Unity(Input)

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一、描述

此课程介绍如何使用input对象获取与使用

二、input使用

可以运用input对象获取用户是否按下了某个键

判断是否按了A键,返回bool类型。

Input.GetKeyDown (KeyCode.A)

松开的时候触发

Input.GetKeyUp (KeyCode.Alpha0);

按下的时候,不松开,他会一直调用。

Input.GetKey (KeyCode.W);