtensions方法。也就是说,检查是否可以为一个对象添加属性。
var obj = new Object();
Object.isExtensible(obj) // true
Object.preventExtensions(obj);
Object.isExtensible(obj) // false
Object.seal()
Object.seal方法使得一个对象既无法添加新属性,也无法删除旧属性。
var obj = { p: 'hello' };
Object.seal(obj);
delete obj.p;
obj.p // "hello"
obj.x = 'world';
obj.x // undefined
上面代码中,obj对象执行Object.seal方法以后,就无法添加新属性和删除旧属性了。
在控制器中执行代码
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,'p'));
发现p属性的属性描述对象中的configurable属性值为false
Object.seal实质是把属性描述对象的configurable属性设为false,因此属性描述对象不再能改变了。
Object.seal只是禁止新增或删除属性,并不影响修改某个属性的值。
var obj = { p: 'a' };
Object.seal(obj);
obj.p = 'b';
obj.p // 'b'
上面代码中,Object.seal方法对p属性的value无效,是因为此时p属性的可写性由writable决定。
Object.isSealed()
Object.isSealed()方法用于检查一个对象是否使用了Object.seal方法。
var obj = { p: 'a' };
Object.seal(obj);
Object.isSealed(obj) // true
Object.freeze()
Object.freeze方法可以使得一个对象无法添加新属性、无法删除旧属性、也无法改变属性的值,使得这个对象实际上变成了常量。
var obj = {
p: 'hello'
};
Object.freeze(obj);
obj.p = 'world';
obj.p // "hello"
obj.t = 'hello';
obj.t // undefined
delete obj.p // false
obj.p // "hello"
Object.isFrozen()
Object.isFrozen()方法用于检查一个对象是否使用了Object.freeze方法。
使用Object.freeze方法以后,Object.isSealed将会返回true,Object.isExtensible返回false。
局限性
- 如果属性值是对象,上面这些方法只能冻结属性指向的对象,而不能冻结对象本身的内容。
var obj = {
foo: 1,
bar: ['a', 'b']
};
Object.freeze(obj);
obj.bar.push('c');
obj.bar // ["a", "b", "c"]
上面代码中,obj.bar属性指向一个数组,obj对象被冻结以后,这个指向无法改变,即无法指向其他值,但是所指向的数组是可以改变的。
- 第二个漏洞是,虽然结了该对象,但是可以在对象的原型上添加新对象,这个破解方法就是把原型也冻住